命中に関しては片手ジョブの上にスキルAしかないので命中が足りない場面では
そもそもペットの事考える余裕なんて無いんですよね

本体を目一杯上げてそれでも結構苦しいので、仮に現状から大きく改善されないなら
ペットの命中を装備で調整とか考えがずれてます

アタッカーとして考えるとハッキリ言ってるんだから本体もペットも「当たるのが当たり前」
極端に命中が必要な場面なら「本体もペットも同時に高レベルに上げられる」手段を考えてくれないと
調整してる事にならないので宜しくお願いします


今回実装分で取りあえず不敵なロシェを使ってみましたが、数値として
命中793・攻撃1090・回避707・防御683
と、相変わらず僅か114レベルのペットから進歩してないのですが
ウォーターウォールで防御が1441まで上がりました

TP1000で90秒、アンリーシュからTP3000の状態で五分続いたようです
この状態から「ふりしぼれ」する事で防御は1750まで上がりました

相変わらず大昔の装備であるダイアの冑の被ダメ10%カットは必要でしょうが
五分程度で有れば急場しのぎの簡易盾としては機能しそうな気はします

ちなみにふりしぼれ時は命中968・攻撃1321・回避860・防御830でした
私的には最初からこの強さでも大して強い訳じゃないと思うんですが
一体何が問題なんでしょうか