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  1. #1
    Player KalKan-R's Avatar
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    ランダムマッチング方式の可能性について考えるスレッド

    Quote Originally Posted by Owl View Post
    洋ゲーでよくあるパターンなんだけど、ランダムマッチング要素入れればスレ主さんの方の問題は解決されると思うんですよね。
    入り口で申し込んだらどこでも移動しててOK、でも何かしてても時間なったら強制で入れちゃうよ、ってやつですね。

    例を出すと、サルのボスをもう少し弱くして開放も多くする、入り口受付でランダムマッチング開始(ここのジョブ枠作るのがが難しいと思いますが)、クリア後個別報酬
    これならやる気ない人はこないだろうし、サルの難易度なら装備結構適当でもクリアできますよね、欠点としては多アカでサルやってる人の旨みが減るくらい(紙1人に集める等)、多少紙が集めにくくなるかも。
    言語別じゃないので、道中やコミュニケイション手段の簡略化も必要か・・・
    何故MMOなのにこの方式を採用しないのかが謎、日本の会社のビッグタイトルも同じ感じだし難しくはないでしょう、フレもできやすくなる、装備がガチガチ固定にならない、ランダムマッチングの方が募集で時間かからない、いい事だらけ。

    FF11はMMOなのに固定ばかりでアレだから、最近はフレもできないし、
    アビセア乱獲で会話って書いてた人いたけど、よろ おめ おつ はい こればっかで急に会話切り出すのは相当な度胸が要りますw

    アドゥリンの追加コンテンツでこういうの入れてくださいっていう解決策ってより要望。
    他のスレッドからの引用です。今のFF11の様々な問題を解決する可能性を秘めていると感じました!
    のでスレ建てして、話題を継続できないかなーと(*'-')

     (1)コンテンツ参加に取得難易度の高い装備を要求される問題。
     (2)ジョブの格差により、コンテンツに好きなジョブで参加しづらい問題。
     (3)野良の効率化が進み、会話も少なく、新しいフレと出会う場面がないという問題。
     (4)野良主催が少ない!手間のわりに労力にみあわないと感じる問題。
     (5)上にあげた4つの問題の影響を強く受ける、新規、復帰、ライト層への対策。

    ただ・・・単純にランダムで組ませるだけでは、FF11では機能しないと思います(´;ω;`)
    そこで、こうやったらうまく機能するのでは?といった意見があれば、どんどんどうぞ!
    (4)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  2. #2
    Player KalKan-R's Avatar
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    まず、自分から(*'-')
    そのままランダムで編成しちゃうと、目も当てられない状況になると思いますので・・・
    コンテンツ側でジョブをいくつかのカテゴリにわけて、バランスをとっちゃおう!という案です。

    【重装前衛】枠
     戦士、暗黒騎士、侍、「ナイト」

    【軽装前衛】枠
     モンク、シーフ、忍者、「踊り子」

    【ペットジョブ】枠
     獣使い、「竜騎士」、「召喚士」、「からくり士」

    【遠距離攻撃】枠
     「黒魔道士」、狩人、コルセア、「青魔道士」

    【後衛】枠
     「白魔道士」、「赤魔道士」、「学者」、吟遊詩人

    【なんでも】枠
     全てのジョブから抽選で選択

    コンテンツへの参加を希望してる人の中から、1つの枠につき1ジョブをランダムで選択していき、6人PTが編成されます。
    ただし、「 」でとじられている《回復役が可能なジョブ》が最低2ジョブまざってないと、抽選はやり直しになります。
    そして、無事6人PTが編成された後でコンテンツ開始前に、サポートジョブを変更することができます。
    選ばれた6人でうまくPTが機能するように、相談してそれぞれのサポを選びましょう!≧∇≦b

    すごく、おおざっぱなイメージ案ですが、システム側で「ある程度機能するラインのPT」を自動編成してくれて、
    その上で完全にランダム頼りではなく、ユーザーが考える余地があるといいなーとw
    (1)
    Last edited by KalKan-R; 03-07-2013 at 08:30 PM. Reason: 改行などなど。
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  3. #3
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    おまかせ編成でこけちゃいましたからねぇ・・・
    (2)

