IL装備は内部が公開されてきているので、いろんな装備の効果アップについて知りたいなぁと。
ヘルプテキストの書き換えは中々厄介そうなので…。
ナティラトラウザのスナップショット効果アップはいくつなんだろう。
IL装備は内部が公開されてきているので、いろんな装備の効果アップについて知りたいなぁと。
ヘルプテキストの書き換えは中々厄介そうなので…。
ナティラトラウザのスナップショット効果アップはいくつなんだろう。
ブルタルピアスの例の発言について聞こうとおもったら、
勘違いだったんですね~
FCとかDAの「効果アップ」と書かれた装備品はたくさんありますが、
もうこの際、曖昧な書き方やめて正確な数値の表記に直してもらいたいもんです。
Last edited by Akatsuki; 09-27-2014 at 12:11 AM.
貢献、貢献、……また貢献!
AF119実装を機に以降追加の装備には効果アップの実値を表記するようになりました。既存の装備についてもそのうち書き換えると宣言しているので10年、20年後であろうと気長に待ちましょう。
この書き換えの件の進捗は現在どの程度なのでしょうか?
希望としてはもちろん早期にゲーム内に反映して欲しいのですが
10年20年後は冗談としても、もしこれからさらに年単位でかかるのならば
「同アカウント内のPCに宅配不可能なEX属性のアイテム」のような
テキストのみでもいいので、性能を公開することを検討して欲しいと思います。
そろそろIL装備の「**効果アップ」系の装備の中身が知りたいな~。
と、1年ぐらい経過しそうなのでスレ自体を発掘してみる。
強化魔法の効果時間を延長する装備は、
強化魔法効果時間+
と
強化魔法の効果時間+
があり、それぞれのカテゴリの乗算で効果時間が延びるわけですが、
エンピリアン装束で
強化魔法効果時間+%(強化前は「強化魔法の効果時間+」)
のカテゴリが増えました。
時間延長効果については強化魔法の効果時間+と同じカテゴリのようですが
それ以外にユーザーが気づかないような効果があったりしますか?
装備品などに書かれている全ての「〇〇効果アップ」を、数値に直してほしいです。
効果UPはアビリティ発動時に装備していれば効果が発揮されないといつまで立ってもその装備が呪いになってジョブ性能が頭打ちになるし打ち直す価値も微妙
「インクァルタタ+」と「受け流し率+」
って同じものなんですか?
気になって夜も眠れません!
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