PC間のあたり判定ですが、混雑時に動けなくなるので、撤廃したほうがよいのでは
ないでしょうか。
敵にあたり判定があるのはわかる気がするんです。敵に囲まれて動けなくなる感をだしたり
する演出効果とかあるでしょうし、敵とぶつからないようなアクション性を加味したり
しているのでしょう。他にも理由はあるかもしれませんが、敵にあるのは別にかまわないのです。
しかし、PC同士にあるのは不要と思います。PCの存在感を出したいがために最初は
導入したと思うのですが、実際はPC同士めり込んだり重なったりできるわけですし、
むしろPC同士が集まると非常に動きにくくなります。新コンテンツやイベントが実装されたり
したときに、まずげんなりしてしまうのが、人が多くて動きづらい!ということです。
今後VUPで解消されるようですが、現在のジュノ港や競売前も結構な動きづらさです。
まぁでも人によってはPCとぶつかる感覚がいい!という方もいるかもしれません。
すべてが透明人間のようにすり抜けると気持ち悪いという人もいるかもしれません。
もしそのような人を考慮するのであれば、せめてコンフィグでPC間のあたり判定を
on/offできるようにしていただきたいと思います。
各種イベントで幽霊っぽいあたり判定なしNPCが実装されたりしていたはずなので
技術的にはさほど難しくないと思っています。
上記にあたり判定の効果?を書きましたが、私には他には思いつきませんでした。
実はあたり判定があることでこんないいことが!とか、いやあたり判定なんて
その通りいらないね!などなど、ご意見ありましたらお書きいただきたいと思います。
以上です。よろしくお願いします。