Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 21
  1. #11
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    フェイス

    (27:20~)

    新たなフェイスを多数追加しました。
    ヴァナ・ディールの星唄 第2章やシニスターレイン、
    今後開催予定のキャンペーンで入手することができます。

    ヴァナ・ディールの星唄の項目でご紹介したとおり、
    新たな星唄の煌めきの効果により、フェイスを最大5体まで呼び出せるようになっているので、
    ぜひいろいろなフェイスを呼び出してみてください。

    また、利便性の向上や性能調整も行いました。
    ベガリーインスペクターでフェイスを利用できるようになったほか、
    盾タイプのフェイスが備える敵対心+の効果を引き上げる調整や、
    範囲内の複数の対象に効果があるアイテムがフェイスにも有効となる調整により、
    一層フェイスが便利になっています。
    (6)

  2. #12
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    メリットポイントの調整

    (32:30~)

    ステータス、戦闘スキル、魔法スキルに振れるポイントの上限を引き上げ、
    より多くのスキルやステータスを上昇させることができるようにしました。

    フォーラムにたびたびご要望をいただいている各項目ごとの上限については、
    メリットポイントの仕様上、HP/MPの項目以外は、残念ながらこれ以上引き上げることができません。
    (5)

  3. #13
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    ジョブポイントの調整

    (33:50~)

    各ジョブポイント強化項目の上限を10→15に引き上げました。
    上限の引き上げにともない、ジョブポイント1200までのギフトが追加されています。

    項目が多く、この場ではご紹介しきることが難しいため、
    詳細はバージョンアップ情報でご確認ください。
    (4)

  4. #14
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    ジョブ調整

    (37:45~)
    • 赤魔道士
      ストライの強化魔法スキルによる効果アップ上限値を引き上げました。

      放送中、強化魔法スキルはストライを唱えたタイミングでのみ影響するのか、
      オートアタックのたびに影響しているのかというご質問を頂きましたので、
      こちらで回答します。

      強化魔法スキルは、ストライ/ストライIIを唱えた瞬間のみ影響を与えます。
      そのため、ストライ/ストライIIを唱える時に装備を変更し、
      強化魔法スキルを引き上げる戦法は有効です。
    • 暗黒騎士
      コンスームマナの効果が属性ウェポンスキルにも有効となるよう調整しました。
    • 獣使い
      特殊技「超低周波」「高周波フィールド」の効果を調整しました。

      命中、回避はお互いの数値の差で効果が計算される相対的なステータスですが、
      上記2つの技は回避を割合で下げる効果になっていたことにより、
      想定よりも効果が大きくなっていました。

      そのため、固定値で回避を下げるように効果を変更しました。
    • 召喚士
      神獣の加護の効果がディスペルなどで失われた際、素早く再使用できるように
      再使用時間を短縮しました。
    • 獣使い/召喚士のペットコマンドについて
      今後のバージョンアップ方針として、獣使いのペットコマンドの射程調整を検討しています。
      獣使いの性能は、前衛~中衛を想定して調整を行っているジョブですが、
      現在はペットのみを前面に出し、プレイヤーは後方で待機する後衛的な立ち回りが可能で、
      火力に対して獣使い自身が負うリスクが小さすぎると考えているためです。

      召喚士については、後衛として設計されているジョブであるため、
      ペットコマンドの射程を伸ばし、後衛として立ち回りやすくする調整を検討しています。
    • からくり士
      新たなアタッチメントを追加しています。
      既存のアタッチメントの上位版にあたるもので、効果と属性値が高くなっています。
      下位のアタッチメントと入れ替えることでアタッチメント枠を節約する使い方や、
      併用することで尖ったセッティングにすることができます。

      また、マニューバを消費して効果を及ぼすタイプのアタッチメントの性能を引き上げました。
      マニューバを3つ消費したバラージタービンの乱れ撃ちの回数が2倍になるなど、
      どのアタッチメントの効果も大きく引き上げられているので、一度試していただければ幸いです。

      事前告知の時点では、アタッチメント数の増加に対応するためのUI変更をアナウンスしましたが、
      内部的な仕様変更で対応することができたため、変更は行いませんでした。

      この影響により若干読み込み時間が発生するようになりましたが、
      大きな操作感の変更が避けられるため、こちらの案を採用しました。
    • 学者
      オーラが遠隔アタッカーに与える効果が少なかったため、スナップの効果を追加しました。
    • 風水士
      ジオ系風水魔法を指定地点に展開できるようにしました。
      新たな操作方法が追加されていますので、バージョンアップ情報にて詳細をご確認ください。
    (3)

  5. #15
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    新たな免罪符と呪われた装備

    (46:02~)

