突入しにくいです。
仲間うちで上位ミッションBFに突入する相談をするときに
現在のトリガー方式はとても不便です。
もってるトリガー、もってないトリガー、挑戦条件を満たしていないトリガー
いろいろなパターンがあるからです。
たとえば、
今日はAさんのHelpに行こう。でもBさんはAさんの行きたいものに参加できない。
Aさん「それじゃBさんの行けるところにいこう」
こういう話になるのはよくあります。
最終的に気が付いたら、いろいろ都合の悪い人に合わせることになっています。
たとえば、
メリポがないC、Dさん。
Cさん「無知、驕慢、憎悪、神威、天輪、宿星、応龍、騎龍、天狗、闇王、罪狩があります」
Dさん「無知、驕慢、嫉妬、怯え、憎悪、天輪、武士、天狗あります」
文字見てるだけで大変ですが、
①メリポない人、全員のを聞いて
②共通するものを全部探し出し
③その中で行きたいものあるかどうか相談する。
すごく大変です。
こういう内輪での遊びにくさを緩和してほしい。
もし仮に、現在のトリガー方式のままだとしたら、
PTを組んだら、専用窓が開き、自動でPTメンバー全員の共通して持っているトリガーを表示。
また、メリポを使って新規にトリガーを取得する。
とかいうチェックボックスにチェックをいれると
メリポを使えばすぐに取得できる(取得条件をみたしている)トリガーも持っていると判断されて
PTメンバー全員が共通して持っているトリガーを表示。
そのうえで、PTメンバーが行きたいBCにチェックして投票。
割れた場合、専用のミニゲーム(/randomに相当するような短時間で簡単な)で決定。
そういうシステム的なサポートがほしいです。
Excelに記入するのがすごく面倒です。
取りまとめるのが面倒にできています。
なので、トリガーの形を変えてほしい。
①なんでも突入できる「ファントムクォーツ【なんでも】」を導入する。
・前提ミッションをクリアしてるかどうか、なんて完全に無視して
なんでも突入可能なファントムクォーツ。
これを持っている人が集まっているなら、全員の行きたいところを話し合える。
・複数個所持可能
・欲をいうなら、メリポあふれたら勝手に取得開始してるぐらいで。
②いままでのトリガー「ファントムクォーツ【○○】」はそれ1個でPT全員が突入できるようにする。
たとえば、Aさんが、ファントムクォーツ【無知】をもっていたら、BCDEさんがそれを持ってなくても突入可能。
行きたい場所のファントムクォーツを持っている人が集まれば、全員の行きたいところを話あえる。
行きたくない場所のファントムクォーツを網羅している(交換条件を満たし、メリポを保持している)
というのは、なかなか箸が進まない。
好みの難易度の差も、無視しやすい。
たとえば、地雷ジョブしかないAさんが、やさしいで遊びたい!といっても、付き合いやすい。
内輪で上位ミッションBFに行こう!って話をするときに
いきたいトリガーだけもって、それでもいい人を募ればいいのでは?と安易に考えやすいけれども、
それだとどうしても歪みます。
言いだしっぺ最強すぎ。予約制でヘルプを頼まれるだけの図式。