最初は白のサポとして有用性を見出したのでサポLvまで上げましたが、
それで慣れてきたのでメイン化してみようと思ったのが最初です。
テクニカルなプレイヤースキルが問われるジョブってゆうのも魅力の一つですかね。
精霊の火力や回復量では本職の白黒、弱体では赤に劣りますが、
立ち回りとサポ次第である程度カバーできるのが良いですね。
アビセアの弱点システムと策の認知度が低くてであまりお呼びがかからないのが【残念です。】
最初は白のサポとして有用性を見出したのでサポLvまで上げましたが、
それで慣れてきたのでメイン化してみようと思ったのが最初です。
テクニカルなプレイヤースキルが問われるジョブってゆうのも魅力の一つですかね。
精霊の火力や回復量では本職の白黒、弱体では赤に劣りますが、
立ち回りとサポ次第である程度カバーできるのが良いですね。
アビセアの弱点システムと策の認知度が低くてであまりお呼びがかからないのが【残念です。】
現状でもついにタルタル♀のAF3はスカートなのですが、着てる人が少ないからかまだ知らない人が多いのかな?
AF1・2・3どの見た目も好きですが、一番は1ジョブで2度美味しい(はずだった?)なジョブコンセプトです。
状況に応じて劣化といわれようが黒or白ポイ動きをジョブチェンジせずに行えるので楽しかったです。
(現状のアビセア全盛期では、それすら不可能になりましたが…)
60までAF着たさにがんばり、75までレリック着たくて頑張り、90までエンピリ着たくて頑張りました。
学のAF系装備は可愛くて大好きなのです。
マクロの複雑さ、、、かな、、、。
75から育ててないけど、、、。
メリポ振り終わったらきっと続ける!
たぶん、、、
カンパニエで、戦況を動かせるところですねぇ。
敵部隊の足止めや誘導、NPCの生存率を上げる、とか、カンパニエに勝つために動こうとしてると、他のジョブではどうにもならない状況がよくあります。
「連環計+全魔道書+ケアル4連打」をはじめとして、範囲化可能なプロテス、シェル、ナ系でNPC支援
範囲化も可能なスリプル、スリプル2、ディスペルで敵の戦力集中の阻害、弱体
範囲化も可能なドレイン、アスピルで、ものすごい勢いで自身の持久力確保、
サポートジョブ次第でいろいろな弱体魔法や強化魔法を高スキルで、しかも魔法によっては範囲化も可能、
MP半減して長期戦、威力アップして短期決戦といった調整、
無謀な戦術を取っても戦闘続行可能になるリレイズ、
とか、いろんな学者の特性が「カンパニエのNPC同士の戦闘に介入する役に立つ」ようにできてると感じます。
Last edited by Diska; 03-25-2011 at 12:47 AM.
学者の向こうにFFIIIの「賢者」を見ていたのがきっかけです。
・・・ウソです。ひらひらスカートのせいです!
で、ですが「賢者」に憧れがあるのも本心ですw
稀代の「軍師」シュルツ先生の軍学の徒になるという事もあり、
「軍師」や「参謀」的な立場にも強い憧れがございましたね~。
実際に始めて使い込むうちに、立ち回りなどを
ああしたらいいな~ こうしたらいいな~
と試行錯誤しながら、動き易いマクロの構築や手直しを進める。
ログイン後にマクロを作り始めて、活動限界までマクロ作りに費やした日もありましたw
それらが実戦で有効に動くと代え難い幸福感に包まれたりしたものです。
続ける理由は「まだ底が見えないから」です。
弱い弱いと言われながらも、それは自身の至らない部分で、
ジョブのせいではないと信じて、日々精進しております。
スカートをひらひらさせながら・・・
学びて時にこれを習う、亦た説ばしからずや。朋あり、遠方より来たる、亦た楽しからずや。
白魔道士>召喚士と(当時)75まで上げてきて、次は黒をやってみようかと考えていた頃のこと。
興味から10Lv少々まで上げたまま止めていた学者に、Ⅳ系精霊を含む多数の魔法が追加され、
どうせやるなら「人と少し違うものをやってみても面白い」と、再開したのがきっかけ。
範囲化が来た40Lv辺りからは少々熱が入り過ぎ、
先の2ジョブからは考えられない速度で75までもっていったのは良い思い出…(苦笑)
モリガンローブを纏った黒の先達に、精霊魔法の威力でどこまで迫れるかが、常に学者としての目標でした。
今は色々環境が変わって、威力一辺倒ともいかないものですが、
白魔法方面も含めて、まだまだ「これから」に期待できるジョブだと思っております。
FFⅢの学者の影響ですw赤い服が欲しかったなー。本でなぐりたいw
本をパラパラって開く姿は気に入ってます^^
赤い本も開きたいですねw
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