Page 11 of 14 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 ... LastLast
Results 101 to 110 of 139
  1. #101
    Player ponta0321's Avatar
    Join Date
    May 2013
    Posts
    32
    Character
    Usagisouko
    World
    Bismarck
    Main Class
    PUP Lv 67
    Quote Originally Posted by ccb View Post
    強化されたのはいいんですが
    弱かった装備がぜんぜんそのままで
    強い装備がより強くなっただけみたいな気がしますね。

    魔回避がないルストラやアゴシに魔回避とかステータスがない分
    上乗せされるかと思ったのにしょぼいままですし

    羅王装束もHPが1も増えないし

    アポジのHPが減りまくるのもそのままですし

    ここらへんの装備のマイナス面をなくしてくれるかと
    期待していたのにとっても残念です。
    まったくもって同意見です。

    以前の装備にあったマイナスパラメタを残しても有り余る性能なら納得できますが、

    そういうわけでなくただ不足しているのは、それだけで大きなマイナスだと思います。

    アポジのHPマイナスにいたってはほんと論外だと思います。パーティで着てたらAFとかに着替えてもらいたいくらいのマイナスです。

    本来、ILとはLV99のキャラを装備で補ってILまでキャラの性能を引き上げるというコンセプトだったはずですから。

    ---

    あとペット装備もパラメタの数が少なく、「醴泉島で得られる装備品」に到底かなわないと思います。

    現状だと本体とペットで共闘するケースはソロくらいのもので、プレイヤーが求めているのはパーティで前線をはれるペット単体の強さですから。
    (18)
    Last edited by ponta0321; 12-12-2015 at 12:08 PM.

  2. #102
    Player Hanaya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    北陸
    Posts
    618
    Quote Originally Posted by erio View Post
    話は変わって個人的な意見ですが、IL免罪装備のNQとHQで明確な差が付いたのでコンビネーションをNQにも解放していただき繋ぎの装備として活用させて欲しいです。

    HQ免罪装備の購入資金貯め中や島装備のオグメチャレンジの間にNQ装備が使えたらすごくありがたいのですが。
    現状コンビネーションが無いためNQは完全に無価値なので多少でも需要が出れば活性化しそうな気がします。
    総合的に消費も増えればグレーリキッドも価値が出るかもしれません。

    合成職人さん的にはHQの価値が下がりそうで困るとかNQでも店売り処分よりは原材料のの足しになるならばいいとかありますか?

    75キャップ時代もNQを装備しつついつかはHQを…と免罪符を保管したりしてたなあと。
    NQでも部位によっては持っててもいいかな。免罪ころがりこんできたし、嫉まれ捨て値だからお試しにー
    てな感じで少しづつ売れているようです。今だけ
    おいらのようなもの好きに行き渡ったあとはNQ売れなくなる気がしてなりませんねー
    おいらももうちょいで何種か作れるので、がんばるだろうけど、自分の欲しいHQ出たらもう作らないと思います。
    (1)
    サービス終了までしつこくヴァナに居座り続けますよ!
    最終的にはサーバー上のデータおろしてもらってオフラインFF11にしてほしい。

  3. #103
    Player Hurra's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    39
    Character
    Reiz
    World
    Bismarck
    Main Class
    DNC Lv 99
    免罪装備の見直し静観していましたが、あまりに酷いので苦言を呈します。

    旧免罪に関してデメリットがそのまま残っています。(具体例は下記参照)
    スヴレン装束とカマイン装束だけデメリットが無くなっているのはアイテム班の認識の祖語が原因ですか?

    それはさておき、これらのIL付与およびデメリットの解消され、通常装備として扱える日はいつになるのでしょうか?
    ・アゴシ装束:回避、魔回避などの本来あるべきIL相応のステータスが実装されていない。
    ・ルストラ装束:上記と同じ。加えてスロウというデメリットが存在している。
    ・羅王装束:HPが増えない。
    ・アポジ装束:HPがむしろ減る。

    ダブルスタンダードで作業を行うのではなく、一貫した調整を1プレイヤーとして望みます。
    (21)

  4. 12-20-2015 02:07 AM
    Reason
    意味が無かったので

  5. #104
    Player Pamta's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    746
    Character
    Pamta
    World
    Siren
    Main Class
    GEO Lv 99
    ふと疑問に思ったんですが、なぜエイン系免罪の上位版はないんでしょうか?
    (シャドウプレート、シャドウコート)

    スレ違いかもですけどキャンペーン的なものに唯一絡まず
    人数による占有時間ペナルティ撤回以外特にテコ入れもなく
    開発側でエインに関わるものはタブーなのかとさえ思ってしまいます
    (11)

