ステータスなどを成長させるのはわかるけど
システムの枠を拡張していくってのはなんとなく違和感を感じますね。
アビセア以降、歌の枠を打ち破る楽器や、特定のアビや魔法に作用するエンピ装束が実装されたり
魔法詠唱中はダメージ吸収、装備外し固定とか、プログラムの塊としてのFFXIの仕様やシステム臭さを感じます。
RPGの常識ではありえないモンスターの再配置や、プカプカ浮いてる本、そこら中にあるクリスタル…
唐突に上位BFという昔のBFのリメイクなどなど。
ここはテストワールドか?と感じることがあります。格段に利便性は向上したとは思いますが。
レリック119でVWモンスターの素材を指定するのはシステム運営側にすれば合理的なんでしょうけど
ILで飛躍的に強くなった今ではバトルはサクサク作業の繰り返しでおもしろくないです。
個人的にはメリポ稼ぎ、素材集めとして、「やること」ではあるけど「やりたい!」ってことではないです。
もっと実プレイを通してフィーリングを重視した開発、運営に期待したいと思います。