望月:今週のまとめの時間です。

松井:7月バージョンアップをお届けしました。皆さんお楽しみいただけていますでしょうか。
今回もバージョンアップ当日に「もぎたて ヴァナ・ディール」を放送し、
バージョンアップ内容の解説や次回バージョンアップの内容について、お話しました。
放送をごらんになっていない方は、こちらのまとめをご覧ください!


伊藤:バージョンアップに伴い、いくつか不具合のご報告をいただいています。
昨晩、いくつかの不具合を修正しましたが、鏃のスタック数など修正に少し時間が必要なものもありますので、
皆さんにはご不便をおかけしますが、もうしばらくお待ちください。


松井:また、アンケートへの多数のご協力ありがとうございました。
バージョンアップ内容へのダイレクトな感想をいただける場として大変ありがたく思っています。
今回のバージョンアップについてもアンケートを実施する予定ですので、
フォーラムやTwitterなどを通じたフィードバックにあわせ、引き続き感想をお聞かせください。


伊藤:アンケート結果を元に、今後のバージョンアップ方針を検討してまいります。

藤戸:七夕イベントでお寄せいただいた短冊も、開発/運営チームでひとつひとつ楽しく読ませてもらってます~。
実現できそうな「願いごと」が無いか検討してみますね。


望月:ありがとうございました!それでは、今週のまとめです。

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※7月4日(金)~7月10日(木)までの投稿一覧です。


★★★お知らせ★★★
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  • 利便性向上について
    松井:フェイスをアトルガンミッションに対応させました。
    現在は、バトルフィールドごとにフェイスを呼び出すタイミングが異なるので、ご注意ください。
    今後、バトルフィールドの中でフェイスを呼び出す方式に統一していきます。


バトルコンテンツ関連

戦術/ジョブ関連

システム関連

不具合報告

その他