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  1. #11
    Player keeper's Avatar
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    Ringori
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    ランダムオグメの嫌なところは、
    無駄だった。で終わるところです

    もしも、
    欲しいものはある程度やれば手に入る。運が悪い人は絶対に手に入らないということはなく、いつ手に入るか先が見えてもよい。
    と考えているのなら
    効率が悪いものの、終わりが見え、ほぼ確実に目的のものが手に入るルートを並行して作ってほしい。


    具体的には
    バラモアの報酬の選択肢に
    「いらない」を追加
    選択すると、しょぼくれたバラモアが代わりにチケットを1枚くれる。
    チケットは、Exがついてなく、競売、バザー、宅配可
    バラモアにトレードして預けることができる。
    99枚預けた状態で、バラモアから取得できるオグメ品をトレードすると
    そのオグメ品につくだろうオグメが最大になったものと交換してくれる(チケットは消滅)

    元になるオグメ品をトレードする必要があるので、絶対にシニスターをクリアしないと取得できない(装備品Exだしね)
    チケットは売買可能なので、装備品に価値があり、チケットに価値があるのなら、金策にもなるしヘルプにもなる
    そして何より、終わりが見える。今日は無駄だったと思いにくくなる

    そんな仕様変更を希望します
    (23)
    Last edited by keeper; 08-25-2015 at 07:14 PM.

  2. #12
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    オグメはランダムだから面白いのであって、嫌ならギアスの方をやろうぜ!って言わせてください。確かに揃ってくると中々揃わないのでイライラはしますが、「入るジョブで決定」以外で戦える相手を選べる仕組みがあるならいいですね。

    あとベヤルドを選んだ際に「キミはこれの重要性に云々」と実に意味深なことを言われますが、実際何かあるのでしょうか?某2chではオグメの数値がよくなるとかフェイスを一緒にもらえる時があるなどの都市伝説が実しやかに囁かれているので誰か教えてください!
    (9)

  3. #13
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    感想

    ・戦闘は色々特徴ついてるのに風水パワーでごり押しになって勿体無い印象。
    ・欲しい報酬の出なさ加減が絶妙。
    ・混雑するコンテンツでは毎回思いますが「他のPCが占有・・・・」でキャンセルせずにずっと待っててくれればいいのに。
    ・サムヌーコートとサムヌータイツ。気になる。
    ・キャパポはくれないの?
    (13)
    Last edited by FJB; 08-26-2015 at 09:08 PM. Reason: 項目追加

  4. #14
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    報酬に装備ジョブが前衛、それも重装備なのにやたらと高い魔法関連のプロパティを持った装備品が多数あるのですけれど、
    どういった意図でこうした設定をしているのでしょうか?
    アドゥリンのテーマが開拓だけに、戦闘スタイルも新境地を開拓してほしいのでしょうか(/ω\)
    (10)
    ジョブポPTがんばって、ついに白でのジョブマスターになれました!
    ついにヤグルシュIL119にできました!

  5. #15
    Player ccb's Avatar
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    いろいろとやってみた感想としてはもうちょっと絞り込めたらいいなと
    思いますね。
    敵がランダム、装備品もランダム、オグメもランダム
    ランダム三重苦ですよ・・・しかも何か胴装備が異常に出にくいような気がします。
    せめて敵だけでも選べたらいいのに・・・
    ダラクァルン→モリマー→ハーサーカ
    とか出ると自分の場合ほしいのが無くて泣きたくなります。

    次に敵の攻撃にアムネジアとか多すぎませんか?
    強化消しも多いし・・・

    あと状態異常を回復する敵が多すぎますね。
    特に第2陣の敵はすべてが回復技を持ってます。
    弱体魔法をいれてもすぐ回復されちゃいますね・・・
    そもそもディア以外は風水さんいないとなかなか入りにくいのも
    ダメなところですね。

    結局魅了もあるし、どう考えても前衛でいくより遠隔やペットの方が
    遥かに楽ですねこれ・・・
    (20)

  6. #16
    Player noli's Avatar
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    主に野良でシニスターをやってますが、
    みなさん「卒業」に向けて連戦に臨んでおられる様子です。ぼくもそのうちのひとりです。
    このままいくと、「卒業者」が一定数に達した時点で過疎になると思われます。

    なので、何らかの過疎対策を導入していただきたいです。
    メナスボス素材なんかもランダムで出ますが、いかんせんランダムなので、
    継続的な参加への訴求力はほぼないように思います。
    (継続的な参加への訴求力という点では、
     すでに過疎と言えるメナス、スカーム、ベガリーより弱いかもしれません…)

    結局は、継続的に通いたくなる、確実な報酬要素ってことになっちゃうと思いますが…
    (11)

  7. #17
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    気のせいかもしれませんが、自分の所持しているオグメMAX武器・防具が一定数に達すると、
    もう他の武器・防具はMAX出ないとかっていう仕様になってるのか否か……
    手軽でいいなって思ってるんですが、最近ちょっとモチベダウン気味(;´-`)
    武器・防具・盟もコンプ済みなので後は最高オグメの追求のみという感じです。

    ん~まぁ…気のせいだな(ノ∀`)
    (1)
    ■アトルガン初期 冒険者に就職(この時Seraph鯖。
    ■Seraph鯖とBismarck鯖が合併→現在Bismarck住人。
    ■仕事忙しくてログイン減少中。
    ■先生…(アン)バスケ(ード)がしたいです…!!

  8. #18
    Player Razoredge's Avatar
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    とりあえずイージスで初プレイしてみました。

    誰が湧くかランダム
    ナニを落とすかランダム
    どんなオグメがつくかランダム
    連戦が極めて容易なのでほしいのが揃うまで心ゆくまで延々と繰り返しできる仕様。気に入らなかったら1000ペヤングのキャッシュバックという温情まであり。
    オールMAXの姫一文字が出たけどイラナイのでペヤングにしました。

    というわけでナカナカよろしいかと思います。

    昔に要望を出した、
    Quote Originally Posted by Razoredge View Post
    印ホーリーIIのダメアップ
    を実現してくれて感謝します。イオリのキテレツダメも目指します。

    やった上での感想なので言っておきますが、これナイト以外の前衛を出すのは罰ゲームですね。どうやってTPためるんだろう。
    (8)
    Last edited by Razoredge; 09-06-2015 at 04:05 AM.

  9. #19
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    せっかくソロで挑めるようになったので途中離脱しても突破した相手の分は報酬ほすぃ
    (26)

  10. 11-22-2015 08:45 AM

  11. #20
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    せめて敵が選べるとか装備が選べるとか
    ランダムオグメを幻光結晶でオグメしなおせるとかがほしいですね。

    過疎ってきた今のランダム3重では
    最高値の装備が出る気がしない・・・
    (11)

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