フェイスを実現させるための世界設定として、冒険者(または開拓者?)としてのプレイヤーと「信頼・親愛・友情」の絆が存在していないといけない。。。というのがあると思いますが、星唄第2章でのバラモアと、8月ログインキャンペーンでのウルゴアに関して、この前提が果たして存在するのか疑問に思っています。

アベンツィオとかゴブリンが既に実装されていますが、こちらはクエスト(←ババン・ナ・ウェイレアの冒険)やイベント(←ゆるゆるキャンペーン)の繋がりから、絆をこじつける説明はできそうですが、バラモアとウルゴアについてはどうなんでしょうか?

ゲームプレイに支障があるとかではないんですが、やっぱ世界設定とかも気になるので、開発からコメントがもらえたら嬉しいです。もっとも、ネタばれになるから説明不可。。。かもしれませんが、少なくとも「絆とか意識せずにフェイスだけ作っちゃった」的なオチではないことを期待したいです。