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  1. #51
    Player setu's Avatar
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    属性毎のゴルゲットの使い分けに実質鞄を圧迫する以外に意味が無いってどう言えば伝わりますかねぇ。
    鞄を圧迫することも性能のうちって設計のアイテムもあるようですけど、時流にあってないと思うので緩和希望。
    消耗品でもないですしね。

    属性ゴルゲットを使い分けることに、違いも面白みも戦略もないので、全種類集めた努力賞に、まとめられるようにお願いします。
    ユーザビリティの部分で不便なのはゲームの難易度ではなくて、唯々ストレスでしかないと思います。

    まとめられなくても、捨てられるように上位装備や代替え装備の実装でもいいですね。
    (10)
    祝新ディスク

  2. #52
    Player Sedoh's Avatar
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    万能型成長を目指すのか特化型成長を目指すのかによるのかと。
    全部所持できないならそこで取捨選択した形で専門性・個性が出ます。
    まとめられてしまうとほぼ最終装備、全員が同じになって個性が出ません。

    どっちが良い悪いって話じゃないと思います。
    ただ、FFXIはジョブチェンジを設けながら、完全な万能選手はできないような制約が色々あるし
    開発的には専門性をもってほしいのかな、と思っています。
    (4)

  3. #53
    Player Pharaoh's Avatar
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    虹色属性杖すでに過去のものですね
    (0)

  4. #54
    Player Tawashi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    万能型成長を目指すのか特化型成長を目指すのかによるのかと。
    全部所持できないならそこで取捨選択した形で専門性・個性が出ます。
    まとめられてしまうとほぼ最終装備、全員が同じになって個性が出ません。

    どっちが良い悪いって話じゃないと思います。
    ただ、FFXIはジョブチェンジを設けながら、完全な万能選手はできないような制約が色々あるし
    開発的には専門性をもってほしいのかな、と思っています。
    ちょっと気になったのでレスしてみます。
    全部所持できていないなら,取捨選択とありますが,これは属性毎にゴルゲベルトを使い分ける
    ことに専門性・個性が出るということをおっしゃっているのでしょうか?
    私個人的なことを申しますと,ws(単発や多段など)毎に首や腰装備を属性ゴルゲ,ベルト以外
    も使用しています。wsによっては,属性ゴルゲ,ベルトを遥かに上回る装備が数多くあります。
    そのため,属性ゴルゲ,ベルトなどを纏めたところで,専門性・個性を損なわれることはないもの
    と考えますし,一番の願いは,少しでも鞄の余裕をいただきたいことに尽きます。
    その辺も踏まえてお考えいただければこちらも嬉しいかなと思います。
    (8)

  5. #55
    Player Zapitan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    万能型成長を目指すのか特化型成長を目指すのかによるのかと。
    全部所持できないならそこで取捨選択した形で専門性・個性が出ます。
    まとめられてしまうとほぼ最終装備、全員が同じになって個性が出ません。
    たぶん動機が全然違うと思いますが、全ジョブを大きく重装・軽装・後衛の三種類に分けて
    着替える必要さえないほどステを盛ったものが今のメナスやスカーム2の装備という感じですね。
    複数ジョブで共有出来る点は鞄に優しいけれど見た目はみんな同じ、というのがこのスレの
    一つの解答例かな、と思いました。
    (5)

  6. #56
    Player Tawashi's Avatar
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    前回の投稿から約一年くらい経ったので性懲りもなく再度お願いしています。
    属性ゴルゲ、属性ベルトをまとめてください;;全部位変更マクロも出来た現在で、
    装備の付け替えに個性も専門性もありません。ただカバンが一杯で助けて欲しい
    だけです。全属性取得できたPCには、虹ゴルゲ、虹ベルトと交換できるようなクエ
    ストを追加するなりしていただけないでしょうか?これらの装備は纏めたところで、
    性能が変わるわけではないので、なんとかご検討ください。
    同じ要望を持つ方、是非応援レスお願いしますー!!
    (23)

