カンパニエの経験値上限を、7月あたりのキャンペーン時のように上げてくれるとうれしいです。
時間が取れないけど、ちょっとだけ何かってときにはこのコンテンツはすごくいいです。
今利用してる人は決して多くはないですが、是非検討していただきたいです。
ある程度lvも上がってくると、今の上限だといちいち報告しないと損してしまうしユニオン入っても評価が足りなくて宝箱開けられなかったとかあるのでユニオンの意味も薄れてきます。
カンパニエファンの方、声を上げましょう!
カンパニエの経験値上限を、7月あたりのキャンペーン時のように上げてくれるとうれしいです。
時間が取れないけど、ちょっとだけ何かってときにはこのコンテンツはすごくいいです。
今利用してる人は決して多くはないですが、是非検討していただきたいです。
ある程度lvも上がってくると、今の上限だといちいち報告しないと損してしまうしユニオン入っても評価が足りなくて宝箱開けられなかったとかあるのでユニオンの意味も薄れてきます。
カンパニエファンの方、声を上げましょう!
IL無双過ぎてやりがいが薄れてしまってるような気がします。
いくら経験値上限をあげてもらっても報酬の魅力も今となっては魅力とは言えないように感じてしまって、半年近く触ってもないですね。それ以前はカンパニエ好きで各地を飛び回ってましたけど…。
敵NPC側がエコーズのように上位部隊が攻めてくるような仕様に変えてもらって、戦闘にまた緊張感が欲しいです。
でも、今度は味方NPCが呆気なくやられてしまうのでは無いかとも…。
4,5年前くらい前はまだカンパニエもそれなりの数の参加者が居ましたね。時の流れと共にその数も減り続け、今では数えられる程…。
75制限下でのカンパニエのような緊張感が味わえるような調整が来ると嬉しかったりします。
愚痴っぽくなってしまいました。カンパニエ、テコ入れあるといいですね。
前回のカンパニエキャンペーンの時に支配地維持のためにウィン方面&北方のバトルにちょくちょく参加していたのですけど、
参加人数こそ少ないもののIL119装備でも油断しているとやられそうになることがあるので、バランスはそれほど悪くないと思います。
からくり士/踊り子に白マトンでオズトロヤ城〔S〕の拠点に攻め込んで、回復をマトンに任せっきりにしていたらやられてしまいました(/ω\)
バトルに関していえば、血盟軍支配地域の侵攻戦で防衛部隊がいない際に延々と壁叩きになってしまうのをどうにかしてほしいです。
戦略的には敵拠点の奪取という重要なものであるはずですのに、ほとんど評価がなされず徒労感がすさまじいです。
あと、ズヴァール城外郭〔S〕に出現する敵部隊のボス、ShadowclawがHPが減った状態になると
特殊技の構えの時間がほぼない(黒魔法”スタン”の詠唱速度なみ?)の”モータルレイ”を連発してくるようになるのをどうにかしてほしいです。
バトルの参加者がほぼいない(ザルカバード〔S〕以外ではほぼ私一人でした)ので、人海戦術が取れないので非常に厳しいです。
聖水がいくらあっても足りませんでした。
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