要は、安全圏から削れるのがマズかったわけで、
敵の範囲を本体が食らう位置ならいいわけでしょう。
聞いてるとかなり密着してなきゃいけないみたいで、
これでは、難易度的な調整のはずが、利便性にも影響出ちゃってる。
即刻、2ガルカ程度に広げるべきだと思います。
別のところに書きますが、この問題結構ヤバいと思います。ヴァナ人口的に・・
要は、安全圏から削れるのがマズかったわけで、
敵の範囲を本体が食らう位置ならいいわけでしょう。
聞いてるとかなり密着してなきゃいけないみたいで、
これでは、難易度的な調整のはずが、利便性にも影響出ちゃってる。
即刻、2ガルカ程度に広げるべきだと思います。
別のところに書きますが、この問題結構ヤバいと思います。ヴァナ人口的に・・
貢献、貢献、……また貢献!
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |