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  1. #1
  2. #2
    NOC
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    May 2011
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    Zu den Events

    • Eine neue „Im Banne Adoulins“-Mission wurde hinzugefügt.
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    • Neue Aufträge wurden den Arealen der Spielerweiterung „Im Banne Adoulins“ hinzugefügt.
    • Ein neues Areal wurde hinzugefügt:
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      Leafallia
      * Um Leafallia betreten zu können, muss der Spieler in der brandneuen „Im Banne Adoulins“-Mission bis zu einem gewissen Punkt vorangeschritten sein.
    • Geomanten und Runenfechter können jetzt ergonische Waffen erhalten.
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      Geomanten und Runenfechter haben nun die Möglichkeit, sogenannte „ergonische Waffen“ auf dem Niveau von Ikonenwaffen zu erhalten. Zur Erlangung müssen sie lediglich den entsprechenden Auftrag abschließen.
      • Voraussetzungen zur Annahme des Auftrags
        Die Voraussetzungen sind für Geomanten und Runenfechter unterschiedlich.
        • Geomanten
          • Der Spieler muss zuvor den Auftrag „Mächtiger Glockenklang“ abgeschlossen haben.
          • Er muss in allen Zünften den Titel „Magnat“ erlangt haben.
        • Runenfechter
          • Der Spieler muss zuvor den Auftrag „Schicksalhafte Aufzeichnungen“ abgeschlossen haben.
          • Er muss in allen Zünften den Titel „Magnat“ erlangt haben.
        • Anmerkung
          Zwar kann der Spieler sowohl den Auftrag für Runenfechter als auch jenen für Geomanten annehmen, allerdings wird er im Verlauf des Auftrags an einer bestimmten Stelle gebeten, einem NPC gewisse Items zu liefern. Hier ist es Spielern lediglich möglich, die Items für einen der beiden Jobs zu übergeben.
          Sollen die Items des jeweils anderen Auftrags geliefert werden, so muss der Spieler seinen aktuellen Auftrag abbrechen. Dadurch gehen sämtliche zuvor gelieferten Items verloren.
      • Annahme des Auftrags
        Sobald du die Voraussetzungen erfüllst, kannst du die folgenden NPCs ansprechen, um den entsprechenden Auftrag anzunehmen.
        • Geomanten
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          Der Auftrag kann beim NPC „Nhili Uvolep“ in Ost-Adoulin (I-7) angenommen werden.
        • Runenfechter
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          Der Auftrag kann beim NPC „Gaddiux“ in West-Adoulin (J-10) angenommen werden.
      • Pure Bayld
        Um die Aufträge zum Erhalt der ergonischen Waffen abschließen zu können, müssen sogenannte pure Bayld gesammelt werden.
        • Pure Bayld können bei verschiedenen Vorstößen als Belohnung erhalten werden.
          • Kolonisierungsvorstöße, Nestvorstöße
            Wird eine bestimmte Bewertung erzielt, besteht die Möglichkeit, pure Bayld als Belohnung zu erhalten.
            Diese Chance ist bei Kolonisierungsvorstößen höher als bei Nestvorstößen.
            * Wird eine Bewertung erzielt, die über die benötigte Bewertung hinausgeht, steigt die Chance noch einmal.
          • Reviervorstöße
            Wird beim Niederstrecken der Naakuals eine bestimmte Bewertung erzielt, winken auf jeden Fall pure Bayld als Belohnung.
          • Beim NPC „Runje Desaali“ erwerben
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            Wählst du beim NPC „Runje Desaali“ in Ost-Adoulin (J-10) die Option „Pure Bayld kaufen“ aus, so kannst du für 10.000 Bayld einen puren Bayld erwerben.
          • Von Seelenlohen („Soul Pyres“) erhalten
            Wann immer von Seelenlohen („Soul Pyres“) Bayld erhalten werden können, besteht auch die geringe Chance auf pure Bayld.
    • Neue Alter Egos wurden hinzugefügt.
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      Alle Details kannst du hier nachlesen.
    • Bei den Chroniken der Ehre kam es zu folgenden Neuerungen und Anpassungen:
      • Neue Ziele wurden hinzugefügt.
      • Bestimmten Zielen in den „Im Banne Adoulins“-Arealen wurden als Belohnung Kapazitätspunkte hinzugefügt.
        * Kapazitätspunkte werden in der Belohnungsspalte als „CAP“ angezeigt.
