詳細は出てないので早いかもしれませんが旧と分けたほうがいいと思ったのでスレ立て
とりあえず要望、大丈夫とは思いますけど最初からオートリレイズは設定してほしいですね
当然ですが止められない、回避できないような即死、脱衣、魅了のオンパレードは勘弁願いたい
アルビオンスカームのように装備変更不可に格下げみたいな対応で調整してもらえると嬉しいです
詳細は出てないので早いかもしれませんが旧と分けたほうがいいと思ったのでスレ立て
とりあえず要望、大丈夫とは思いますけど最初からオートリレイズは設定してほしいですね
当然ですが止められない、回避できないような即死、脱衣、魅了のオンパレードは勘弁願いたい
アルビオンスカームのように装備変更不可に格下げみたいな対応で調整してもらえると嬉しいです
PTが組みやすいコンテンツだといいなぁ
とりあえず毎回ロビー外へ出て入り直す仕様じゃ無いことを祈ってます。
街からワープしてすぐに遊べるように
上位エコーズのロビーにはホームポイントを設置してほしい。
こんにちは。
賛否両論あるかもしれませんが、ボスだけ狙うような感じになるのは避けてほしいかなぁ・・・。
それから査定をしっかりと考えてほしいですね。
今のエコーズだと回復支援で遊びたくてもボスだけ狙う風潮が定着してしまっているのもあって、4.000稼げないことも多く回復支援で遊びたくても他のジョブを出してしまうことが多いので。
ここに関しては下位エコーズも見直してほしいところではあるんですが・・。
むしろこっちを壊滅させる勢いのコンテンツになってほしいですねえ。75時代からHNM追ってた身としては最近のコンテンツがぬるすぎて面白くない。
そういう理不尽さをPC側の力でねじ伏せる楽しさをライト層にも知ってほしい。
敷居はゆるくしてすぐに再復帰可能にするとともに死に方や範囲攻撃に対する立ち回り方を学べるコンテンツにしたらライト層のPスキルの引き上げになるんじゃないですか?
古いエコーズのほうはキャップ解放前だと15人くらい集まらないと勝つのが難しかった。
現状のLvに合わせた36人用のエリアをつくってしまうと同じような難易度になりそうで怖い。
CLはいくつなんでしょうか
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |