大型アップデートが年末で終了になると聞いて、
4月に、2010年以来復帰しました。
以前とは違い、ひとりでも遊べる、短時間でも少人数でも遊べる、
とても遊びやすくなっていて驚きました。
松井プロデューサーをはじめ、開発の方々に感謝申し上げます。
アドゥリンミッションも、同じようにFF14から復帰した友人ふたりと
三人で、大した装備もなかったですがクリアできました。
昔のFFのような気持ちの良いハッピーエンドで感激しました。
本当に、本当にありがとうございます。
具体的な要望に移りますが、
その1:競売などの物流が非常に悪い、ごく一部の品目しか流通していないので、
せめてクエスト等で必要なアイテム、合成品は
何か代替の入手手段を追加してほしいです。
その2:アドゥリン以降のバトルコンテンツは、ローカルルールがギチギチに
出来上がっていることや、復帰者から見たときの手順のわかりづらさもあり、
とても参加したいと思えません。
アップデート終了前に、少人数で遊べる新しい遊びを追加していただけると
復帰者としてはとても嬉しいです。報酬はショボくていいです。
バトルでなくても、世界観につながるような遊びができたら喜びます。
その3:オーケストリオンを作ったのですが、ボナンザは五等すら当たりませんでした。
譜面の入手手段は限定的すぎるので改善されませんでしょうか?
そのよん:最後の最後には、自分のキャラや好きなNPCを3Dプリンタで作ってもらえるような
サービスがあると、飛び上がって喜びます。もちろん有料ですよ!
P.S.
これは個人的なワガママです。
松井プロデューサーをはじめとしたFF11開発運営スタッフの方には、
FF14を良くするため、またいつかお力添え願えましたら、それが本望です。
松井プロデューサーが改修された旧FF14のバトル、とても好きでした。
FF14は11とは別のゲームですが、ミスラとミコッテ、
タルタルとララフェル、同じ遺伝子を田中前プロデューサーが与えてくれました。
ですから、どうか、どうか。。。。