Page 2 of 13 FirstFirst 1 2 3 4 12 ... LastLast
Results 11 to 20 of 127
  1. #11
    Community Rep Lomloon's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    437
    Quote Originally Posted by yae View Post
    1:エリアが広すぎなうえにマップがないので自分がどこにいるかわからない
    少なくとも地図はあっていいんじゃないかなと思えるエリアの広さです。
    こんばんは。

    インカージョンは繰り返しプレイすることで徐々に慣れていく、経験がものをいうような
    コンテンツにしたいという意図から、地図はあえて出さないことにしています。

    何度も遊びながら道順やNMの配置を探っていってもらえればと思います。
    (15)

  2. #12
    Player Plo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    364
    ”経験がものをいう”がいつしか”経験が必須”になり未経験者の壁になります。
    メナスで既にそうなってると思います。

    段階的でも良いので地図の開放は検討してください。
    (51)

  3. #13
    Player Zapitan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    410
    Character
    Zapitan
    World
    Carbuncle
    Main Class
    BLU Lv 99
    ヴェルク族のこの箱にゴミのような宝物をしまっておく習性は何なんだろう…
    (9)

  4. #14
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    大阪~♪
    Posts
    1,894
    Quote Originally Posted by Lomloon View Post

    何度も遊びながら道順やNMの配置を探っていってもらえればと思います。
    恐れながら申し上げます。

    長く遊んで欲しいのならば、
    いたずらにプレイヤーにストレスをかけるのではなく、
    魅力のある報酬、探索しがいのあるエリア、特殊な戦略が必要なシチュエーションで勝負していただきたい。

    古臭いと言われるかもしれませんが、例えば昔のデュナミスがいい見本で、
    魅力のある報酬:運良ければ一発で手に入るAF2ことレリック装束。コツコツ貯めてやがては夢のレリックウェポンになる旧貨幣
    探索しがいのあるエリア:見慣れた街並みが戦場に。なかなか奥までいけず、カッファル邸の方はどうなってんだと挑戦し続けました。
    特殊な戦術:高低差を利用したガ焼き、囮抜き、召喚獣寝かせ、魅了対策等々。バルクルムのラテーヌ方面囮抜きは凄まじいものがありました。


    仮にインカージョンが、マリアミを模した変化のあるエリアで、
    ヴェルクNMが低確率で先のverupで実装されたオリジナル武器群をドロップ。性能もオーグメントでなく、RMEとまではいかずともジョブ武器以上の性能。
    (もしくは、新エコーズの戦利品をランダムでドロップとか。)
    さらに、今後実装されるであろうエンピ装束を鍛えるのに必要なアイテムが箱からでる。(10回通って一個作れるくらいの算出量)
    だったら、みんな夢中になったかと思います。

    現状は、
    戦利品のシステムはいいと思いますが、肝心の中身に魅力がない。
    ただ広いだけの暗いエリア。
    戦闘はひたすらメリポ稼ぎ。強化もらってガっとやるだけ。
    まだ、数回しかやっとりませんが眠いと言うのが正直な感想。
    戦利品の追加やエリアの変更は無理だとしても、
    せめて地図があればちょっとはマシになると思いますので、どうかご一考を。
    (そんなに難易度も変わらないと思います。どうせみんな外部サイトのマップ見ながらやるから。)
    (30)
    貢献、貢献、……また貢献!

  5. #15
    Player exawin's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    314
    Character
    Exawin
    World
    Asura
    Main Class
    WAR Lv 22
    Quote Originally Posted by Zapitan View Post
    ヴェルク族のこの箱にゴミのような宝物をしまっておく習性は何なんだろう…
    きっとヴェルク族の周りにいるカニや鳥やetc...を捕食した後のゴミ箱なんでしょうねー
    そして冒険者が地下に潜ってゴミ掃除をして地下が清潔に保たれていると...
    (3)

  6. #16
    Player katatataki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    すっかりパシュハウ沼
    Posts
    718

    自覚無い迷走ほど怖いものはない

    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    こんばんは。

    インカージョンは繰り返しプレイすることで徐々に慣れていく、経験がものをいうような
    コンテンツにしたいという意図から、地図はあえて出さないことにしています。

    何度も遊びながら道順やNMの配置を探っていってもらえればと思います。
    たとえばこれがアドゥリンの街を使ったバトルコンテンツとかなら、それでもいいんです。
    目印になるものだらけですから。
    旧デュナミスは街を使ったからこそ、地図無しでも平気だったのです。
    また、別のゲームでも全くマップ表示無しで探検するゲームなどもありますが、
    それは「目で見て遊びながら覚えられる」配慮で作られているからこそ、楽しめるのです。

    目印になるものがろくにない、どこも似た風景の迷路マップのシルダスでそんなこと言われても、
    何の説得力も無く、楽しいという感覚には全く至りません。ただただひたすら面倒なだけです。
    実装前に開発側で、「これはおかしい」と感じる方は一人もおられなかったのでしょうか? それがとても不思議なのですが。
    何にせよ、そこまで考えをまわしてほしかったです
    (59)
    Last edited by katatataki; 09-13-2014 at 01:08 AM. Reason: いろいろおかしかった
    飽きたら引退
    しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ

  7. #17
    Player komugi's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    184
    何度か通ってワープ開通しちゃえば迷路も迷うことないと思いますが…。
    迷路に苦情言ってる皆さんもそろそろ気付いてますかね…。

    なんかインカージョンは昔の裏のような感じだなーと思いました。
    懐かしい楽しさはありますが、裏っぽいものはもういいかなーと言う感じもします。
    (7)

  8. #18
    Player exawin's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    314
    Character
    Exawin
    World
    Asura
    Main Class
    WAR Lv 22
    やってみると分かるけどヴェルク族以外の雑魚がいる場合(カニ、ウサギ、スナップ、蜂、etc)NMが近いという目印にはなってますよ
    (5)

  9. #19
    Player FJB's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    196
    Character
    Nesia
    World
    Leviathan
    Main Class
    WHM Lv 20

    地図を見ながらでも迷う奴がここに

    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    こんばんは。

    インカージョンは繰り返しプレイすることで徐々に慣れていく、経験がものをいうような
    コンテンツにしたいという意図から、地図はあえて出さないことにしています。

    何度も遊びながら道順やNMの配置を探っていってもらえればと思います。
    不慣れなうちは地図を見ながら、慣れたら見なくても進めるようになるでも十分経験がものを言う状態だと思いますけどね。
    確かに何度か通うと覚えるんですが・・・

    未知の領域の地図が表示できないのは仕方ないにしても、例えばワープ開放したらその周辺までの地図が開放されるとかどうですかね?
    (11)

  10. #20
    Player Rastab's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    65
    Character
    Rastab
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 1
    確かに旧仕様の裏ですねこのさまよう感じは。殺風景な裏氷河を延々と暗い曲調の中3,4時間行軍してたときを思い出しましたよ。
    迷うのは「魔境」なんだからしゃーないというか手付かずの自然洞窟を探索するのでフレーバー的には合ってると思いますぜ。
    とはいえ玉座を作るような連中のボスがいる広間もそれっていうのはね。ボスの間ぐらい凝ってもよかったんじゃないかな。

    ボスを見れたらでけーでけーとかいいながら阿鼻叫喚できるのでがんばって見てもらいたいですねー。
    (3)

Page 2 of 13 FirstFirst 1 2 3 4 12 ... LastLast