細かいところですが、一応お知らせを。
サブリンクシェルシステムは、恐らくですが、新要素「ユニティ・コンコード」として実装されるものになったと思います。
第12回もぎヴァナで発表されましたが、「リンクシェルよりも大きく、ゆるい集団に所属し、その集団のために様々な行動をするという、新たなコミュニティを作る計画をしています。詳細は今後特設ページなどでご紹介する予定なのでお待ちください。」というもので、今のところ11月VU予定だそうです。
細かいところですが、一応お知らせを。
サブリンクシェルシステムは、恐らくですが、新要素「ユニティ・コンコード」として実装されるものになったと思います。
第12回もぎヴァナで発表されましたが、「リンクシェルよりも大きく、ゆるい集団に所属し、その集団のために様々な行動をするという、新たなコミュニティを作る計画をしています。詳細は今後特設ページなどでご紹介する予定なのでお待ちください。」というもので、今のところ11月VU予定だそうです。
昔のPT参加希望出してコメントしてる人に声をかけて編成するのは声かけるのも声がかかるのをまつのもなにか楽しかったように思いますが、
もう叫んで集める以外の集め方はできないのでしょうかね?
ここでいいのかちょと悩みましたがPTってことでここに。
ここ最近のコンテンツといえば3人PT~でないとってのが多いのはなぜなんでしょうか?
複垢規制するためなんでしょうか?
時間帯によってはPTに入れなかったり、短時間でしかプレイできない環境になってきてて
というかもうほぼソロでの時間が9割占めてる状態です。
勝てるか勝てないかは置いといて、とりあえずソロからでも挑めるようにしてもらいたいです。
フェイスも呼べるようになったわけですし、3人からでないと遊べませんコンテンツでなくてもいいと思います。
ボッチにもコンテンツで遊べるようにお願いします。
同意します。ちょっと型落ちのユニティ・ウォンテッドとか、まず人を集めるところから難しい。
難易度自体は3人以上推奨の現行のままで全く構わないので、システム的なPT3人の下限だけ取っ払って頂けると「ソロでどこまでやれるかの挑戦」という意味で遊びの幅が広がって楽しそうです。
混雑対策という観点から見ても、エリア毎に3つも用意していただいているEthereal Junctionと現状のウォンテッドの募集率を見る限りさほど問題ない場所が多いのでは、と予想します。
仕様上可能であれば、上位ミッションバトルフィールドのトリガー交換レートのように「実装直後の目標のみ制限をかける」「ある程度時間が経ったエリアから1人でも挑めるようにする」といった、段階を踏んだ緩和であっても嬉しいですね。
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