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  1. #11
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    シルダスとかで移動してて、
    レイアレイヴを通り抜けたときに、
    レイヴに参加したことになっちゃって、
    5分間コロナイズとワイルドキーパーできなくなる仕様を撤廃して欲しいです。
    ペナルティタイムを無くしてしまうか、
    敵対行動を取っていないときは、参加してないことにするとか、
    なんでもいいんで、なんとかして欲しいです。

    前にも書きましたが、困った仕様です。
    技術的に不可能ならば、レイアを通り道から移動させて欲しい。
    こんにちは。

    レイヴの開始条件を変更することは仕様上難しいです。
    また、ペナルティ時間の短縮も特殊な戦法を取れるようになる可能性があることから
    今のところ調整の予定はありません。

    引っかかりやすいレイヴや、避けられないレイア・レイヴについては
    発生場所やレイヴの範囲を個別に調整することを検討しますので、
    特に気になるレイヴの座標をご報告いただけると助かります。
    (16)
    Mocchi - Community Team 

  2. #12
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    そうきたか・・・
    いや、しかし対応してくれるならありがたや。

    とりあえずシルダスは全部×
    壁のきわっきわ通っても通り抜け無理な通路がそれぞれにあります。
    どのレイアに、どの通路から侵入した場合でも、壁にピッタリなtらば範囲外になるようにお願いしたい。

    あとは、門系が調べてないけどどこも同じ状況かもしれません。(狭いから)
    地上では、ケイザックヤッセが狭いのと、マイアミのWKR行く道とかもあるけど、HPできちゃったからもういいかも?
    (2)
    Last edited by Akatsuki; 02-11-2015 at 12:16 AM.
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  3. #13
    Player mako0079's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    あとは、門系が調べてないけどどこも同じ状況かもしれません。(狭いから)
    各門にはレイアは無いかと思います。
    コロナイズが2ヶ所程度ですかね。
    (3)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by mako0079 View Post
    各門にはレイアは無いかと思います。
    コロナイズが2ヶ所程度ですかね。
    おー、でしたか。調べにいく手間が省けました。
    どうもありがとー
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    レイヴの開始条件を変更することは仕様上難しいです。
    また、ペナルティ時間の短縮も特殊な戦法を取れるようになる可能性があることから
    今のところ調整の予定はありません。

    引っかかりやすいレイヴや、避けられないレイア・レイヴについては
    発生場所やレイヴの範囲を個別に調整することを検討しますので、
    特に気になるレイヴの座標をご報告いただけると助かります。
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  6. #16
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    レイア・レイヴとコロナイズ・レイヴのペナルティを個別に指定できないですかね?
    (4)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Morio_Lev View Post
    レイア・レイヴとコロナイズ・レイヴのペナルティを個別に指定できないですかね?
    その手があったか!ついでにWKRも別枠に~~
    (3)
    貢献、貢献、……また貢献!

  8. 02-15-2015 10:37 AM

  9. #18
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    レイヴの種類毎にペナルティの判定を分けてくれてもいいけど。

    開発からの返答前に同じことを提案してたんですが、見事にスルーされてました。ガッカリなりよ。
    (2)

  10. #19
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    約10ヶ月前に同じこと提案してみたんですが、この件についての回答が無いことから無理なんでしょうねたぶん。
    Quote Originally Posted by Jirosan View Post
    離脱した際の待機時間を、レイヴの種類ごとに管理できればベストかなと思います。
    そうすればレイア通過してもコロナイズやワイルドキーパーへ参加できますし。
    でも難しい調整なのでしょうかね。
    当時と今回、Akatsukiさんが同じ反応しているのが面白い。
    (3)

  11. #20
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    これはしたり!

    完全に忘れてる上に、当時から、
    まるで成長していない・・
    ということか。

    まあでも、今回レスポンスあったから
    成果はあったかな?w
    なにかしらの対策が為されればいいですね。
    (0)

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