RMのいわゆる「WS〆ノック」ですが、3月のヘイト調整(ダメージヘイトの大幅減)以降、
「ロイエ」の使い勝手が大幅に変わったため難易度が激変しています。

TP100溜めて、敵のHPを減らして、WSでとどめを刺す、という3つの軸に加え、
必要以上にヘイトを稼いでからWSを撃つ、という非常に面倒な内容になっています。

装備とメリポの敵対心+80前後で以下の通りです。

TP1000即撃ちロイエ→平均80ダメージ(通常攻撃以下という有様)
TP1000+フラッシュ・ロイエ→平均300ダメージ
TP1000+装備でHP差分作って自己ケアルIV・ロイエ→平均300ダメージ

ダメージキャップ(1190)を出そうと思うと、敵1匹ごとに
およそフラッシュ1回、HP差分作ってマッチポンプケアルIVを4回前後の準備を「無駄に」要します。
殴りだけだとTP10000以上相当の殴りを要します。

ボス戦などであればしっかりケアルなどでヘイトを稼いでから撃つのも良いですが、
数千回にも及ぶザコ相手の〆ノックで毎回毎回これと同じことをするのはあまりにも。
(一応WSダメージアップで威力伸ばせますが元が2桁では…)

8500ノックの時に比べれば心折れるほどではないですが、
何らかの対応を検討してもらった方が良いと考えています。