Page 4 of 4 FirstFirst ... 2 3 4
Results 31 to 32 of 32
  1. #31
    Player Akatsuki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    大阪~♪
    Posts
    1,894
    Character
    Kenkakick
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 55
    Quote Originally Posted by Rukar View Post
    無茶を承知で・・・
    数値をそのまま表記しても意味がないということなら
    仮想の敵相手に魔法を放って、命中率を返す
    みたいなことはできませんか?
    それか、もっと単純に、
    +分だけ表示ってどうでしょうか?
    現状、命中も攻撃値も、
    素ぅの命中+ジョブ特性+装備分+イオニスとかマドメヌ等支援分
    と、なってますが
    魔攻 魔命 魔ダメ(便乗)に関しては、
    ジョブ特性+装備+支援分 のみで、
    天候、曜日、妖蟲の髪飾りなどの属性別+は無視。
    でもって、格闘武器みたいに表記に+をつける。
    これなら属性別とか対象別とか気にせんでいいのではないかと。
    要は僕らは新しい装備や支援魔法をゲットしたとき、どの組み合わせがベストか?を知りたいわけなので。

    ってか、
    開発さんの返事のあとに、同じこと書いてる方いますね。
    失礼しました。
    (4)
    Last edited by Akatsuki; 05-11-2016 at 05:45 PM.
    貢献、貢献、……また貢献!

  2. #32
    Player teragozaru's Avatar
    Join Date
    May 2013
    Posts
    104
    Character
    Foomin
    World
    Bahamut
    Main Class
    BLU Lv 99
    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    「/checkparam」の機能拡張について、
    多くの方から「魔攻」「魔命」の表示に対応してほしいとのご意見をいただいているので、
    ここで一度回答と解説を行ないますね。

    結論から言いますと、これら2つのプロパティの表示は残念ながらできません。
    魔法の種類や対象によって、これらの値が大きく変動するのが最大の要因で、
    さらに「/checkparam」はそもそも、現在表示しているプロパティのために作られたシステムということもあります。

    また、「装備品とスキルから合算される数値のみを表示してほしい」というご意見をいただいていますが、
    ジョブ特性でのブースト、属性ごとのブースト、強化魔法によるブーストなどに対応できない数値を表示させるのみで、
    実戦での参考にならないデータをただ見せるだけにとどまります。
    これを表示する意味は非常に薄いと考えていますので、対応の予定はありません。

    まず、表示する意味は薄くはありません。結構重要です。

    特定のNMで、特定のジョブ、一定の支援の状態で
    ステータス○○、魔命□□で弱体魔法が入った、精霊魔法がレジストされずに通った、大ダメージが出た
    という事が分るのは非常に有用です。
    逆にステータス××、魔命△△でレジストされたなら、
    装備はもちろん支援や弱体を増やしたりなどもできます。


    またステータス○○、魔命□□という同じ条件なのに
    曜日、天候、敵の状態、支援ジョブのスキルや装備、その他不確定要素などで
    違う結果が出たなら、その原因を考えて構成や立ち回りなど変更することもできます。



    既に多くの方が言っている事ですが、ネックになっていると言う所に一つ一つつっこみを入れてみる

    ジョブ特性でのブースト
    これは上に書いたように、特定のジョブでという状況を使う側が加味すれば
    なんの問題もないし、必要であるならばジョブ特性やギフトの分だけ足し算すれば済みます

    強化魔法によるブースト
    これは強化を含まなくてもいいという事で解決ですよね

    属性ごとのブースト
    ○○属性魔命+などの装備ですよね。こういった特別なものは含まない値で結構です
    単純に魔法スキル+と魔命+や魔攻+を合計値をだしたものでも
    とても参考になるので是非実装お願いします。



    他の方も引用してくれてましたが過去の投稿と矛盾がありますね
    投稿時期も違うので何かの理由で方針が変わったなどあるのかもしれませんが。

    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    今回はご要望の声も多かった物理系の命中と、これまで確認するすべの
    限られていたペットの命中、攻撃を表示する方法を優先し実装しました。

    「魔命」や「魔攻」についてもニーズがあることは認識しているものの、
    これらは魔法ごとに参照するスキルや、ステータス(INTやMNDなど)が
    異なるため、統一表記が難しく今回は見送りました。

    /checkparamコマンドはまだ拡張の余地があり、「魔命」「魔攻」に限らず
    必要性の高い、ご要望の多いパラメータについては表示を検討していきます。
    例えば装備による「魔命」補正の単純な合算などなら表示も可能な見込みです。

    まずは本日夜のバージョンアップでこの機能の使用感をご確認いただければ幸いです。
    (9)
    Last edited by teragozaru; 05-13-2016 at 10:27 PM. Reason: とげのある言い方だったので

Page 4 of 4 FirstFirst ... 2 3 4