Results 1 to 3 of 3
  1. #1
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    ペットは命令に忠実であって欲しい

    先日アドゥリンミッションのバトルフィールド「バラモアのゲーム」に行って参りました。
    ここのバトルフィールドはボスと護衛数体を相手にする典型的なバトルフィールドなのですが、ここでペットが全く言うことを効かず苦労しました。

    護衛に「たたかえ」したペットがボスの範囲攻撃に巻き込まれるとボスを攻撃し始めるのです。
    パーティの作戦としては「護衛を倒してからボスを攻撃する」だったのでボスの範囲攻撃を食らう度に、ボスに突進するペットを護衛に「たたかえ」し直すという操作でオートアタックも殆ど出来ませんでした。

    もう大昔からのこのペット仕様ですが、そろそろ「たたかえ」をしたらその対象のみを攻撃するように仕様を変更して頂けないでしょうか?

    この現象にはインカージョンの乱戦などでも同様に遭遇するときが有り、特にモンスターの大群をスリプル等で寝かせて個別に撃破するという作戦の時には、寝かせたモンスターを叩き起こしてしまう要因にもなりパーティに獣使いで参加する上で大変不便ですし、他のメンバーへの迷惑にもなります。

    ぜひ修正して頂ければと思います。
    (18)

  2. #2
    Player ZARAKI's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    複数のモンスターを相手にする時に「たたかえ」対象以外を攻撃しないようにしてほしい
    命令で行動するとはいえ獣なので、野生の本能は残しておきたい気もしますが、検討してみます。
    これは3年以上前のレスです…。

    この言葉を聞いて、獣一同 「とてもとても期待」 していたのに、普通に忘れ去られてる気がする…。 (-_- ;)



    3年以上も放置だった事には目を瞑りますので (この3年、色々有り過ぎるほど有ったでしょうし。) 、その代わりと言う訳では有りませんが、「ペットジョブ改良の一項目」 に組み込んでくださいまし。_(。_。)_
    (6)

  3. #3
    Player Vorpal_Bunny's Avatar
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    ボス敵の範囲攻撃のヘイトを低く抑えるようにしてもらえたらいいんじゃないかな
    カラナックのヘイトの敵版みたいな感じで
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