そうですか?クエスト、ミッション等での月齢、天候縛りこそ一番なくして欲しい部分だと思うんですけどねー
こればっかりは時期とか他要素絡むじゃないですか?手伝ってもらってどうこうできる部分じゃないですし・・・
むしろ便利にはなって嬉しいですが古墳ソロで通れるとかどうとかは手伝ってもらえばどうこうできますけど
天候月齢は人いてもどうにもできない部分ですし下手するとインしてる時間に何もできないとかありますしね
みんな待ったんだから我慢して待ちなさいってのは今どきあんまり不憫に思えるんですよねー
そうですか?クエスト、ミッション等での月齢、天候縛りこそ一番なくして欲しい部分だと思うんですけどねー
こればっかりは時期とか他要素絡むじゃないですか?手伝ってもらってどうこうできる部分じゃないですし・・・
むしろ便利にはなって嬉しいですが古墳ソロで通れるとかどうとかは手伝ってもらえばどうこうできますけど
天候月齢は人いてもどうにもできない部分ですし下手するとインしてる時間に何もできないとかありますしね
みんな待ったんだから我慢して待ちなさいってのは今どきあんまり不憫に思えるんですよねー
利便性の向上という言葉を使うなら
「天気予報の予想期間の拡大と予報精度の向上を望む」とかだと思うんだけど、
なんでダイレクトに入手方法の緩和に行っちゃうんだろうか。
「利便性の向上」とか「遊びの幅が広がる」とか色々便利な言葉あるよね。
文中に忍ばせておくと、クレクレ文がそれっぽく仕上がる。
しばらくのぞいてなかったら、思いのほか伸びててびっくり。
> Maro-tukiさん
うちのLSで他に神威未クリアの人もいるのですが、最近インしないのでかなり先になってしまうかもしれません…
もし叫んでいたら是非提供いただきたいですが、他に使いたいタイミングがあれば、気にせず使っていただいてかまいませんので!
ありがとうございます^^
さて、「緩和」をということでスレを立てたわけですが、私自身具体的な案はなかったんですよね。
ただ、一番の不満は天候ですかね。
晴れやすいその日時にインできるとも限らないわけで、逃すとまた1週間2週間とたっていく…と。
即物的な、たとえば『クリア済みの人なら無条件で入手可能』はやめていただきたいですよね。
案としては、『天気を詳細に予想できる仕組みの実装』や、『満月の2-3時は必ず晴れる』、『ロメーブの各所に点在する???を時間内に5個調べると泉が湧く』とか、そんなところでしょうか。
調整の前提としては、以下が必要かなぁと考えています。
・世界観を維持する
・適度な難易度
・運要素を減らす(0にしなくてもよい)
・プレイヤーがやりたいタイミングでやりやすい
・プレイヤーの工夫が必要とされても良いが、金銭的・アイテム的な解決や、リアル時間の調整が必要なものは「工夫」とはして欲しくない(前者は世界観から、後者はプレイヤーの年齢層や家庭環境から考えて好ましくないと思われるため)
Last edited by Zurazura; 06-14-2014 at 01:33 PM.
いえいえ自分的には上位ミッションの神威とかありますよね
でもそのためにはクエスト「神威」のクリアが不可欠になってきますし・・・
ただそこで完結するミッション、クエストでしたらおっしゃるとおりでも仕方ないかもしれませんが
あとにつづく部分があるとちょっともう少しなんとかって感じが・・・
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