こんばんは。
モグチケットのRare属性は現在外すことを検討していますが、
今後の検証で問題があった場合には今のままになります。
そういうステータスですので、Rare属性が残ったままの場合の挙動についてもお伝えします。
まずモグチケット【緑】については、既にチケットをお持ちであればキャンペーン開始後に
チケットがこれ以上持てないことを示す、エラーメッセージが表示されます。
この場合、既にお持ちのチケットを消費したのちにエリアジャンプをすることで、
新たなチケットを受け取れます。
なお、モグチケット【赤】については他のRare属性のアイテム同様、既にお持ちの
チケットを消費した時点で宅配ボックスから受け取れるようになります。
9月の時に感じた事ですが、復帰した人向けの導線が不足している気がします。
便利になったとかキャンペーンの告知を読んでもよく解らんだろうし
浦島太郎状態で放り出されているから、何をして良いか困るんですよね。
ゲーム内に復帰した人むけのチュートリアルを設けて
ユニクロ装備の入手方法(エミネンスやペヤルド)ですとか
AFとレリックの強化方法(レム物語の入手方法)の示唆くらいは要るかな。
あとはLSメンバーやフレンドが一人も残っていないという話も珍しくないので
新しい人間関係を構築する補助をしないと、ゲームに定着させる事は難しいでしょう。
例えばLSに誘ったり所属する事で、ささやかでもいいので報酬を得られるようなキャンペーンやコンテンツです。
復帰キャンペーン中にLSメンバ-募集をすれば迷子を拾えるかもしれないですね。
経験値2倍とキャパシティポイント2倍の非対応エリアですが、
※以下の経験値には適用されません。
・ヨルシア森林〔U〕のモンスターから得られる経験値これまでのキャンペーンだとメナス2(マリアミなど)は対応されていたのですが、今回は非対応なのでしょうか?※以下のキャパシティポイントには適用されません。
・ヨルシア森林〔U〕のモンスターから得られるキャパシティポイント
それともアルビオンスカームと同じでヨルシアスカームのみ非対応なのでしょうか?
Last edited by Atrici; 10-31-2014 at 12:33 AM.
季節キャンペーンじゃない方のチケット交換のフェイスなんですけど、今の冒険にほぼ必須な要素、そして性能の善し悪しもあって、持ってるか持ってないかで差がつくようなシステムなのに、こういう交換品になってるのがちょっと理解できないです
もっと定期的に再取得できるような形にしないとダメじゃないですか?
というのも、ILは装備がとれないと従前みたいに自分のキャラは成長できない
じゃあ、こういうシステムからの補助的要素に頼ろうとしても、一部のフェイスはチケット交換とかで取得に難がある
んーじゃあ、やっぱいいわってなりますわよ
季節限定のイベント品とかなら再取得に難があってももちろんいいですけど、そのときに遊んでいたという記念にもなりますし
ただ、バトルが大部分を占めるような調整をしているゲームにおいて、休止期間があるとシステムが枷になって盛り返せない差が出る、参加しづらくなってしまうなら、やっぱり人は戻ってきませんよ
バトルに関係する要素は、もっと入り口を緩くしないとダメじゃないですか?
フェイスゲットキャンペーンって、ここ最近は毎月やってますよ。
今後も毎月やるんじゃないでしょうか。
継続ログインみたいにリストが月替わりになる感じで。
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