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  1. #111
    Player Lasia's Avatar
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    モグロッカーはすぐに使い道が無くなるエミネンスの券でいくらでも延長できますよ
    (6)

  2. #112
    Player Lou's Avatar
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    黄金貨を青銅貨に分解するのが面倒なので、黄金貨のまま渡せるようになると楽できます。(´・ω・)
    (23)
    わたしメリーさん。今、あなたの *いしのなかにいる*

  3. #113
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Migiwa View Post
    型紙が9月のVUで 99枚スタックになっていましたね。
    お礼が遅くなりましたが ありがとうございます。

    最近2アカともフル増員して、前回のログポの交換で型紙に交換できるクーポンを
    もらいまくったのですが、クーポンは12スタックのままなんですね。

    マンドラゴラの双葉が エクレアから12スタックになって
    カツ丼を作りたい調理師の皆様に大歓迎されている訳ですが、

    ◎ EXアイテム
    ◎ 12スタック

    というアイテムは あまり多くはないですけれども、
    これからもVUは小規模ながら していただけるようですので、
    そのうち99スタックに変更してもらえたら うれしいです。

    型紙クーポンにいたっては、同アカ宅配も不可なので、かさばらない方が助かります。
    Sinceさん、今頃ですが、いいね! 押しておきました。
    (今回の交換で あ! かさばってる!!!って思ったので・・・)
    ご意見ありがとうございます。

    アイテムのスタック化の対応については、
    すでに12個までスタックできるアイテムを99個まで対応させるより、
    まだスタック化の対応がなされていないアイテムを優先して調整する予定です。
    ご相談いただいたアイテム「クーポンI-Seal」は現状のままになりますが、
    上記のスタック化対応よりも高い必要性が生じた場合は、そのときに検討します。
    (12)

  4. #114
    Player erio's Avatar
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    検討中だったスタックのできないホイッスル交換券もぜひお願いします。
    宝さがしで出るんだけど今ホイッスル使う頻度が低いので邪魔になって捨てるしかありません…。

    出来ればマイチョコボ乗り入れ可能なフィールドも拡大してほしいところですが。
    (6)

  5. 12-02-2015 07:13 PM

  6. #115
    Player Rinny's Avatar
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    モグワードローブの追加に関しては、
    多くの方から要望をいただいており、開発チームで検討している段階です。
    実装の可否、タイミングなどが決まりましたら改めてご連絡します。
    検討事項として想定されていると思いますが、単純にワードローブの追加ではロード時間が
    長くなってしまいますので、ロード対象はローブ1に限定し、追加されるローブ2~?と
    ローブ1の内容を切り替えできるような仕組みは可能でしょうか?
    サーバーへの負担の観点から、1分に1回みたいな制約は必要だと思いますが、ジョブチェンジ
    での装備の入れ替えがかなり楽になるのではないかと期待しております。

    ご考慮いただければ幸いです。
    (0)
    Last edited by Rinny; 12-03-2015 at 02:14 PM. Reason: 誤字修正

  7. #116
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    Quote Originally Posted by pianissimo View Post
    モグワードローブ2以降は課金式でも構いません。
    運営側も利益が出て良いのではないでしょうか。

    よろしくお願いします。
    運営側の利益がでることでサーバーを増強し、モグワードローブ2実装後のロード時間は変わらない、もしくは短縮される方向でお願いします。
    (1)

  8. #117
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    本気で運営側が利益を考えるなら倉庫キャラの使い勝手を良くしてくれればいいんですけどね。

    現状追加課金して倉庫増やしてもキャラの切り替えでログインログアウトするたび1分ほど何もできない。
    ポストは8枠しかなくアイテム移動も時間がかかる。そもそもポストに入らず倉庫に送れないアイテムが多すぎ。

    この辺り解決してくれればみんな倉庫作って課金も増えるんじゃないかな。
    ちりも積もればといいますし。にあかにするよりはずっと敷居が低いです。

    個人的にはPS2のスペック的な制限で通信量が制限されてた(ISDN時代のプログラムだし現在の通信速度から見てそうしてたと思われる)
    のをPC版のみになったら限定解除させてロード時間短縮されるのを期待しています。
    (12)

  9. #118
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    以前検討されていたクリスタルを塊にまとめる件は進展あるんでしょうかねえ。

    ガーデンや乱獲に行くといっぱい鞄にたまるのでガーデンモーグリに12個トレードで塊にしてくれると鞄空くんだけどなあ。
    そのままボム系のモンスター飼育の餌としても使えるので塊化の進展具合をお聞きしたいです。
    (11)

  10. #119
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    モグワードローブの追加に関しては、
    多くの方から要望をいただいており、開発チームで検討している段階です。
    実装の可否、タイミングなどが決まりましたら改めてご連絡します。
    もう2月ですがまだ実装は無理なんでしょうか?
    かばんの空きが無いんですよね。新たにウォンテッドとか追加よりかばんの空きくれませんか?
    (5)

  11. #120
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    色々システム的に枷になっている部分が解消されるの待ってからなのかなーという気もします。
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