Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 47
  1. #1
    Player Hokoten's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    14
    Character
    Attender
    World
    Phoenix
    Main Class
    WAR Lv 99

    サルベージのバフラウ遺構のNMPOP率について

    いまさらサルベージ?と思う方もいらっしゃるかと思いますが、現在サルベージコンテンツに通っているものですが、バフラウ遺構の扉からわくNMについてここ数ヶ月通っているんですが(頻度にもよると思いますが・・・)
    NMすら沸かない状態が続いています。
    これは何かあるのでしょうか? それともバグなんでしょか?
    以前は2回に1度NMが沸けばいいほうでしたが、ここ最近まったく見ません。
    せめて突入階層で1匹は最低NMと戦わせて欲しいです。
    (74)

  2. #2
    Player
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1
    サルベージについてのスレに書くか迷いましたがピンポイントなのでこちらに
    当方も現在週2でバフラウ遺構に通っていますがこの1ヶ月1度も1層の門から蜘蛛NMが沸きません

    以前発売された雑誌のインタビューでNMをまったく呼び出さないもの、呼び出すもの、複数呼び出すもの
    があると見ましたがまったく呼び出さないものは沸かないようにしていただけないでしょうか

    以前サルベージのドロップ率が緩和されましたが、肝心のNMが沸かなくてはそれ以前の問題です
    (37)

  3. #3
    Player
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1
    私も上記の方の意見に賛成です。

    固定でずっとやってきて、あとバフのドロップ品で全員分揃うというところまで来ていますが、扉からNMが沸かないところで詰んでます。
    最近は1層と4層の扉に行ってますが、両方ともここ数ヶ月NMが沸いたことがありません。

    扉にアタリハズレあるという仕様は以前から周知の上ですが、毎回ハズレが続くと何も実りのないまま時間の無駄になってしまうので正直萎え気味になってます。(NMが沸かないとアレキもギアのドロップからしか見込めない状態です)
    (19)

  4. #4
    Player Sakura317's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ガ・ナボ大王国
    Posts
    871

    あたり扉率増やしてほしいですねぇ

    たしかにバフラウ品は揃いにくいですね。
    いままでやって、実はアレス手35とスカディ頭35は一度もみたことがありません。
    スカディ胴が1度だけ。

    まあ、スカ頭胴は不人気部位だからあまり問題にはなってなかったのですけれどもね。

    扉を沸かせるのにギミックあるのですから、沸かせたら確実にあたり扉にしても罰はあたらないんじゃないかと。
    とくに4層なんて失敗もありますから。
    2層もうっかり連携ダメで倒しちゃうとか、3層も「あ」なことがまれによく・・
    (20)

  5. #5
    Player Karyoubin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    キャバレーえるめす
    Posts
    145
    Character
    Visakha
    World
    Shiva
    Main Class
    WAR Lv 18
    まったく同じ思いです。

    3年かけてもあの35が取れない方もいます。
    これがふつーなのか努力がたりないのか分かりませんが、
    POPが完全にランダムで、プレイヤーが介入できないようなことは止めて欲しいです。

    それとも・・・・当たり扉を出現させる方法。。。


    隠していないですよね?^^^;^^;
    (16)
    Karyoubin
    暮らしのあいうえお(挨拶をしよう)(いつも見ているよ・・^^ふふ・・)(ウガンダ・トラ)
    (え?おれだけ適用外?)(オスの本能が滾ってきた^^;)(カニに切断)

  6. 05-31-2011 08:48 AM

  7. #6
    Player Osb's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    144
    当たり扉の出現が解明すれば取れるんじゃない?
    プレイヤー達でいろいろ試してください!ということなんでしょうかね。
    もしそうならそろそろヒントをいただけないでしょうか。
    (13)

  8. #7
    Player Karyoubin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    キャバレーえるめす
    Posts
    145
    Character
    Visakha
    World
    Shiva
    Main Class
    WAR Lv 18
    エンターブレインから出版されている『ヴァナ・ディール通信』09年4月号に
    バフノックに関して気になることが書かれていたので、載せておきます。

