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  1. #1
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    ペットコマンドの距離短縮で前中衛に成るなら同時にやって欲しい要望を書き連ねるスレ。

    :大前提:
    【もぎヴァナで「やる…かどうか?って言う段階の話ですけども…。」と仰っていたので、「予定」ではなく「まだ検討段階」 との事です。】


    (正直、獣が扱いにくいジョブに成っても、呼ばれるジョブが1ジョブ減るだけで、誰も得しませんしね…。)



    その上で、「万が一、獣が前中衛にされるならばコレが足りない!」 や、「こうして欲しい!」 等と言うのを書き連ねるスレです。

    ① 無理っぽい妄想でも構いません。

    ② 「出来るかどうか」や、「強過ぎるかどうか」は、開発陣が判断すれば良い事なので、ツッコミは不要です。

    (特に獣関連は昔から 「荒らし目的の常連さん」 がよく来るので、来たらスルーでお願いします。)
    (3)
    Last edited by ZARAKI; 08-28-2015 at 06:26 PM.

  2. #2
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    獣使い以外の片手武器アタッカー全員が持っている「二刀流が欲しい」です。

    「ペット関連UP装備を一つでも増やすため」 に二刀流にするので、二刀流ジョブ縛りに近い形に成ってしまっています。

    昔はサポ白やサポ赤などで楽しめていましたが、現状はほぼ全員がサポ二刀流と言う状況です。

    サポの選択幅の狭さはゲーム性の幅の狭さと同意語で、変化が無くてツマランです…。



    現状、二刀流使えるジョブの殆どがギフト込みで5~4段階です。

    獣はサポ忍では3段階でサポ踊りでは2段階なのですが、最悪1でも構いませんです…。


    (段階数を譲ってでもサポを色々したいと言う、切なる心境です…。)
    (4)
    Last edited by ZARAKI; 08-21-2015 at 11:45 PM.

  3. #3
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    「しじをさせろ」は10秒キャップにしても構いませんので、斧部位以外で5秒短縮装備を作ってください。

    距離短縮で範囲を食らうならば本体も近接攻撃をすると言う選択肢も当然出てきますが、現状では斧が装備変更でTPリセットされてしまうため、本体WSが撃てない状況です。



    「獣は何も弄らない。」と仰っていた頃ならば、現状の戦い方をすれば良いので、本体TP関連は諦めもつきます。

    が、獣が前中衛に成るならば、本体WSを撃てないのは大問題と成りますです。




    それまでのペット装備が無駄にならない様、ペット強化が少ない装備部位でお願いします。m(_ _)m
    (4)

  4. #4
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    ペット技が、PC環境等により「短縮装備」 と 「効果UP装備」 が両立できない件を、最近の「召喚士や竜騎士」のVUの様に、修繕してほしいです。

    ・パソコン環境に寄って出来たり出来なかったりって言うのはツールに近い差別感が有る。
    ・ペット技によっても出来たり出来なかったりで、マクロが大変な事に成ってしまっている。
    ・人によっては折角取った装備を活用できなかったりします。

    と言うか、既に修繕されているジョブが2ジョブもあるので、問題点を今更言う事も無いのですね…。 よろしくお願いします。m(_ _)m
    (4)

  5. #5
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    そもそも、他のジョブより強くなりすぎてしまったから、他のジョブに合わせる意味でジョブ調整(弱体)をしようとしているわけで、それが今回検討の「ペットコマンド距離短縮」なのではないですか?

    なのにそれ以外の要素を強化させたら何の意味もなくなってしまいます。

    自分も獣使いはメインジョブの一つなので、弱体されることは本望ではありません。
    しかし他の近接前衛ジョブもプレイしているので、ジョブ間のバランスを取ってもらうことは嬉しいです。

    それと、若干スレチかもしれませんが、もし今の獣使いの強さが許されるのなら、
    他のペットジョブも早く(突出させない程度に)強化してほしいです。
    (92)
    Last edited by Jirosan; 08-22-2015 at 09:06 AM.

  6. #6
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    現状の二刀流縛りは、実質的にはペット強化用斧の為ですよね

    だったら、ペット強化に有用な盾を追加とかでも良いかなー
    片手一刀で立ち回るアタッカーが1つくらいあったって良いと思うので

    まぁそれならそれで、フェンサー性能は戦士並かそれ以上にして欲しいところですが
    (7)

  7. #7
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    からくり士がアビの使用が多く 「アビ硬直」が多いため、前衛としての仕事をする際 「何度もスタンを食らったかの様なデメリット」が有ったのを改善されましたよね?

    それと同じく、しじをさせろを短縮された獣使いも前に出て戦う場合、「アビ硬直」がどうしても邪魔になります。


    なので、からくり士同様 「アビ硬直の削除」をお願いします。 m(_ _)m
    (5)
    Last edited by ZARAKI; 08-28-2015 at 06:57 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by ZARAKI View Post
    からくり士がアビの使用が多く 「アビ硬直」が多いため、前衛としての仕事をする際 「何度もスタンを食らったかの様なデメリット」が有ったのを改善されましたよね?

    それと同じく、しじをさせろを短縮された獣使いも前に出て戦う場合、「アビ硬直」がどうしても邪魔になります。


    なので、からくり士同様 「アビ硬直の削除」をお願いします。 m(_ _)m
    これはとてもいいと思います。
    装備での短縮無くても、いまや20秒ですからね~。

    再使用時間が数分ならまだしも、頻繁に使用するアビでの硬直は全体的に取っ払ってもらいたいですね。
    (3)

  9. #9
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    二刀流は獣に限らず片手武器は全ジョブが装備可能にしてほしいなぁ
    ジョブ特性としての二刀流ではなく、単純に装備スロット空きがあるからできてもよいんじゃない?
    ファミコン時代のFFっぽくてうれしい

    アビ硬直もやるなら全部ジョブやってくれなきゃだわよ


    「あやつる」を有効に使える策が欲しいかな。難かしければとりあえず策としてスタン効果時間をもうちょい長く


    「荒らし」って、、、、、、、 なんでそうやって呼びこもうとすんのよー
    じえーん&ブーメラーン
    (6)
    サービス終了までしつこくヴァナに居座り続けますよ!
    最終的にはサーバー上のデータおろしてもらってオフラインFF11にしてほしい。

  10. #10
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    からくりやられた事ありますか?
    からくりのマニューバと獣使いのアビリティ、余りにもかけ離れている気がします。
    (33)

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