うおおおおおおお!!
ナバゴ処刑場にHP設置されてるぅ~~~!!!
今気づいたwwww
上位BF実装まで無理やろなぁ・と諦めてました!!
個人的に今verupで一番嬉しい調整です。超ありがとう!
段取り考え直さねば・・
うおおおおおおお!!
ナバゴ処刑場にHP設置されてるぅ~~~!!!
今気づいたwwww
上位BF実装まで無理やろなぁ・と諦めてました!!
個人的に今verupで一番嬉しい調整です。超ありがとう!
段取り考え直さねば・・
貢献、貢献、……また貢献!
ちょいと質問
もぎヴァナ内でのペット命中について
博愛のアーサー 798⇒866
飛竜 834⇒902
ガルーダ 807⇒875
オートマトン白兵 760⇒828
となっていましたが実際には
博愛のアーサー 783⇒866
飛竜 (未確認)⇒902
ガルーダ 801⇒875
オートマトン白兵 736⇒828
ではないでしょうか?
どうやって計算したのでしょう?
Last edited by Matthaus; 10-12-2014 at 02:16 AM.
20周年を過ぎても休眠中です。
今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
それまでお休みなさいzzz
/pcmd add の動作がおかしいのって、あまり話題に出ないんですが。。。
みなさんあまり使わないのでしょうか?
一応不具合なのか受理されてるっぽですが、10月VUでは改善されておらず不便すぎ。。
/pcmd add <名前> で通常使用されるが、サブコマンドで代名詞(st)が使えてすごく便利。
例えば、
/pcmd add <st> タゲってるPCを即誘える
/pcmd add <stpc> タゲってるPCを即誘える
/pcmd add <r> テル来た人を即誘える
現在、上記の3つが機能しない。
なぜか、/pcmd add <名前> と /pcmd add <t> は問題なく機能しているようだが・・・。
恐らく9月VUでいじった以下の内容が原因だと思うんだが。
・代名詞<stnpc>で、フェイスと自身が呼び出しているフェローがターゲットされないようになりました。
・テキストコマンド「/pcmd add」について、PCの名前を指定している場合は、NPCやモンスターをターゲットしている状態でも、指定した名前のPCがパーティに誘われるように変更されました。
使ってる人はメッチャクチャ不便じゃないですか?
話題にならないから受理どまりなのかな~・・・
早く直して!
Last edited by Kdos; 10-12-2014 at 03:04 AM. Reason: 文面ミスの修正
HP増えて嬉しいのですが、欲を言えば
①バス港#3は段差の下(天晶堂入口の真横)にして欲しい
②バス商業区#1はもっと出口近くへ移設してして欲しい
③ウィン森の区の織工ギルド横にも設置して欲しい
④ウィン港の釣りギルドの近くにも設置して欲しい
⑤ウィン水の区の調理ギルドの近くにも設置して欲しい
⑥ウィン水の区の#1はもっと出口近くへ移設してして欲しい
⑦ウィン石の区のトライマライ入口近くにも設置して欲しい
Last edited by RX78GP03; 10-21-2014 at 11:49 PM.
今更の要望、と言う感じになりますが・・・・・・
スカーム武具に使用する素材を預かってくれるNPC: Divainy-Gamainy
彼に素材を預けている状態で、新たにオーグメントを付与したくなった、と言う場合に
返して欲しい素材・個数を選んでまた防具と一緒にトレード。
この一連の操作が非常に手間取ってしまいます。
また、希望のオグメが付いた場合にまた素材を預ける事に
そこで武具を1種トレードしたら預けている対象の素材を選んでオーグメントを付与できるシステムに出来ないでしょうか?
預けるだけでは勿体無いのでそれを活かせるようにして欲しいです。
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