    呪物「呪われた装備」に新たな素材を追加することで、呪物を強化できるようになりました。
    強化した呪物と新たな免罪符をNPCにトレードすることで、より強力な装備品を入手できます。

    HQ品の作成難易度は非常に高いですが、HQ品は基本性能が向上しているほか、
    オーグメントの上限値も高くなっています。

    また、HQのみコンビネーションも追加されるなど、難易度に見合った性能になっているので、
    ぜひ作成に挑戦していただければと思います。
    (5)

  6. #16
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    ショップNPCの調整

    (50:42~)

    ナシュモ(G-6)NPC"Rararoon"が販売してくれるアタッチメントの種類が増えました。

    また、ジュノ下層のワーグデーグ魔法書店の品揃えが増加しています。
    古代魔法をはじめ、入手しづらかった魔法も追加されています。

    アタッチメントや魔法の販売価格は、競売や自分で入手するプレイヤーへの
    アドバンテージの残すため、若干高く設定していますが、
    すぐに入手したい場合などに、選択肢の一つとして検討していただければ幸いです。

    さらに、ジュノ港(I-7)NPC"Kindlix" "Pyropox"が販売する花火の種類を増やしました。
    長らく入手方法がなかったクラクラーなども追加されているので、一度お試し下さい。
    (5)

  7. #17
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    利便性の向上 その1

    (52:34~)

    ターゲットしたパーティメンバーのステータスアイコンを確認できる機能が追加されました。
    かかっている支援効果や状態異常を確認することができます。

    ターゲットを変更しても特定のメンバーの情報を表示し続けることができる
    「フォーカスターゲット」機能も追加しています。

    テキストコマンドやマクロ向けに関連する代名詞も追加しているので、ぜひ使ってみてください。

    また、通信量などの制約があるため、まだ実現可能かどうか調査中の案件ですが、
    今後、残り効果時間のタイマーをアイコンに表示する機能の追加を検討しています。
    (7)

  8. #18
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    利便性の向上 その2

    (59:14~)

    マクロやコンフィグをサーバーに保存する際、装備セットの内容も保存されるようになりました。

    普段と異なる環境でも、すぐに普段通りのプレイができるようになりますので、
    お試し下さい。

    保存方法など、詳細はバージョンアップ情報をご確認ください。
    (7)

  9. #19
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    利便性の向上 その3

    (01:04:15~)

    サブターゲットの色で有効範囲を表示する機能に契約の履行が対応しました。
    また、効果範囲エフェクト機能に風水魔法が対応しました。

    さまざまなテキストコマンドの機能をコンフィグから設定できるようにしました。

    ※コンフィグ項目の内、「タイマー表示」の項目はまだ使用できません。
    今後のバージョンアップにて機能を追加するためにボタンのみ先行して追加されています。
    (5)

  10. #20
    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    891

    宣伝さんいらっしゃい

    (01:08:01~)
    • ヴァナ・ディール大感謝祭
      ヴァナ・ディール大感謝祭の一環として、
      ウェルカムバックキャンペーン、ディスカウントキャンペーン、
      現役冒険者さんありがとうキャンペーンが開催されます。

      各キャンペーンの詳細はトピックスで公開していますので、公式サイトをご確認ください。
    • モザイクアート用スクリーンショット募集
      みなさんから寄せられたスクリーンショットを使用した、モザイクアートを作成中です。
      完成したモザイクアートは、ヴァナ・ディール大感謝祭特設ページで公開しますのでお楽しみに!

      ※スクリーンショットの募集は、8月9日(日)に終了しました。
    • 4コマ漫画「いろはでござる」
      ヴァナ・ディールの星唄のシナリオに沿った4コマ漫画の連載を開始します。
      作者は漫画家の友吉さんです。

      連載開始時期は、公式サイトのローテーションバナーなどで発表します。
      シリアスな展開が続く本編とは少し異なる、可愛らしいイロハの活躍にご期待ください。
    • ファイナルファンタジーXI チャンネル
      8月11日(火)より、ニコニコチャンネルにファイナルファンタジーXIのチャンネルが開設します。

      過去の雑誌付録DVDに収録された動画の再掲載や過去の秘蔵映像の公開、
      ファイナルファンタジーXIのショートムービーや、
      ファミ通×電撃ゲーム実況エクストリームに所属する実況者による実況プレイ、
      声優のみなさんによるファイナルファンタジーXIアテレコ企画など、
      楽しい企画盛りだくさんでお送りしますのでお楽しみに!

      また、ファイナルファンタジーXI チャンネルにて、8月11日(火)23:00より、
      電撃の旅団の皆さんによる生放送が決定しました!
      こちらもぜひご覧ください。

      ファイナルファンタジーXIチャンネルはこちら
    (6)

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast