魔導剣士と風水士のAF3が想像を絶する酷さで、
思わず「ダサッ!!」と叫んでしまいましたよ・・・
lockstyle完全版を実装するからどうでも良いんですかね。
魔導剣士と風水士のAF3が想像を絶する酷さで、
思わず「ダサッ!!」と叫んでしまいましたよ・・・
lockstyle完全版を実装するからどうでも良いんですかね。
魔導剣士と風水士、AFとレリックは統一感あったけど、エンピリ装束相当なだけあって(?)全然違った感じですね。
こちらは萩原先生デザインじゃないんでしょうか(ギルが足りなかったのかな?)。
逆に萩原先生がこれを描くとどんな感じになるか見たいようなみt(ry
ミスラだけじゃなく、タルもネコ耳ならゆるします。
もうほんと、世界観も何もあったもんじゃないですね、このデザイン。
あの~ドロップアイテムやポイントで強化はわかるんですが、市場が殆ど息してません。サルの防具の強化が良かったんですけど、更に言えば
各種合成を活かすように、スキル100や110ばっかりではなく、木工ならスキル70.90.110で強化用のアイテムが作成できればより面白くなると思います。
戦闘ばっかりジョブ縛り(ユーザー側の問題ですが)等、ちょっとうんざりです。
ドロップアイテム=強化用の防具
ポイント交換アイテム=強化NPCへの素材
合成アイテム=ギルド&スキル各種揃え(ここ重要)強化用NPCへの素材
ただ戦って連戦して経済も一辺倒っていうのは飽々してるので、強化方法のテコ入れも
おなしゃす!
スペリアを付与して今でも狩場などの都合で厳しいキャパシティポイント貯めを強要化しないて頂きたい所です。
レベル20も成長したのに、スキルが2しか増えませんとか、
ステータスが減るとか、
基本ステ分しか成長がありませんとか、
命中がまったくついてなくて使い物にならないとか、
散々言われてることには注意してほしいかなー
無駄な抵抗だとわかっていても言わずにはいられない。
魔剣のエンピ装束、別のデザインにしていただけませんか。
今からハロウィンの景品作ってるとは
気ぃ早いな開発さん!
と、思ったらエンピ装束だった!
Player
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |