Guten Tag, hier ist Fujito!

Heute übernehme ich stellvertretend für Matsui das Hochladen der „Informationen zum kommenden Versionsupdate“!

Ich wünsche viel Spaß damit!

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Hallo, hier ist Matsui.

Ich möchte euch allen eine Vorschau auf die für das Versions-Update im Juni geplanten Inhalte geben.

Als Erstes nehmen wir einige umfangreiche Anpassungen an den Waffenfertigkeiten vor. Zu diesem Zweck haben wir dafür gesorgt, dass selten genutzte Waffenfertigkeiten ihren großen Auftritt bekommen, indem wir ihre Wirkung erhöhen.

Im Zusammenhang mit den Waffenfertigkeiten haben wir auch die Berechnung der TP überarbeitet und heben die Menge an erhaltenen Trefferpunkten für jede Waffenart an. Besonders bei Waffen mit kürzeren Verzögerungszeiten kann auf diese Weise eine größere Menge an TP erhalten werden. Wir nehmen auch Anpassungen an Einhandwaffen vor, damit sie im Laufe der Zeit mehr Schaden verursachen können.

Da diese Anpassungen die offensiven Fähigkeiten von angreifenden Jobs stark erhöhen, fügen wir auch Zauber und Ninjutsus hinzu, die die Feindseligkeit für Paladin, Runenfechter und Ninja steigern. Probiert unbedingt die Gruppendynamik nach dem Versions-Update aus!

Das nächste Hauptmerkmal des Versions-Updates sind die vielfältigen Anpassungen bei bestehenden Missionen und Inhalten. Wir ermöglichen es, die Schlachtfelder der Adoulin-Missionen alleine zu betreten, und wir erhöhen die Fallrate von nachtseidenen Flügeln im Scharmützel der Ra'Kaznar-Umgebung.

Zusätzlich werden umfassende Anpassungen an den Reviervorstößen vorgenommen. Es wird möglich sein, arkane Glypten an Waffen und Rüstungen anzubringen, die durch Reviervorstöße erhalten wurden. Ihr könnt die Eigenschaften, die ihr anbringen lassen wollt, frei wählen, also passt die Werte ganz nach euren Wünschen an.

Beim Beistand wurden Anpassungen vorgenommen, dank denen ihr Alter Egos herbeirufen könnt, wenn ihr mit anderen Spielern in einer Gruppe spielt. Dies eröffnet Gruppen vollkommen neue Möglichkeiten, Inhalte in Angriff zu nehmen.

Obwohl sich viele der eben genannten Anpassungen auf Kämpfe beziehen, haben wir auch einige Neuerungen für die Synthese auf Lager. Eine davon ist ein Textbefehl, der es euch ermöglicht, ein gerade synthetisiertes Rezept zu wiederholen. Wir planen, dieses Feature in kommenden Versions-Updates auszuweiten, sodass es möglich sein wird, Items aus einer Verlaufsliste zu synthetisieren.

Wir führen außerdem neue Aufträge ein, erweitern die Benutzeroberfläche, sodass ihr die TP eurer Gruppenmitglieder sehen, neue Mog-Garten-Ränge freischalten und neue Ziele für die Chroniken der Ehre hinzufügen könnt, sowie noch vieles mehr!
Das Versions-Update wird voraussichtlich am Dienstag, den 17. Juni 2014 veröffentlicht werden.

Unter den für dieses Versions-Update vorgesehenen Inhalten befinden sich einige noch im Teststadium. Bitte beachtet daher, dass wir Inhalte von der Implementierungsliste entfernen müssen, falls Fehler auftreten, die eine unerwartet lange Zeit für ihre Behebung in Anspruch nehmen, oder es während des Entwicklungsprozesses zu Problemen mit der Spiel-Balance kommt.