  6. #105
    Player
    Join Date
    Dec 2015
    Posts
    14
    エスカル・オンが実装された時にエインヘリヤル産の免罪装備だけ上位が来なかったので
    てっきり次のエリア(醴泉島)が追加された時に来るのかと思っていましたが結局追加されませんでしたね。
    エスカエリアの神符の取得条件の1つにオーディン2の称号が絡んでいたりするようですので
    開発さんがエインヘリヤルの存在自体を忘れていたという訳ではなさそうですが。
    (3)

  7. #106
    Player Razoredge's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    天王寺駅前駅
    Posts
    479
    Character
    Razorsedge
    World
    Phoenix
    Main Class
    BLU Lv 99
    1月ログインキャンペーン交換品3000ポイントに鱗粉がきましたな。これでアマリクの生産体制に入れます。
    (2)


    獲得賞金1億ギルの証

  8. #107
    Player L-neko's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    85
    Character
    Linders
    World
    Carbuncle
    Main Class
    RUN Lv 99
    散々書かれてるとは思いますが先日の強化を終えて尚ILによって本来付くであろう基本ステータスが付与されていない
    アゴシ&ルストラ装備の見直しは行われないのでしょうか?

    装備品に命中+〇〇 のようについているもののDEXは付いてない、
    またSTRとDEXは付いているけどそれ以外全く付いていないというのは
    本来のIL化した際の「Lvによるキャラクターの成長分を装備に付与させる」という
    大前提すら崩しているわけでこれでは単純に一部が特化したLV99の装備品でしかないと思うのですが
    その旨はどのように考えられているのでしょう?

    IL化という前提のままであるならばIL119相当の基本ステータスを満遍なく付与した上で更に各免罪装備の特徴となる部分を
    突出させるという形を取って然るべきではないでしょうか?

    そのことを踏まえたうえで免罪装備の性能を繰り返しになりますが再考をお願いします。
    (19)

  9. 02-10-2016 06:01 PM

  10. #108
    Player RX7's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    182
    Character
    Vecky
    World
    Cerberus
    Main Class
    MNK Lv 99
    前々回のアップデートで、免罪装備の一部のステータスの引き上げが行われましたが
    残念ならが使えない装備は使えないままです。
    もぎヴァナで松井さんが、意見があればフォーラムなどでと言っていたと思うのですが
    免罪装備、エスカジ・タ、エスカル・オンの装備も含め
    グレーリキッドで強化できる装備品を
    現在の15段階から30段階程度へ強化の拡張を行うことはできないでしょうか?
    もちろん特殊ステータスになっている一部の免罪装備(使えない装備)に関しては
    改めて調整してもらった上でということでお願いできればと思います。
    (実際開発の方々がFF11をプレイして、この装備は使うのかといった観点から調整をお願いしたいです)
    グレーリキッドの存在価値というか
    醴泉島あたりの装備を入手できてしまうと
    まず利用することがありません。
    エスカビーズで交換できるとしても
    利用することがないので交換しないのです。
    その結果、エスカビースも5万点でカンストしている状態です。
    30段階まで強化できるようになれば
    それだけ必要個数も増えてくるわけですし
    それに見合った性能が装備に付与されるのであれば
    色んな意味で活性化に繋がると思います。

    グレーリキッドの利用シーンをもっと増やしてもらうということで
    調整をお願いしたいです。
    (6)

  11. #109
    Player Kingdom's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    タルタル連邦
    Posts
    709
    ヘカトンは元々がWS用の着替え装備的な位置付けだったためか、上位のルストラでも
    それを何故かそのまま踏襲してますよね。
    アポジに至ってはマイナス要素をより凶悪にして引き継いでますが何かの冗談ですか?

    そもそも免罪装備ってHNM戦利品である免罪符+加えてそれらドロップの素材を使った
    合成品(呪物)があって初めて装備品となるのに、多額のギルを要しかつNM活動まで
    した挙句にそれ以外の装備品に性能で拮抗or負けてる始末。
    本来はどんな装備品も凌駕する性能じゃなきゃおかしいんですよ(と思ってます)。

    ということで、まずはIL119免罪装備のHQ品のみに付与されるコンビネーションを半分
    性能でもいいのでNQ品にも適用させるべきです絶対!
    (10)
    Tarutaru Fantasy Online (´・ω・`)

  12. #110
    Player Mithranest's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Location
    マウラ
    Posts
    585
    Character
    Rincelet
    World
    Phoenix
    Main Class
    THF Lv 99
    ルストラHQ5部位でWSダメージ10%だったかと思うんですが
    島装備のオグメ2部位ほどで越えられてると思います。

    HQのコンビとはいったい。。。
    (13)

Page 11 of 14 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 ... LastLast

Tags for this Thread