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Results 121 to 130 of 305
  1. #121
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    Quote Originally Posted by Gildrein View Post

    フォーラムに質問をお寄せいただく際のお願いです。
    • ご質問内容は簡潔に短めでお願いします。
    • 質問は1投稿に対して1つでお願いします。
    • 同じ質問は投稿せず、よい質問だなと思った場合には「いいね!」を押してください。
    現時点で重複内容だとしても120件以上の質問があります。
    全件に対するものではないにせよ、回答というのはいつ頃を目安・目途にお考えでしょうか?
    (14)

  2. #122
    Player Marshall's Avatar
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    Quote Originally Posted by Gildrein View Post

    フォーラムに質問をお寄せいただく際のお願いです。
    • ご質問内容は簡潔に短めでお願いします。
    • 質問は1投稿に対して1つでお願いします。
    • 同じ質問は投稿せず、よい質問だなと思った場合には「いいね!」を押してください。
    今回発表されたモバイル版以外の本編は2016/3以降ではWin版のみになると理解しましたが、
    現時点で結構です、そのWin版のサービス提供期間が「おおよそ何年は続ける」といった展望はあるのでしょうか?
    (22)

  3. #123
    Player Sophiel's Avatar
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    あと
    ファミ通の記事に
    自らの目でフィナーレを見るためには、最低でもそれなりに装備の整ったレベル99のキャラクターと、すべての拡張ディスクのインストール、そして信頼できる仲間が必要不可欠となる。

    「すべての拡張ディスクのインストール」
    これはいわゆる石夢3部作も買ってない人は全部買わないとスタートラインにもつけないって事ですか?
    あのシナリオ3部作は言ってはなんですが不評で購入していない方も多いと思いますがこんな状況で
    全部買ってからやってねはひどいんじゃないでしょうか?
    ただでさえIL化している現状クリア報酬にも意味がないのに星唄のためだけに投資しろと言うのですか?
    (23)
    Last edited by Sophiel; 03-20-2015 at 09:15 AM.

  4. #124
    Player Bordam-Darabon's Avatar
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    FF11とても面白いゲームでした、開発さんありがとうございました。最後に3点。

    ・まず上位アルテマ&オメガBFは実装されるでしょうか?熱い戦いができそうなので大変楽しみにしてるですがどうでしょうか?

    ・次にヴァナディールの星唄のラスボスは反対意見もあるでしょうが私個人としては、「実装初期のミッション闇王」 並の難易度を希望します、最後は試行錯誤した後ようやく撃破したいです。(Lv75制限かけたら復帰した方も気軽に挑戦できるかな?なんて思いました)

    ・そしてヴァナ・ディール☆大感謝祭ですが、エイン突入1日一回制限撤廃&アサルトチケ無限配布+アンプル&トークン取得量ボーナスを希望します。
     最後に作って、そして使ってみたいミシックが有るんです、お願いします。
    (10)
    Last edited by Bordam-Darabon; 03-20-2015 at 09:20 AM.

  5. #125
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    Quote Originally Posted by Milky View Post
    来年3月以降も継続されるWindows版FF11と、ネクソンと提携するスマホ版FF11はまったくの別ゲームということでしょうか?
    現行Windows版のゲームシステムもスマホ版と同じゲームシステムに変更されるのでしょうか?

    14年FF11を遊んできたプレイヤーのみなさんがスマホ版を望んできたようには全く思えません。
    フィードバックとはなんだったのでしょうか。
    現在もプレイしている人々が望んでいる方向性とは全く違うプロジェクトのように感じて非常に残念な気持ちでいっぱいです。
    ファミ通の記事に答えがありました。
    全く別のゲームで新規に始めるようです。
    >>ネイティブアプリ版「FFXI」は、現行サーバーへの繋ぎ込みをサポートしたマルチプラットフォーム展開ではなく、完全に新規のプロジェクトで、新規キャラクターを作成してプレイするモバイル向けのオンラインゲームとなる。
    (8)

  6. #126
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    実装時点から長い間、この敵って倒せるのか!?  と、思われてたAVみたいな敵嫌いじゃないですよね (・ω・)
    倒せるようにするには色んなギミックを解除しながらじゃないと倒せないようなノートリアスモンスターの実装を
    心待ちにしています! (・ω・) 超理不尽な強さって嫌いじゃないです。
    (16)

  7. #127
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    プロジェクトとは直接関係ないですが、この決定に対してトップのお三方がクリエイターとしてどのように考えているのかが興味があります。

    『自分のやりたいことは全部やった。
    あとはフィナーレに突き進むだけ!』
    なのか、
    『概ねやりたいことは出来て満足。
    でもちょっと心残りが…』
    なのか、
    『まだまだやりたいことがたくさんある。
    まだまだこれからというところなのに、実に無念。』
    なのか。

    フォーラムの回答でなくとも、雑誌のインタビューやTwitterでのつぶやきでも構わないので、
    是非とも本音を聞かせてほしいです。
    (64)
    Last edited by oitata; 03-20-2015 at 09:33 AM.

  8. #128
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    他の企業が開発運営されるそうですが
    14年間築き上げてきたヴァナディールという素敵な世界観について
    スクエニとしてどれくらい口をだしますか?

    僕にとってFF11は14年間一緒にプレイしてきた仲間と
    14年間開発運営されてきたスクエニの開発者様が生んだ世界観あってのFF11でした
    それ以外のFF11には愛着も未練も魅力も感じ無いのでスクエニとしてどれくらい関わっていくのか教えてください
    (34)

  9. #129
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    ヴァナ・ディールの星唄はどのようなコンテンツになる予定ですか?

    1.石の見る夢のような既存フィールドを周ってBFをする形式?
    2.アビセアやデュナミスのようなフィールド全体がコンテンツとなっている形式?その際は既存、新規フィールドどっち?
    3.各追加ディスクのような新規フィールド、ダンジョンあり、ミッションクエストありの形式?
    4.それ以外の今までなかった形式?
    (3)

  10. #130
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    もし今後、メジャーバージョンアップ終了宣言後にWin版で追加コンテンツや
    追加シナリオを作りたいと思っても、提携会社との契約などで作りたくても作れない
    ということはありますか?
    (35)

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