そこは重要なところなの!?アートマのないアビセア外でもランページを上回る結果、というところが重要なのでは?あと最後のほうの文章的に、ステータス以外のものに依存する、というところもぼかしつつも公開していただけてありがたいですよ。探しようがありますから
着替えがあふれて大変そう、というところはありますね、物理WSのエンピWSは結構AFのまま撃って強いですし
そこは重要なところなの!?アートマのないアビセア外でもランページを上回る結果、というところが重要なのでは?あと最後のほうの文章的に、ステータス以外のものに依存する、というところもぼかしつつも公開していただけてありがたいですよ。探しようがありますから
着替えがあふれて大変そう、というところはありますね、物理WSのエンピWSは結構AFのまま撃って強いですし
うん、下手に迎合して、ちっしゃーねーからちょっと倍率上げてやっか、な態度にならない点には感動した。魔法属性WSの利点や安定感に関しては物理主体の我々クソ脳筋には時々理解出来なくなる事がある。実際Mocchi君の主張と似た様な事を過去にした事があるが、その時私は総叩きにされ自分が間違っていたのかと悩みクラウドスプリッタの性能に疑問を抱く様になった。が、Mocchi君の発言で目が覚めた。クラウドスプリッタはやはり弱くはない。
が、我々クソ脳筋はケース不問の安定性や、それを成立させる為のダメージ幅の縮小と言ったものは求めていない。
魔法属性WSの利点なんざクソ食らえで我々クソ脳筋が求めるものは片手斧だろうが両手斧だろうが片手剣だろうが、つまるところウッコフューリーwであり、格下に対する最大ダメの浪漫を削られるぐれーならこんな糞WSいらねーっつってんだよ。ユーアンダスタン?
良くわからないけどそういう事だと思うの。
アートマへのツッコミは無粋なんで止めとくね。Mocchi君は正しい、ウン。
以前メイジャン武器の弱2-4回武器と強2回武器に差が無いっておっしゃられた意味がよくわかった気がします。
とある武器、WSが強い弱いの話になると、その部分だけ取り上げてバランスが取れていると言う。
通常攻撃の累計ダメージやWS回転率なんてまったく考慮してない。
そりゃWSダメだけで話したら炎属性特化アートマつけたコルセアのワイルドファイアだって常時4500ダメ出ますよ。
Last edited by Niea; 08-12-2011 at 11:04 PM.
アフターマスがいつのまにかペットにもかかったりするようになってるんでしょうね、きっと!
わかりました・・・
これからも天神用WSとしてアートマ付けられるアビセア内だけで活用させてもらいますシクシク
その特化装備やアートマな話は別スレッドを立ててみましたので、
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...82%B9%E3%83%AC
こちらでディスカッションしませんか?
開発さんは、自分たちの作った装備やWS、グラフィックといったものを使ってもらいたくないクリエータの集まりでしょうか?
それとも、実装はしたんだ。仕事はもう終った。ステータスだって数値上は大丈夫だろ?というお役所仕事の集まりなのでしょうか?
我々はちゃんとしたものを作った。使わないのはプレイヤーの理解が足りていないからだ。
と言っているようにしか聞こえないんですが如何がでしょうか?
えっと~・・・。
おっしゃってることがよくわかりません。
本当にわかりませんwwww
修正項目といわれる STR40% MND40% の装備は関係なく
純粋に魔法攻撃UP装備を極めればよいと言われてます???
アビセア外でも2000以上だしてるエンピリアンWSがあるのに
クラウドスプリッタのWSに関しては上がらないですよね?
コレは・・・
「君達でキッチリ検証してからお話を聞こうじゃないか?」と受け取ってよろしいということですか?
あと、アビセアの次はヴォイドウォッチですよね???
ヴォイド中にコイツ役に立ってると思いますか????
ま、コツコツ魔法攻撃系を集めてからキッチリ検証させていただきます。
ランペは食事での強化は可能ですが、属性WSにレッドカレーパン的な食事ってあるんでしょうかねー。
正直Lv+5程度の敵にランペで2000-3000しか出ない環境な辺りから凄い違和感もありますが、
装備揃えてみたら一変するかもだし、一緒に検証していきましょう!
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