あれのHP割合以外でのあれは大ダメージカウンターぽくなあい
スタン技は連携トリガーな気がする
チキンは日替わりでCM出てる人が変わったら食べたくなるかもしれない。無名っぽいひととか。
CMといえばスクエニさんはゲーム作りの方に集中してみてはどうかと思った。仕組み作りというか。
あれのHP割合以外でのあれは大ダメージカウンターぽくなあい
スタン技は連携トリガーな気がする
チキンは日替わりでCM出てる人が変わったら食べたくなるかもしれない。無名っぽいひととか。
CMといえばスクエニさんはゲーム作りの方に集中してみてはどうかと思った。仕組み作りというか。
FF11のLINEスタンプ作ってほしいです。
14のはあるみたいだけど興味ないしいらないので。
魅力的なキャラが多いし名言も多いので。
そろそろ ダイバー緩和してほしいな チラッチラッ( *´艸`)
リリスめんどくさそう。どうせ即死と脱衣してくるんでしょw
次のVUで来るらしきマリグナス装備、装備可能ジョブがシーフ・コルセア除いて出番なしジョブの塊なのですが、この装備可能ジョブ群で編成を組んでリリスBF突破できるのでしょうかね?
出番なしジョブ用の装備を取るために出番ありジョブを出してコンテンツ参加する、こういう流れはもう辞めにして欲しいものです。
もぎヴァナを見てセイレーン追加はうれしいのですが、そのままの実装では話の流れ的におかしいので、クエストでその辺りを補完するとおっしゃっていましたが、それだったらバハムートも追加してほしいです。
プロマシアミッションのままのバハムートだと一切干渉しないような感じで、召喚にも応じないような雰囲気があり、実装しないと言われれば納得できる点はありました。
ですがヴァナ・ディールの星唄のバハムートはプロマシアのバハムートと違い手を貸してくれています。
FF14でもバハムートを特別扱いせず、バージョンアップの告知でフェニックスまで出しています。
FF11もそういった足枷を外して、召喚獣の追加を検討してほしいです。
あと召喚獣のアトモス、あれ使っている人いるのでしょうか?性能とかテコ入れしてほしい。
アトモスについては、履行耐性を持つ敵が増えてきたため支援回復役でさそった
召喚さんがディスペルの代わりにつかってくれてるのは見たことあります。
※闇属性のオーディンのエンダークも吸えてたことから
闇に強い奴にも例外なく通っているなら悪くない性能だと思います。
個人的にはアレキサンダーとオーディンをアストラルフロウ以外でも
呼び出して様々な験術と幻術を使えるようにしてほしいです。
召喚士は全然まじめにしてませんが、アレキサンダーがまともに使えるように
なればがんばってみるかもしれません
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