Missionen und Aufträge
Implementierung Inhalt des UpdatesEntwicklungsaufgaben Anmerkungen
Juni „Im Banne Adoulins″-Auftrag 1 Auftrag zur Vertiefung der Adoulin-Handlung -
Juni „Im Banne Adoulins″-Auftrag 2 Auftrag zur Vertiefung der Adoulin-Handlung -
Juni „Im Banne Adoulins″-Auftrag 3 Auftrag zur Vertiefung der Adoulin-Handlung -
Juni „Im Banne Adoulins″-Auftrag 4 Auftrag zur Vertiefung der Adoulin-Handlung -
Juni Anpassungen an bestehenden Missionen und Aufträgen Erleichterung der Voraussetzungen für das Vorankommen in bestimmten Missionen und bei bestimmten Aufträgen
Vereinfachung der Teilnahmevoraussetzungen an den Missionsschlachtfeldern von „Im Banne Adoulins“
Erleichterung der Anforderungen für das Vorankommen beim Auftrag „Sündenjagd“
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Juni Anpassungen beim Jäger AF-Auftrag Anpassung der Anforderungen für das Vorankommen beim Auftrag „Sündenjagd“ -
Juni Auftrag zum Erlangen einer spezifischen Waffenfertigkeit für Geomanten Erstellung der Filmsequenzen
Implementierung des entsprechenden NPCs
Erstellung der dazugehörigen Items
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Juni Auftrag zum Erlangen einer spezifischen Waffenfertigkeit für Runenfechter Erstellung der Filmsequenz
Implementierung des entsprechenden NPCs
Erstellung der dazugehörigen Items
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Juni Anpassungen zur Mogfach-Vergrößerung Erleichterungen bei den zeitlichen Voraussetzungen, bis das Mogfach erneut vergrößert werden kann -
Juni Mog-Tafel-Auftrag Änderung der Wirkung bestimmter Happy-Powers -


Gebiete und Monster
Implementierung Inhalt des UpdatesEntwicklungsaufgaben Anmerkungen
Juni Sammeln Visuelle Anzeige von Rodungs-, Förder- und Erntepunkten Beim Versions-Update im Juni sind die Anpassungen noch nicht in den Adoulin-Gebieten, Mog-Gärten oder Instanzen sichtbar.
Juni Neue Methode zum Öffnen der Tür in der Eldieme Necropolis Erstellung der Filmsequenzen
Zugehöriges Schlüssel-Item erstellen
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Juni Neue Methode zum Öffnen der Tür in Halvung Erstellung der Filmsequenzen
Zugehöriges Schlüsselitem erstellen
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Juni Monstermorphose Einfügen eines Filters für Instinkte -
Juni Anpassung der Helligkeit in Feldgebieten Verbesserung der Helligkeit von Höhlen im Yorcia-Hain
Verbesserung der Helligkeit von Höhlen im Marjami-Tal
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Juni Platzierung von transportablen Synergie-Reaktoren Erweiterung der Gebiete, in denen transportable Synergie-Reaktoren einsetzbar sind -