  7. #57
    Player erio's Avatar
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    属性ゴルゲ、ベルト等アイテムレベル時代に対して99レベル以下の装備ですので単純にWSダメージアップのプロパティーの付いたILの首と腰一個ずつ追加してくれれば解決なんですけどね。

    アイテムレベルに移行していますが今だ過去の遺産が最終装備な部分はしっかり上位装備を追加していってほしいです。
    IL119の装備より75レベル等の装備が有用な部分は非常に歪に感じます。公式の仕様通りIL化できていない部分ですので。
    (4)

  8. #58
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    ILの高い装備、ごく一部の装備だけしか選択肢にならない狭い世界より混沌としてていいじゃないですか。

    結果としてデザイン一式揃えて装備って事が滅多にない辺りは見た目的には残念ですが、
    実用を重視するヴァナディールの冒険者ならでは、だったりします。
    (3)
    モグハウス愛好会員その200(適当
    スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062

    スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255

  9. #59
    Player Ajisio's Avatar
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    属性ゴルゲ/属性ベルト/属性帯のまとめは是非お願いします。
    これは今後ワードロープ2等ストレージが拡張されたとしてもつきまとう問題です。複数枠を占有するのは変わりません。私の例で恐縮なのですが現在上記アイテム群が14枠(4+4+6)占有しています。これが3枠に収まるので開発様が思っているより鞄がすっきりします。

    Tawashiさんが提案されている8種全て入手した場合に限りクエで虹ゴルゲや虹輪の帯にまとめられる方式でも良いですし、或いは今後追加される上位BFやバトルコンテンツの戦利品でも構いません。
    まぁ後者だとなかなか取得機会が無いプレイヤーの方もいるかもしれないので私は前者を推します。なによりVUにより旧エリア(アル・タユで器官取りとアビセアでベルト取り)に人が増えるのはネトゲらしくて面白いと思います。

    属性杖からプレイヤーのフィードバックで虹杖が生まれたように、属性ゴルゲ/属性ベルト/属性帯のまとめもご検討のほどよろしくお願いします。
    (19)

  10. #60
    Player Tawashi's Avatar
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    <2014年12月10日のバージョンアップ情報より転載。>
    ・ウェポンスキルについて、以下の調整が行われました。
    以下のウェポンスキルの威力が引き上げられました。
    シャークバイト/エヴィサレーション/マーシーストローク/モーダントライム/
    ピリッククレオス/ルドラストーム/ボーパルブレード/サベッジブレード/
    ナイツオブラウンド/ロズレーファタール/エクスピアシオン/ランページ/カラミティ/
    ミストラルアクス/デシメーション/オンスロート/ボーラアクス/ルイネーター/
    迅/天/空/生者必滅/カムハブリ/秘/瞬/トゥルーストライク/ジャッジメント/
    ヘキサストライク/ブラックヘイロー/ランドグリース/レルムレイザー
    以下のウェポンスキルのTPボーナスが引き上げられました。
    マンダリクスタッブ/ルドラストーム/サベッジブレード/エクスピアシオン/
    カラミティ/ミストラルアクス/天/ジャッジメント/ブラックヘイロー/
    ミスティックブーン
    以下のウェポンスキルについて、従来初段のみに有効だったいくつかのボーナスが、全段に適用されるようになりました。
    ダンシングエッジ/エヴィサレーション/ピリッククレオス/ボーパルブレード/
    スウィフトブレード/ランページ/デシメーション/迅/空/ヘキサストライク/
    エクゼンテレター/シャンデュシニュ

    これって更に属性ゴルゲ、属性ベルトの活躍の場が増えたってことですよね?
    同じ悩みを抱える人がますます増えるってことではないでしょうか?
    特にここ→「従来初段のみに有効だったいくつかのボーナスが、全段に適用されるようになりました。」
    (3)

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