クリティカルが必要とされる敵って極論で言えば通常の非クリティカル近接攻撃がほぼ機能しない硬さってことになると思うんですが
そんな敵がいるのであればひたすらナイトがタゲを維持して魔法ぶち込み前衛さんは殴らないでください!となるだけのような気がします
まぁキャスターな人たちが輝ける場面ではあると思いますがそれはそれとして

クリティカル発生の意義を追加してみるのはいかがでしょうか?
クリティカルの発生回数が蓄積し一定を超えると相手の挙動が一時的に弱体化するような感じとか…w
あ~でもこれだとマイティとか不意玉で事足りちゃうかしら?