  4. #4
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    なんか向こうのスレの意見みるに、ランダムマッチング自体理解してない人が多いような気がするので補足させてもらいます。

    例としてサルの改変あげたのが悪かったと思うのですが、さーせん

    他ゲーからの共通的なところでは・・・

    ・ランダムマッチのみのコンテンツは基本ない。
    ・普通に事前にPT組んで入ることもできる。
    これですでにやってる人はやれます。

    ・最大のウリとして、5人いるけど最後の一人がいない・・そんなときに待機中の人から1人入ってもらって6人となり開始できます。
    ミーブルなどで何でも募集@1ってありますよね、あの手間が省けます、別に3人で申し込んで3人待ちでもOKです。

    私自身の考えとしては・・・

    ・前提としてAF3+2防具程度の努力と、火武器もしくはアーカ、このラインの武器が必要。(AF3紙集めにくくなってますがね、

    ・既存のコンテンツにランダムマッチを当てはめてどうこうしたいわけではありません。

    「・あくまで向こうのスレ主さんのような人の救済案(これが本来、スレで話すことだよね?w)。できれば専用の、報酬もそれなりの新規コンテンツで実装が望ましいかと。
    ・つまり既存の装備、新規装備に影響を与えない別枠コンテンツでの実装。
    ・ここにうまいこと中間装備を設定がベストかな?
    ・この部分に限ってはランダムマッチングのみでもいいかなと思います。」

    ・でもうまくいくなら難易度低めのサルIIIとかで個別報酬で実装してほしいかもね、クリア1回紙2枚ってとこで。20日やって40枚、アレキなし。

    ・言語の問題・・・向こうのスレ式に言うなら学ぶ努力しなかった人はしゃーなし、言語別でサーバー作らなかった時点でこれすね、ランダムだけじゃないんで、そういう人はそういう人たちで開始できます。
    さすがにこれを考慮してコンテンツ作ると味気ないものになりそうです。
    (2)
    Last edited by Owl; 03-08-2013 at 01:11 AM.

  5. #5
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    昔ながらのレベル上げ程度のゆるーいコンテンツなら、
    多少無茶なマッチングでもいけると思います。
    ジョブチェンジで最適化を図ることもできますし。
    おまP機能がどういう仕様なのかわかりませんが、
    うまく再利用できればと思います。
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Owl View Post
    なんか向こうのスレの意見みるに、ランダムマッチング自体理解してない人が多いような気がするので補足させてもらいます。
    (後略)
    なるほど!完全に勘違いしてた!
    てっきり、コンテンツを知らない人だけでランダムで組まされるのかと思ってました(*ノノ)
    本来はメンバー集めの補助や、参加希望してる状態で、組みやすく補助してくれるシステムなんですね。
    そのラインだと、やっぱり身内で完結しちゃいそうなのが残念;w;

    出会い系コンテンツヽ(´ー`)ノということで、ランダム主体で知らない人と気軽に遊べるようなものがくればいいなあ。
    (0)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by 743 View Post
    昔ながらのレベル上げ程度のゆるーいコンテンツなら、
    多少無茶なマッチングでもいけると思います。
    ジョブチェンジで最適化を図ることもできますし。
    おまP機能がどういう仕様なのかわかりませんが、
    うまく再利用できればと思います。
    おまP機能・・・ビシージのときに1回だけ使ったようなそうでないような( ̄~ ̄;)
    せっかくあるのだから、現状にあった仕組みにVUして、便利に使えるものになればいいのにね。
    参加したいコンテンツの項目に「おまかせPT」で応募しておけば、
    同じく希望した人の中からそれなりにバランスとれた編成を自動で組んでくれる!とかなら、
    主催の手間がどーこーということもなく、気軽に遊べそうなんですけどね。
    (0)
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