Inhalt und Systeme
Implementierung Inhalt des UpdatesEntwicklungsaufgaben Anmerkungen
Juni Reviervorstöße Änderungen vornehmen, durch die arkane Glypten an Waffen und Rüstungen mit Item-Level 115 angebracht werden können
Arkane Glypten bestimmen
NPCs platzieren
Implementieren von Belohnungen
Änderungen an den Jobs, die sich mit der Waffe „Macoquetza +1“ ausrüsten können
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Juni Kolonisierungsvorstöße Anpassungen an den Hindernissen im Yorcia-Hain
Anpassungen an den Hindernissen im Marjami-Tal
Anpassungen an den Hindernissen im Kamihr-Ausläufer
Anpassungen an den Hindernissen in der Dho-Passage
Anpassungen an den Hindernissen in der Woh-Passage
Anpassungen an den Hindernissen in der Ra'Kaznar-Umgebung
Erhöhung der Menge an erhaltenen Erfahrungspunkten und Bayld
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Juni Nestvorstöße Anpassungen an Nest-HP
Verringerung der Wartezeit bis zum Wiedererscheinen des Nests
Erhöhung der Menge an erhaltenen Erfahrungspunkten und Bayld
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Juni Fährdenjagd Anpassungen, durch die die Fallrate von Yggzi-Kristallen bei bestimmten NMs, die in Feldbereichen erscheinen, auf 100% gesetzt wird -
Juni Scharmützel Verringerung der Teilnahmevorraussetzungen von drei Spielern auf einen
Unterstützung durch Alter Egos ermöglichen
Anpassung der Tauschrate von  nachtschwarzen Flügeln gegen nachtseidene Flügel
Anzeigen der Zusammensetzung der Statuen-Segmente bei der Teilnahme an Scharmützeln
Einrichten einer „verkürzten Verteidigungsdauer“ bei der Noetischen Aszension im Yorcia-Hain (U)
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Juni Hochrangige Missionsschlachtfelder Reduzierung der Anzahl von Verdienstpunkten, die zum Kauf eines Phantomquarzes benötigt werden
Anpassungen beim Belohnungsgegenstand „Rem-Chronik“
Hinzufügen von Seraphirufer und Divinator als Belohnung bei bestimmten Schlachtfeldern
Es wird möglich sein, bestimmte Bände der Rem-Chronik auf jedem der folgenden Schlachtfelder zu erhalten: „★Rückkehr zum Delkfutts-Turm“, „★Himmels-Nexus“, „★Der Wilde“, „★Der Kriegerpfad“, „★Mädchen und Puppen“ und „★Das Erbe von Ephramad“.
Juni Siegel-Schlachtfelder Herbeirufen von Alter Egos auf Schlachtfeldern ermöglichen, für die eine Planeten- oder Kosmokugel notwendig ist -
Juni Beistand Alter Egos um Beistand anrufen können, wenn man sich in einer Gruppe befindet
Beistand in Scharmützeln
Beistand auf Schlachtfeldern, für die eine Planeten- oder Kosmokugel benötigt wird
Beistand in den Missions- und Auftragsschlachtfeldern von „Im Banne Adoulins“
Implementierung neuer Alter Egos
Erweiterung der Gebiete, in denen Alter Egos gerufen werden können
Anpassungen an Werten
Anpassungen der Verhaltenslogik
Erstellen der Verhaltenslogik
Implementierung entsprechender Items
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Juni Abenteuergefährten Erweiterung der Gebiete, in denen Abenteuergefährten herbeigerufen werden können -
Juni Mog-Garten Anheben der Ränge von Sammelpunkten
Erstellen des entsprechenden Auftrags
Erstellen der entsprechenden Items
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Juni Chroniken der Ehre Hinzufügen von Zielen, die einmal am Tag erfüllt werden können
Hinzufügen von Zielen zur Synthese
Hinzufügen von Zielen beim Fischen
Hinzufügen neuer tauschbarer Items
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Kampfsystem
Implementierung Inhalt des UpdatesEntwicklungsaufgaben Anmerkungen
Juni Anpassungen an Waffenfertigkeiten Anpassung der Werte bei einer Reihe von Waffenfertigkeiten
Änderung der Schadensberechnung bei Fertigkeitenketten
Änderungen beim Widerstand gegen Schäden durch Fertigkeitenketten
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Juni TP Anpassung der Wirkung der Verzögerung von Waffen auf den Erhalt von TP
Änderung der TP-Anzeige auf zehnmal höhere Werte
Durch die Multiplikation der ursprünglichen TP-Anzeige x 10 wird es möglich, Werte anzuzeigen, die vorher nicht dargestellt werden konnten.Wir planen, die TP-Werte, die in den Hilfstexten bereits existierender Items angezeigt werden, in Zukunft zu korrigieren.
Juni Paladin Implementierung eines Zaubers mit erhöhter Feindseligkeit -
Juni Runenfechter Implementierung von Zaubern mit erhöhter Feindseligkeit
Anpassungen, durch die beim Verbleib von drei Runen Effekte, die durch Wehrfähigkeiten erlangt werden, nicht aufgehoben werden können
Feindseligkeit durch Verzauberungsrunen eliminieren
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Juni Ninja Implementierung eines Ninjutsus mit erhöhter Feindseligkeit
Implementierung eines Ninjutsus mit verringerter Feindseligkeit
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Juni Bestienbändiger Einfügen hochwertiger Items für „Liebesgras“, „Getreidebrühe“, „blattgrüne Brühe“, „kräftige Fischbrühe“ und „wohltuende Karottenbrühe“.
Implementierung von Haustieren zu den oben genannten Items
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Items
Implementierung Inhalt des UpdatesEntwicklungsaufgaben Anmerkungen
Juni Synthese-Sets Implementierung von Synthese-Set-Items
Einfügen von Synthese Sets in die Liste der Items, die in Gildenläden gekauft werden können
Synthese-Sets sind Items, die anstelle von Materialien zur Erhöhung der Synthese-Fertigkeiten verwendet werden können. Ihr könnt eure Synthesefertigkeiten verbessern, ohne euch Sorgen um ausverkaufte Materialien machen zu müssen. Jedoch ist es nicht möglich, hochwertige Items durch Synthese-Sets herzustellen. Wenn die Synthese fehlschlägt, ist das Synthese-Set verbraucht.
Juni Gilden Abschaffung von Ruhetagen
Weitere Items im Angebot der Gildenhändler in San d'Oria, Bastok, Windurst, Selbina und Mhaura
Anpassungen an der Benutzeroberfläche beim Verkauf
Bei den NPCs in den Gildenläden überarbeiten wir das Angebot für einen dieser NPCs. Unabhängig von den Gildenzeiten wird es möglich sein, bei diesem NPC Gegenstände einzukaufen. Zusätzlich können Items nicht mehr ausverkauft sein und die Preise fluktuieren nicht mehr. Daneben gibt es noch Items, die nur beim Erreichen eines bestimmten Fertigkeitsrangs verkauft werden.
Juni Wiederholungsfunktion für die zuletzt durchgeführte Synthese Einfügen eines Textbefehls, der die Wiederholung der zuletzt durchgeführten Synthese ermöglicht Wir planen, dieses Feature zu erweitern und es so zu gestalten, dass aus verschiedenen zuvor synthetisierten Rezepten ausgewählt werden kann.
Juni Stapelbare Items Änderungen, durch die eine Vielzahl von Items (hauptsächlich Materialien) gestapelt werden können
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Juni Auktionshaus Anpassungen, die sich durch die Änderungen beim Stapeln von Items ergeben -
Juni Anpassungen an Synthese-Rezepten Hinzufügen von hochwertigen Items für „Liebesgras“, „Getreidebrühe“, „blattgrüne Brühe“, „kräftige Fischbrühe“ und „wohltuende Karottenbrühe“
Erhöhung der Quote, mit der Perlen und schwarze Perlen erzeugt werden, wenn Syntheserezepte verwendet werden, für die Shall-Shells und Istiridye benötigt werden
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Juni Anpassungen beim Hinterlassen von Items Anpassungen, durch die bestimmte Monster Quasselpilze hinterlassen
Anpassungen, durch die bestimmte Monster Armee Paeon V hinterlassen
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Juni Neue Taschen und Köcher - NPC „Nokkhi Jinjahl“ erhält keinen weiteren Text zu den Items, die mit dem Versions-Update implementiert werden.
Juni Weitere vom Porter Moogle aufbewahrbare Items Aufbewahrung von Ereignis-Items
Neue Moogle-Pfandscheine
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Juni Implementierung von Items zu bestimmten Ereignissen - -


