Results 1 to 8 of 8
  1. #1
    Player Haska's Avatar
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    [dev1228]タイトルBGM設定について

    本件の要望を汲んで頂いて本当に感謝しております。

    さて、設定画面のSSが公開されましたが両端のボタンが何の役割なのかちょっと気になります。

    左の音符ボタンは試聴だと思われますが、右端の*ボタンは何でしょうか…?


    ランダム再生なら嬉しいんですが…!
    (7)

  2. #2
    Community Rep Lomloon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Haska View Post
    本件の要望を汲んで頂いて本当に感謝しております。

    さて、設定画面のSSが公開されましたが両端のボタンが何の役割なのかちょっと気になります。

    左の音符ボタンは試聴だと思われますが、右端の*ボタンは何でしょうか…?


    ランダム再生なら嬉しいんですが…!
    はい、右端のボタンを選択するとランダム再生になります。

    来週のバージョンアップをお楽しみに
    (31)

  3. #3
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    アトルガン(XBOX360版)から始めた自分としては、
    それ以前のタイトルBGMが聴けるのが楽しみです。
    (βテストで一応プロマシアのタイトルBGMを聴きましたが^^;)

    もちろん即ランダム再生に設定しますよ!
    12日のバージョンアップを、楽しみにしています。
    (5)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  4. #4
    Player Rinn's Avatar
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    こんばんは。

    ランダムでしたか。
    メドレーだとうれしかったのですが。 でもランダムもいいですね。
    (3)
    11周年おめでとうございます。

  5. #5
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    不具合報告で出てますが、「ランダム設定にしているのに「Unity」に固定されている」という現象が…
    (10)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Haska View Post
    不具合報告で出てますが、「ランダム設定にしているのに「Unity」に固定されている」という現象が…
    どうやら不具合確定です。次のVUで修正されるといいんですが。
    (3)

  7. #7
    Player salion_siren's Avatar
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    タイトルBGMのランダム再生ですが
    PS2版だとちゃんと機能していますね。

    おそらくPC版のみの不具合でしょう
    (2)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by salion_siren View Post
    タイトルBGMのランダム再生ですが
    PS2版だとちゃんと機能していますね。

    おそらくPC版のみの不具合でしょう

    Xboxでも同じ不具合状況ですので、だとするとPS2のみ無事、という事になるんでしょうか。

    以前ボナンザのおまかせ番号にあった不具合の様に、乱数生成の仕組み自体に
    なんらかの機種間の相違がある気がしますね。
    結構根が深そうで今後とも注意が必要な項目と考えます。


    乱数の絡む全ての要素において、機種間の深刻な相違が無いか、実装前の精査を徹底して頂くよう御願いします。
    (1)

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