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  1. #241
    Player horoyoi's Avatar
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    Skogkatt
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    大きな誤解

    ゲーム機やPCの前で腰を据えて遊ぶ時間が無くなってFF11がスマホで手軽に遊べればいいのにな~

    そこには、育てたキャラを手軽に遊びたい(もう育てるのに大きな時間がかけられない)という願いがあるのではないでしょうか、
    そこに、また1から始まる(育てるのにまた膨大な時間がかかる?)アクセスと操作が手軽なFF11が提供されるのは・・・
    時間が無いって言ってるでしょ!

    以前のしがらみがあると、自由な発想と遊びが提供しづらくなるのは十分理解していますが、
    今いるプレイヤーは、短い時間の中で、積んできた経験と育ててきたキャラをどう新たな冒険に生かせるのか!
    に期待していたのではないかと思います。

    わがまま言ってすみません、でも正直な気持ちです。

    質問は、全く新しい“次世代の「ファイナルファンタジーXI」”はキャラを育てるのにまた膨大な時間がかかるのでしょうか?
    (11)

  2. #242
    Player Huracanrana's Avatar
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    PS2のサポート終了に関連したお話なのでここに投稿させてください。

    結論から言うと、守りの指輪のような極端にドロップ率が低いアイテムのドロップ率緩和をお願いします。

    LSメンバーにPS2で接続している方がいます。
    今回のサポート終了に合わせて引退されるそうなので、記念に各種BCのとてずむ称号を集めようとしています。
    とてむずを焦点に装備を集め始めるとどうしても守りの指輪のようなギルで解決できない希少品が必要になります。
    プレイヤーは時間が限られています。どうか対応をお願いします。

    ※ 無くてもクリアができるとは思いますが、守りに関しては1つの例です。
      無駄に時間のかかる要素は緩和してほしいというお話です。
    (11)

  3. #243
    Player remonpai's Avatar
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    今回、発表された発展プロジェクトにおける、現行ユーザーのメリットは何だとお考えでしょうか?
    メリットが最終シナリオ追加というのは無しでお願いします。メジャーバージョンアップが無くなる反面があるためメリットでもないと思います。
    質問理由は、発展と言いながら現行ユーザーにはメリットがないとしか思えないためです。
    (35)
    Last edited by remonpai; 03-22-2015 at 04:38 PM.

  4. #244
    Player Mire's Avatar
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     ユニティ=ウォンテッドに 守りの指輪、リディル、ジュワ、クラクラ、黒帯の上位NMの追加はありますか?
     上位ミッションBFに プロマシアラスボス戦、アトルガンラスボス戦、アルタナラスボス戦、帝龍(バハムート)戦の追加はありますか?
     メナスに 七支公+三魔君 全部登場の10段階変身の上位パンデモ(花鳥風月)みたいなボスの追加はありますか?

     最終章実装への切り替えで、ウォンテッドや上位ミッションやメナスの追加実装は今後はなくなるのでしょうか?


     それと最終章実装のための開発の体制はどうなっているのでしょうか?
     強化されるのかそれとも今までどおりなのでしょうか?
     最近はコンテンツの延期(三魔君等)も多く、年内に十分な完成度の最終章の実装が可能なのかどうか疑問なのですけど。
    (12)
    Last edited by Mire; 03-22-2015 at 02:25 PM.

  5. #245
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    サービス終了というのは誤解なのかどうかは知りませんが言いたいことは言っておきます
    来年3月でPS2などのサポートが終わるのは勿体ないですけど(家のもまだまだバリバリ動いてますよw名機すぎる)

    PC版が来年3月以降も楽しめるのならレベル99になってしまったジョブをまたレベル1から上げられるような仕組みが欲しいかな
    なぜかと?好きなジョブなら何度でもレベル上げを楽しみたいものなんです
    (3)
    Last edited by Kaleido; 03-22-2015 at 07:21 PM. Reason: やばいレベルアップした時の音が思い出せない;

  6. #246
    Player Morio_Lev's Avatar
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    いっそのこと2016年3月にWindowsを含む全ての更新を一旦停止(不具合修正も停止)して
    2018年5月16日から次世代機とWindows向けに新生FFXIサービススタート!
    という選択肢はなかったのでしょうか?

    開発のため更新停止なら私は我慢できます。
    (53)

  7. #247
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    Quote Originally Posted by Morio_Lev View Post
    いっそのこと2016年3月にWindowsを含む全ての更新を一旦停止(不具合修正も停止)して
    2018年5月16日から次世代機とWindows向けに新生FFXIサービススタート!
    という選択肢はなかったのでしょうか?

    開発のため更新停止なら私は我慢できます。
    システムを大きく変更せず、新生するのならば続けていこうと思えるのですが、
    14みたいな感じになったら、懐古的な意見ですが、いい思い出が汚れてしまいそうなのでやめて欲しいなぁ(;´・ω・)
    まぁ、まず新生すること自体が、かなり希望的観測ですがw

    それと11のもしもしゲー進出ですが、現行の11とはあまり関わって欲しくありませんね、ネクソンさんの事を悪くいうわけではないですが
    根性版14の初期の頃の例もありますし、現行の11は純スクエニ製であってほしいです。
    (55)
    Last edited by migisita; 03-22-2015 at 07:22 PM.

  8. #248
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    おそらく回答はないと思いますが、最終章クリア後もユーザーにFF11を遊んでほしいですか?

    いくつか条件の緩和を提案する書き込みをみつけたのですが、
    あまり極端な緩和をやってしまうと、最終章が終わった後、目標がなくなりそうです。
    「もうどうせ終わるんだから」といっていい加減な緩和はやめてやめていただきたい。
    最終章おわったあとなんて、やること限られるとおもうので。。
    大感謝祭とかやるみたいですが、最終章後も遊びたい人のことを考慮して、適度な緩和なりばらまきなりをしてもらいたいです。
    (38)

  9. #249
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    IL上限が119より上に解放される予定はありますか?

    メジャーバージョンアップ終了までの間に
    アイテムレベルの上限が119より上に解放される予定はありますか?
    (40)
    マイペースにヴァナ・ライフ!

  10. #250
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    【質問事項】
    最終章シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄」の実装後、ウィンドウズ版は継続の様ですが、その後の会社の運営方針を聞きたいです。

    具体的には、   ・新拡張ディスクや新ジョブの追加、コンテンツ追加はあるのか?  それとも星唄後はバランス・不具合調整しかなくなり
                世界の変化は止まってしまうのか? メジャーバージョンアップの定義がハッキリすればわかりますが。
                
                もし、ヴァナ世界の変化が止まってしまうなら、その後の会社の運営方針はどう考えているのでしょうか?
                人が減少して運営が赤字になるまで細々と続けて終了となるのか? 
                それとも何かの方法でユーザーに希望の光を与えてくれようとしているのか?


    質問の内容が重複していると思いますが、”いいね”で代用しろは気持ち的に無理です。 ご容赦を~


               
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