Benutzeroberfläche
Implementierung Inhalt des UpdatesEntwicklungsaufgaben Anmerkungen
Juni Einfügen der Schaltfläche „Synthese“ im Hauptmenü Implementierung der Schaltfläche „Synthese“
Anpassungen am Layout der Schaltfächen im Hauptmenü
Verlegung der Schaltfläche „Spielzeit“ in den Bereich „Status“
Dieses Feature wird zunächst nur für die normale Kristallsynthese verfügbar sein. In Zukunft werden wir es jedoch um eine Funktion erweitern, die es ermöglicht, Items aus einer Liste von zuvor synthetisierten Rezepten herzustellen.
Juni Währungen Weitere Punkte werden angezeigt -
Juni Informationen zu Mitgliedern von Gruppen und Bündnissen Anzeige der TP von Gruppenmitgliedern in der Gruppenliste
Anzeige der TP und MP eines Bündnismitglieds in der Bündnisliste
Einfügen einer Konfigurationseinstellung, um die Anzeige ein- und auszuschalten
Implementierung eines entsprechenden Textbefehls
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Juni TP
Änderung der TP-Anzeige auf zehnmal höhere Werte
Durch die Multiplikation der ursprünglichen TP-Anzeige x 10 wird es möglich, Werte anzuzeigen, die vorher nicht dargestellt werden konnten.Wir planen, die TP-Werte, die in den Hilfstexten bereits existierender Items angezeigt werden, in Zukunft zu korrigieren.
Juni Koordinatenanzeige Anzeige der Informationen zu den Koordinaten neben der Zeitanzeige -
Juni Mog-Schrank Sichtbare Anzeige, ob ausgerüstete Items sich im Inventar oder im Mog-Schrank befinden -
Juni Änderung der Anzeige der Anzahl bei stapelbaren Items
(nur für NA/EU-Clients)
Anzeige der gestapelten Anzahl auf dem Symbol des Items (nur für NA- und EU-Clients) Auf den NA- und EU-Clients kommt es häufiger vor, dass Itemnamen zu lang sind und die Anzahl der gestapelten Items nicht richtig angezeigt wird, daher werden wir diese auf dem Symbol des Items anzeigen.
Juni Auto-Translator Einfügen neuer Textbefehle -