        * Nur Spieler, die das Schlüssel-Item „Jobreaker“ in ihrem Besitz haben, können Kapazitätspunkte erhalten.
      • Das Notorische Monster „Bloodsucker“, Gegenstand eines Ziels in den Chroniken der Ehre, erscheint jetzt in kürzeren Zeitabständen.
      • Der „Abenteurerhilfswerk-Coupon (Bronze)“ wurde wie folgt angepasst:
        • Du kannst bestimmen, wie viele Coupons du mit einem Mal einlösen möchtest.
        • Der Liste mit Tauschgegenständen wurden Ballista-Punkte (1.000 Punkte) hinzugefügt.
    • Die Obergrenze der Zunftränge wurde angehoben.
      Die Zunftränge können jetzt bis Rang 8 gesteigert werden. Damit einhergehend werden neue Zunftdienste angeboten.
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  3. #3
    NOC
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    May 2011
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    Kampfsystem

    • Bei den Jobpunkten wurden Anpassungen und Ergänzungen vorgenommen.
      • Neue Punktekategorien wurden hinzugefügt.
        Job Kategorie Effekt
        Krieger „Wilder Ansturm“-Effekt Erhöht die physische Angriffskraft, wenn unter dem Effekt von „Wilder Ansturm“.
        Pro Statuspunkt wird die physische Angriffskraft um 4 erhöht.
        „Defender“-Effekt Erhöht die Verteidigung gegen physische Attacken, wenn unter dem Effekt von „Defender“.
        Pro Statuspunkt wird die Verteidigung um 3 erhöht.
        Mönch „Innere Stärke“-Effekt Erhöht die Menge wiederhergestellter HP beim Einsatz von „Innere Stärke“.
        Pro Statuspunkt wird die Menge an HP um 2% erhöht.
        „Fokus“-Effekt Erhöht die physische Präzision, wenn unter dem Effekt von „Fokus“.
        Pro Statuspunkt wird die Präzision physischer Angriffe um 1 erhöht.
        Weißmagier „Obhut“-Effekt Erhöht die Magie-Ausweichrate, wenn unter dem Effekt von „Obhut“.
        Pro Statuspunkt wird Magie-Ausweichen um 4 erhöht.
        Magiepräzisions-Bonus Erhöht die Magiepräzision.
        Pro Statuspunkt wird die Magiepräzision um 1 erhöht.
        Schwarzmagier „Subtile Zauberei“-Effekt Verkürzt die Sprechzeit von Magie, wenn unter dem Effekt von „Subtile Zauberei“.
        Pro Statuspunkt wird die Sprechzeit um 1% verkürzt.
        „Magie-Schub“-Schaden Erhöht den Schaden bei Magie-Schüben.
        Pro Statuspunkt wird der Schaden um 1% erhöht.
        Rotmagier „Sackgasse“-Effekt Verlängert die Wirkungsdauer von Schwächungsmagie, wenn unter dem Effekt von „Sackgasse“.
        Pro Statuspunkt wird die Wirkungsdauer um 1 Sekunde verlängert.
        Magiepräzisions-Bonus Erhöht die Magiepräzision.
        Pro Statuspunkt wird die Magiepräzision um 1 erhöht.
        Dieb „Flinker Finger“-Wirkungsdauer Verlängert die Wirkungsdauer eines mit „Flinker Finger“ geklauten positiven Statuseffekts.
        Pro Statuspunkt wird die Wirkungsdauer um 1 Sekunde verlängert.
        „Trickattacke“-Effekt Erhöht den AGI-Bonus bei „Trickattacke“.
        Pro Statuspunkt wird der AGI-Bonus um 1% erhöht.
        Paladin „Intervention“-Effekt Erhöht den ausgeteilten Schaden beim Einsatz von „Intervention“.
        Pro Statuspunkt wird der Schaden um 2% erhöht.
        „Sentinel“-Effekt Erhöht die Feindseligkeit, wenn unter dem Effekt von „Sentinel“.
        Pro Statuspunkt wird die Feindseligkeit um 1 erhöht.
        Dunkelritter „Seelenfessel“-Effekt Erhöht die Menge absorbierter TP, wenn unter dem Effekt von „Seelenfessel“.
        Pro Statuspunkt wird die Menge absorbierter TP um 1% erhöht.
