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  1. #521
    Player noli's Avatar
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    正直、ドメインは1日1回でお腹いっぱいです。

    仮に週560上限になったりして、
    ひたすら28戦(ほとんど待ち時間)というのも精神的にキツそうです。

    あと、龍の灰は売れるらしいですが、
    売れるようにするのは様子を見てからでよかったような…
    (19)

  2. #522
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    そういえば、現状沸いたら瞬殺されてるんで見た覚えないが、ジタルオンは飛翔するのかな?
    雲消霧散キャンペーンが今後どうなるのか興味があるんだが。
    アクセ類も追加される預り帖で対応してくれるなら、出す気がないジョブもとりあえず確保するかもだし、それを考えれば数か月は問題にならなさそうですけども。
    (3)

  3. #523
    Player akadama's Avatar
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    DPの取得制限とTODOMEボーナスはいらないなぁと思います。
    その代わり、アンバスとかFF14のコンテンツみたいに、アイテムの交換数に週制限を掛ける方向はどうでしょうか(アンバスは月制限だけど)?
    (8)

  4. #524
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    ほぼドメインポイントにしか魅力がないのが問題と思う。
    ビーズやシルトは過剰に貯めても意味がないです。
    (5)

  5. #525
    Player Nigihayahi's Avatar
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    人数が少ない時間に、アノン業者が大量に来て突っ立ってる事があるんですが、人数に応じてNMのHPを増やすのであれば、排除して頂けませんか?
    また、討伐時のログに「取得ドメインポイント」、「所持ドメインポイント」が表示される様ですが、混雑時に当該ログが表示されない事がある不具合は解消されるのでしょうか?
    (9)
    Last edited by Nigihayahi; 01-10-2020 at 01:27 AM.
    タルタル率90%

  6. #526
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    次の場所のPOPが10分だったのが30秒まで短縮される。
    15分あれば4か所終われてしまうのか?
    (1)

  7. #527
    Player mizuneco's Avatar
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    2000DPくらいで、隠しNMのドロップ装備と交換できるようになって欲しい・・・
    (5)

  8. #528
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    参加人数という制約はあるもののドメイン開始までの時短対策は【とてもありがたい修正】でした。

    以下不具合報告と希望です。
    新設いただいた取得DPと所持DPログですが早速表示されない場合(所謂ログ飛び)がありましたので報告します。一覧への反映検討引き続きお願いします。
    また、島(および庭も若干)での前回ドメイン終了時から祈祷神符受領可能になるまでの「待機時間のようなもの」の煩わしさが一層顕著になりました。
    上記の「待機時間のようなもの」の撤廃検討をしていただけるとより一層ドメイン(スタンプラリー)のストレスは減ると思います。

    ゲーム性についてはもう求めません。
    (13)

  9. #529
    Player teragozaru's Avatar
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    コンテンツの終了時に、当日の取得ドメインポイントと、現在の所持ドメインポイントがログに表示されるようになりました。

    ログそのものが飛んでしまって、
    前からあった「本日分は上限です」的なログが見えない
    または、トドメいけたかどうか怪しいときに
    いけてたら今日の分終わりだったり、残り回数減るのにログ見えない。

    というのが問題だったので、
    仮措置とは言えこれではあまり効果がないのではないでしょうか。


    ログが飛ぶ原因は詳しくは知りませんが、
    大勢での戦闘なのでログが流れすぎることが原因かと予測すると、

    戦闘終了後5秒なり10秒なり少し置いてから表示するようにしたら
    問題なく表示されたりはしないのでしょか。
    (12)
    Last edited by teragozaru; 01-10-2020 at 08:31 PM. Reason: 分かりにくい所を編集

  10. #530
    Player Splayd's Avatar
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    0時の人が集中する時間だと30秒アナウンスが出て、大慌てで準備することに(笑)
    今日は15分で日課が終了しました。グダグダ・ダラダラ感は大幅に軽減されましたね。
    ボスのHPも増えたので程よい歯ごたえに。

    他にも書いてる方がいますが、醴泉島だけ謎の待ち時間が相変わらず健在なので、これは改善されると良いですね。

    あくまで個人の感想ですが、変更前のドメインベーションに比べたらずっと楽しいものになりました。
    以前はソロで長時間尻尾で吹っ飛ばされながら殴り続けるだけのゲーム。
    人が来れば殺伐とし、2種類は飛ぶから近接ジョブで自由に狩れず・・・最悪でした。

    今は少なくともビシージやカンパニエ全盛期とかのプレイヤーのワラワラ感は味わえてます。
    不快感を感じる人も少なくないようですが、私は好きです。
    (3)

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