Page 60 of 60 FirstFirst ... 10 50 58 59 60
Results 591 to 595 of 595
  1. #591
    Player ofuton's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    群馬
    Posts
    93

    布|ω・)ノ 獣です あなたにケアル

    スカームキャンペーンHQが来たのでオグメしてました

    詠唱開始時(ファストキャスト装備)

    武:クンバカルナ(FC+6)→ケアル時アペザント(ケアルFC+10)
    盾:BFバルワク+1(魔カット25% 被物理-4%被魔法-4%詠唱中断-9%)
    遠:サピエンスオーブ(FC+2)
    頭:テーオンシャポー(FC+5)
    胴:テーオンタバード(FC+4+5)→ケアル時ジュマリックメイル(ケアルFC+10)
    手:レイライングローブ(FC+5+3)
    脚:テーオンタイツ(FC+5)
    足:テーオンブーツ(FC+5)
    首:オルンミラトルク(FC+5)
    腰:モブリンセスト(FC+1)
    背:アルティオマント(FC+10 MND+20 魔回避+20 回避+20)
    耳:エンチャンピアス+1(FC+2)、ロケイシャスピアス(FC+2) ケアル時メンデカントピアス(ケアルFC+5)
    指:テュランドーリング、プロリクスリング(FC+2)

    ファストキャスト係数 装備+57 サポ赤+15 ケアル時 装備+69 サポ赤+15 イオニスエリアなら+2

    ケアル着弾装備

    武:クンバカルナ(MND+17 魔回避+14 ケアル回復量+15%)
    盾:BFバルワク+1(魔カット25% 被物理-4%被魔法-4%詠唱中断-9%)
    遠:キラーショートボウ(状態all5%レジ)
    頭:テーオンシャポー(魔回避+19 ケアル回復量+5% ペット被ダメ-4%)
    胴:ジュマリックメイル(ケアル回復量+15% 敵対心+無し)
    手:ブレムテグローブ(被ケアル回復量+13% オグメ魔回避+10 被ダメ-2%)
    脚:テーオンタイツ(魔回避+19 ケアル回復量+5% ペット被ダメ-4%)
    足:テーオンブーツ(魔回避+20 ケアル回復量+5% ペット被ダメ-4%)
    首:ファライナロケット(MND+3 ケアル回復量+4% 被ケアル回復量+4%)
    腰:ギシドゥバサッシュ(被ケアル回復量+10%)
    背:アルティオマント(MND+20 FC+10 魔回避+20 回避+20)
    耳:ハンドラーピアス+1(ペット被物理ダメ-4%)、メンデカントピアス(ケアル回復量+5%)
    指:アスクレピアリング(被ケアル回復量+3%)、シロナリング(MND+3 VIT+3 回復魔法スキル+10)

    総ケアル回復量+49 被ケアル回復量+30 シロナリングの回復スキル+10は回復量が20位上がります

    ケアルIII時 516 ケアルIV時 910 前まで使っていたケアル装備ではペットカットと魔回避が低めだった問題が解決できたのと、単純に回復量900の目標を達成できたのでとても嬉しい(・∀・)

    お財布はスカームキャンペーンのおかげで半壊程度で済みました(*´ω`*)
    (3)

  2. #592
    Player ofuton's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Location
    群馬
    Posts
    93

    布|ω・) そのころ獣さんは共闘装備の調整を進めていた

    獣/赤

    武:アイムール119+
    盾:BFバルワク+1(魔カット25% 被物理-4%被魔法-4%詠唱中断-9%)
    遠:銀銭(命中+5 功撃+10 STP+3)
    頭:アクロヘルム(命中+25 STP+6 ペット:被ダメ-4%)
    胴:アクロサーコート(命中+25 STP+6 DA+2% ペット被ダメ-4%)
    手:EMガントレ+1(DEX+12 命中+20)
    脚:メガナダショウス+1(命中+43 功撃+39 TA+4% 被物理ダメ-5%)
    足:アクロブリーチズ(命中+25 DA+2 STP+6 ペット被ダメ-4%)
    首:クロウタリウストルク(命中+8 飛命+8 TA+1%)
    腰:クルスカサッシュ(命中+15 ヘイスト+8 ペット:命中+15 飛命+15 ヘイスト+8%)
    背:アルティオマント(DEX+25 命中+20 功撃+20 STP+10)
    耳:マーケピアス(DEX+5 命中+7 DA+1%)、ブランデシュピアス(命中+8 STP+1)
    指:テュランドーリング、エポナリング(DA+3% TA+3%)

    ギフト2100 本体命中1109 STP+42(7振り調整) DA+8 TA+8 被物理ダメージ-9% 被魔法ダメージ-29%
    フェンサー+ギフトTPボーナス ペット:ヘイスト+8% 被ダメージ-15%

    本体の命中を赤餅で1150にする事とSTPの確保、ペットカットとマルチも少し頑張りました。
    BFバルワクは固定でしじ15秒での共闘で使用します。
    WSはフェンサーが有効なプライマとクラウドですが、ルイネもTPボーナスで命中にボーナスが付くので命中は1000~1050で調整してSTRもりもりでひゃっは~するのが良い感じです。

    チャージ1消費のペットとの共闘での連携パターン

    重力 ルイネ→サマーソルト(トンボ)

    湾曲 シックルスラッシュ(クモ)→カラミティ 種まき(マンドラゴラ)→カラミティ

    核熱 ブレインクラッシュ(トカゲ)orサイズテール(ラプトル)→カラミティ

    分解 リッパーファング(ラプ)orスイープガウジ(ラズ)→プライマルレンド

    獣さん本体が持つ連携属性上ペット→本体の連携が多いです、重力を出すパターンはチャージ1で縛るとトンボのみとなります。

    今後前衛さんに優しい調整が加えられた場合、ソロでの活動もやりやすくなると思うので共闘で敵の弱点の連携を作ってシャントットIIさんにMBを沢山してもらって遊べたらなぁと期待しています。
    (3)
    Last edited by ofuton; 07-07-2016 at 11:18 PM. Reason: 更新

  3. #593
    Player peugeot's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    975
    Character
    Peugeot
    World
    Bismarck
    Main Class
    MNK Lv 99
    アフマスパッセの召喚がとても強いというのがすでに常識となっておりますが、アフマス載せた獣はどうなんでしょうね?

    一昔前の獣全盛のときにもアフマスアンリの話題はあまりなかったように思いますが
    (3)

  4. #594
    Player COCONUTS's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Posts
    139
    Character
    Chu
    World
    Bahamut
    Main Class
    WHM Lv 99
    ずっと前にやったことはありますが1~2割ダメージが上がる程度で
    そのために武器持ち替えが不可能になる不便さを考慮するとやる価値はないと判断しました。
    (3)

  5. #595
    Player Motoharu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4
    Character
    Walburgis
    World
    Shiva
    Main Class
    RUN Lv 99

    レリック装束119の+2、+3のプロパティについて

    レリック装束119の時点で、エンドコンテンツの中にあやつれる敵がいない、
    汁ペットを使う前提の現状なのですが、バージョンアップにて+2+3の装備強化となるものが増えています。

    アンクサアーマーの中のプロパティで「あやつる+」の数字がふえているわけですが
    これ意味ありますか?

    ヘルクリア装束のペットオーグメントで「あやつる+」が「ストアTP」に修正されましたが
    そもそもヘルクリア装束は獣使いは使えませんので何ともいえませんが
    そのへんの考慮をアンクサアーマーにはまったくされないのでしょうか?
    (14)

Page 60 of 60 FirstFirst ... 10 50 58 59 60

Tags for this Thread