        „Letzter Ausweg“-Effekt Erhöht die physische Angriffskraft, wenn unter dem Effekt von „Letzter Ausweg“.
        Pro Statuspunkt wird die physische Angriffskraft um 2 erhöht.
        Bestienbändiger „Entfesseln“-Effekt Erhöht den ausgeteilten Schaden des eingesetzten Haustiers, wenn unter dem Effekt von „Entfesseln“.
        Pro Statuspunkt werden die Schadenswerte um 2% erhöht.
        „Zauberformel“-Erfolgsrate Erhöht die Erfolgsrate von „Zauberformel“.
        Pro Statuspunkt wird die Erfolgsrate um 1 erhöht.
        Barde „Fanfarenstoß“-Effekt Verlängert die Wirkungsdauer von Liedern, wenn unter dem Effekt von „Fanfarenstoß“.
        Pro Statuspunkt wird die Wirkungsdauer um 2 Sekunden verlängert.
        „Menuett“-Effekt Erhöht die physische Angriffskraft von „Menuett“.
        Pro Statuspunkt wird die physische Angriffskraft um 1 erhöht.
        Jäger „Übermacht“-Effekt Verringert die Feindseligkeit, wenn unter dem Effekt von „Übermacht“.
        Pro Statuspunkt wird die Feindseligkeit um 1 verringert.
        „Tarnung“-Effekt Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Distanzattacken, wenn unter dem Effekt von „Tarnung“.
        Pro Statuspunkt wird die kritische Trefferrate um 1 erhöht.
        Samurai „Yaegasumi“-Effekt Erhöht den TP-Bonus, wenn unter dem Effekt von „Yaegasumi“.
        Pro Statuspunkt wird der TP-Bonus um 30 erhöht.
        * Zum gegenwärtigen Zeitpunkt steht in der Beschreibung „TP-Bonus+3“, richtig wäre „TP-Bonus+30“.
        * Beim Erlernen des Effekts wird korrekt „TP-Bonus+30“ angezeigt.
        „Hasso“-Effekt Erhöht die STR-Werte, wenn unter dem Effekt von „Hasso“.
        Pro Statuspunkt werden die STR-Werte um 1 erhöht.
        Ninja „Mikage“-Effekt Erhöht die physische Angriffskraft, wenn unter dem Effekt von „Mikage“.
        Pro Statuspunkt wird die physische Angriffskraft um 3 erhöht.
        „Schattenkunst“-Effekt Erhöht die Präzision physischer Attacken, wenn hinter dem Gegner und wenn unter dem Effekt von „Schattenkunst“.
        Pro Statuspunkt wird die Präzision physischer Attacken um 1 erhöht.
        Dragoon „Höhenflug“-Effekt Erhöht die physische Angriffskraft aller Sprünge, wenn unter dem Effekt von „Höhenflug“.
        Pro Statuspunkt wird die physische Angriffskraft um 5 erhöht.
        „Sprung“-Effekt Erhöht die physische Angriffskraft von Sprüngen.
        Pro Statuspunkt wird die physische Angriffskraft um 3 erhöht.

        Seelensprünge erhalten denselben Effekt.
        Beschwörer „Astraler Leiter“-Effekt Verbessert Blutsbünde, wenn unter dem Effekt von „Astraler Leiter“.
        „Blutsbund: Zorn“: Der ausgeteilte Schaden wird um 1% erhöht.
        „Blutsbund: Hilfe“: Die Wirkungsdauer wird um 1% verlängert.
        Magiepräzision Avat./Elem. Verbessert die Magiepräzision von Avataren und Elementaren.
        Pro Statuspunkt wird die Magiepräzision um 1 erhöht.
        Blaumagier „Ungezähmte Weisheit“-Effekt Verbessert „MP einsparen“, wenn unter dem Effekt von „Ungezähmte Weisheit“.
        Pro Statuspunkt wird der Effekt von „MP einsparen“ um 3 verbessert.
        „Blauer Ausbruch“-Effekt Erhöht Blaumagieschaden, wenn unter dem Effekt von „Blauer Ausbruch“.
        Pro Statuspunkt wird der Schaden um 2 erhöht.
        Freibeuter „Kartengeber“-Effekt Verkürzt das Nutzungsintervall von Spezialfähigkeiten des Ziels, wenn von „Kartengeber“ Gebrauch gemacht wird.
        Pro Statuspunkt wird das Nutzungsintervall um 1% verkürzt.