    『ヴァナ・ディール通信vol.7サルベージ攻略映像特集号P,41から』
    ←質問した記者

    河西雄一郎氏←FF11プランナー アサルトやサルベージ等のシステム関係を手掛ける。
              サルベージではバフラウ遺構を担当(発刊当時)

    Archaic Rampart(あるかいっくらんぱーと)
    サルベージおよびナイズル島踏査指令にて出現する。
    サルベージにおいては召喚技「来訪」を使い数多のモンスターを生み出す

    ===================================================

    <バフラウ遺構のArchaic Rampart から35装備を落とすNMが沸く確率が一定でないと思われます。
       大量にNMが沸く条件があれば教えて下さい。

    河西氏<まったく出現しないパターンがあります。
          ある程度やって出現しないと判断したら諦めて頂くのが得策です。
          なお、条件は秘密とさせてください。

    ===================================================

    <バフラウ遺構の Archaic Rampart 族には当たり外れがあるのでしょうか?
      NMが沢山出現するパターンと、まったく出ないパターンがあります。
      このNMの出現数はランダムで決まるのでしょうか?または何らかの条件があるのでしょうか?

    河西氏<条件はありません。ランダムです。

    ====================================================

    つまり・・・・・

    NMが頻繁に沸く状態になる条件は存在する。
    そのPOP回数はランダムで決定される。


    ということなのか・・・?
    (13)
    Last edited by Karyoubin; 07-12-2011 at 01:04 PM.
    Karyoubin
    暮らしのあいうえお(挨拶をしよう)(いつも見ているよ・・^^ふふ・・)(ウガンダ・トラ)
    (え?おれだけ適用外?)(オスの本能が滾ってきた^^;)(カニに切断)

  9. #8
    Player Uraban's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    8
    Character
    Uraban
    World
    Carbuncle
    Main Class
    RDM Lv 90
    週に2度、サルベージに通ってます。
    装備の性能などはおいておいて・・。
    バフラウ遺構の、扉ノック(扉から沸くNM)だけが、一番のネックです。

    どんなにキャラのLvが上がっても、これだけは運・・。
    何度も何度も通っては、悲しい思いをしております。
    これはイジメなのか?wと思うほど・・。
    または、アレキサンドライトの需要の為の奴隷?

    NMPOP率を上げていただけないでしょうか?
    または、NMが頻繁に沸く状態になるヒントがあるのならお教えいただきたいです。
    (16)

  10. #9
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    不思議の国
    Posts
    109
    バフラウは、正直「苦行」としか言いようがないですね。
    他の遺構のように、条件クリアしながら駆け抜けて、滞在可能時間30分以上残して完走し「今日も目当ての物でなかったねー( ノД`)」ならまだいい。
    条件クリアして門と対峙し、延々と雑魚をぷちぷち潰し、滞在可能時間ギリギリで完走し「今日もNM沸かなかったね・・・」となる虚しさ。

    せめて、NMを全く招来しない門はなくすか、秘密としている条件の公開はあっていいんじゃないですかねぇ。
    いつまでも続く暗中模索は、プレイする側は神経磨り減らすだけで、まっっったく面白くないです。
    (18)

  11. #10
    Player Rourou's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    JP
    Posts
    39
    Character
    Rourou
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 1
    条件があるならその詳細とまでは言いませんが、
    せめて確実に当たり扉にする方法があるのか、それとも完全にランダムなのかの部分だけでも明確にして頂きたいです。
    さすがにここまで解明されないとヒントを貰ってもいい様なレベルではありますが、
    条件が実在する場合と完全にランダムな場合では、フォーラムでのこの話題についてのプレイヤー側の意見も変わってくると思うのですが・・・。

    条件があるなら解明しようとするプレイヤーも中にはいるでしょうが、
    ランダムなら0があるかもしれない以上、他の攻略次第で必ず戦えるNMに比べてドロップ率緩和の恩恵が少ないです。
    どちらなのかによってプレイヤーが要求したい事、フォーラムで議論したい事も変わってくると思うので、出来れば運営サイドから明言して頂きたいです。
    (7)

Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast