Quote Originally Posted by Lomloon View Post
こんばんは。

マクロに関しては基本的に細かなプレイ技術に含まれるものを
フォローすることはしない、という方針があります。

これはなんでもマクロで出来てしまうと、そういったマクロを組むことが
プレイするうえで必須になってしまい、遊びの敷居があがってしまうのではという考えによるものです。

とはいえ技術的に不可能というわけではなく、それが多くの方の利便性の向上に
繋がるのであれば検討する意味はあると考えています。

ただ、仮にポリシー上問題のない範疇ということになっても、ハードの負荷や、
通信速度や通信頻度による影響を受ける内容のため、期待したとおりの精度で
動作しない可能性があります。

そういった検証も含めて取り組んでいきますので、しばらくお時間をください。

ご回答ありがとうございました。
0.5秒になると色々な装備が生かせて有り難いなあと思っていますので、
ノンビリ検討して頂けたら幸いです。m(__)m

Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
ケアル回復量アップ50%と、
ファスキャス80%って両立可能ですよね?
敵対マイナスからめてるからかな?
仰るとおりで、詠唱開始時にFC80(ケアル詠唱時間マイナスとの混合)。
詠唱完了時にケアル回復量50%、敵対-50、ヘイスト26%、ファストキャストはあまり気にせず、としております。
再詠唱時間に与える影響が、ファストキャストによる所謂ファストリキャストよりも、
ヘイストの数字の方が影響が遥かに大きいのでそうしてる感じです。

皆さん色々考えてマクロ組まれてて凄いなあと思いました。(・ω・)