カザナル内閣のとてつよデュラハン(自レベル119)ギフト145 魔法戦メリポ0
装備ブースト:ディヴィネータ 魔攻+87 魔命+18 INT+8 スキル+23
アンプリファイアII+I、アイスメーカー、スキャナー、トランキライザーIIT.プロセッサー、マナチャネラー
マニューバは闇水氷
一切余計な魔法を撃たない時と、どんどん撃つ場合の2パターンありました。
おそらくデュラハンの強さがちょうどスキャナーにひっかかる境界付近で
強い目の固体には余計な魔法を唱えないのかな?と推測
前者はまさに理想の挙動だったのでしばらく試してみたのですが、それでも尚
連携にワン~ツーテンポ遅れることがありました。
MB間に合わせる為?なのか、MPもリキャも敵体力も問題ないのにIIIを撃つことも。
またもや予想を下回られました。MB時以外は黙っててくれてもこんなでした。
各種アビや様々な魔法も使うならプロセッサーが必要というバランスなら納得できますが
MBスタンバっている状態でもプロセッサー 氷3 ありきというのは
マトンの仕様(行動間隔3秒)を考慮していない等の理由による設計ミスだと思います。
どうかまともに使えるように調整して下さい。
MB自体はサンダーVで12,000程出てましたので、連携毎にちゃんと動いてくれれば
なかなかに熱いと思います。素撃ちは3,000弱
Last edited by amachan; 09-11-2015 at 09:12 AM. Reason: プロセッサ付けてました、氷1では焼け石に水。
終わりが近いのでアタッチメントに関して、色々個人的な意見を。
息してないアタッチメント、敵の〇〇分析徐々に系→マニュバディプロイ時間に応じて延長システム転用、対応ステがディプロイ時間に応じて徐々にupに。ディプロイ時間1分で対応ステ6上昇10分で上限とか。(マトン基本ステはまずふつうに上げて頂いた上で...低すぎ
O.ファイバーをプチオーバードライヴ化、マニューバ消費型アビリティのアタッチメントに変更。消費マニュ量による変化なし。効果時間1分30秒、リキャ5分、1マニュで3つ分の効力の効果のみ。
Last edited by yons; 10-06-2015 at 08:45 PM. Reason: 分かりにくかったので
新型アタッチメント案として...
消費型の更に強力なパーツで効力が切れたら必ずオーバーロードするみたいな。完全にクールダウンとセットで考えるアタッチメント
例え、土系、自身に強力なファランクスの効果。(100カット固定)効果時間5分。リキャスト5分みたいな。(ディスペル等で消去不可)
後、〇〇IVとかばっか増やすんじゃなくて特性+基本能力アタッチメントとか。(DA+命中とか盾発動率+物理カットとかファストキャスト+魔法攻撃力)
既存アタッチメントを同属性2つ組み合わせオリジナルアタッチメントを作れるとか。枠増やせないなら、そういう人によって色々遊べる要素を欲しいです。
アタッチメント改善案
S.アブソーバー.II.III リキャスト180秒は長いので45秒にならないでしょうか?
レプリケーター HP減少の条件を削除してリキャスト毎に使えるようにして頂きたい
現リキャスト60秒も45秒に短縮お願いします。
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