        „Pleite“-Trick Erhöht die Wahrscheinlichkeit, keine „Pleite“ zu erleiden.
        Pro Statuspunkt wird die Wahrscheinlichkeit um 1% erhöht.
        Puppenmeister „Wendehals“-Effekt Verbessert die Effekte aller Spezialfähigkeiten.
        Pro Statuspunkt unterscheiden sich die verbesserten Effekte je nach Kopf.
        Harlekin-Kopf: Die Präzision physischer Angriffe wird um 2 erhöht.
        Valoredge-Kopf: Die Feindseligkeit erhöht sich um 100.
        Sharpshot-Kopf: Die Schadenswerte erhöhen sich um 3%.
        Stormwaker-Kopf: Magieattacke wird um 2 verbessert.
        Soulsoother-Kopf: Die Anzahl wiederhergestellter MP wird um 1% erhöht.
        Spiritreaver-Kopf: Die Schadenswerte von Elementarmagie werden um 5 erhöht.
        Automaten Max. MP-Bonus Erhöht die maximalen MP von Automaten.
        Pro Statuspunkt werden die maximalen HP um 5 erhöht.
        Tänzer „Kabinettstück“-Effekt Verbessert die Schadenswerte, wenn unter dem Effekt von „Kabinettstück“.
        Pro Statuspunkt werden die Schadenswerte um 1 verbessert.
        Samba-Dauer Pro Statuspunkt wird die Wirkungsdauer um 2 Sekunden verlängert.
        Gelehrter „Caper Emissarius“-Effekt Stellt die HP des Ziels wieder her, wenn „Caper Emissarius“ eingesetzt wird.
        Pro Statuspunkt wird die Menge der wiederhergestellten HP um 2% erhöht.
        „Schwarzes Grimoire“-Effekt Verlängert die Wirkungsdauer von Magieketten, wenn unter dem Effekt von „Schwarzes Grimoire“.
        Pro Statuspunkt wird die Wirkungsdauer um 3 Sekunden verlängert.
        Geomant „Superkompass“-Effekt Verkürzt das Nutzungsintervall geomantischer Zauber, wenn unter dem Effekt von „Superkompass“.
        Pro Statuspunkt wird das Nutzungsintervall um 3% verkürzt.
        „Glanz und Gloria“-Effekt Erhöht den HP-Ausgangswert des Luopans, wenn unter dem Effekt von „Glanz und Gloria“.
        Pro Statuspunkt wird der HP-Wert um 1% erhöht.
        Runenfechter „Ode an Od“-Effekt Verringert Magieattacke, wenn unter dem Effekt von „Ode an Od“.
        Pro Statuspunkt wird die Magieattacke um 2 verringert.
        „Wall“-Dauer Verlängert die Wirkungsdauer von „Wall“.
        Pro Statuspunkt wird die Wirkungsdauer um 1 Sekunde verlängert.
        „Kühnheit“ erhält denselben Effekt.
      • Neuerdings können Spieler auch bei Kapazitätspunkten Kettenboni erhalten.
        Spieler erhalten ab sofort zusätzliche Kapazitätspunkte, wenn es ihnen gelingt, innerhalb einer bestimmten Zeitspanne mehrere Monster zu besiegen, die allesamt ein gewisses Level übersteigen.

        Dieser Bonus nimmt zu, wenn Monster ab einem bestimmten Level besiegt werden, von denen Kapazitätspunkte erlangt werden können. Die Punkteobergrenze richtet sich nach dem Level der besiegten Monster. Von stärkeren Monstern können selbstverständlich mehr Punkte erlangt werden.
      • Fortan können auch in den Cirdas-Höhlen (U) Kapazitätspunkte erlangt werden.
        * Dies gilt nur für Scharmützel.
      • Ist der Spieler Mitglied einer Gruppe, so fällt die Reduktion der Erfahrungs- und Kapazitätzpunkte in den folgenden Arealen nicht mehr so gravierend aus wie bisher:
        Rala-Aquädukt (U) / Cirdas-Höhlen (U) / Yorcia-Hain (U) / Ra'Kaznar-Umgebung (U)
    • Neue hochrangige Missionsschlachtfelder wurden hinzugefügt.
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Size:  29.1 KBName:  Battle_001.jpg
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      • Bosse, die es auf den neuen Schlachtfeldern zu überwinden gilt:
        • ★Mädchen und Puppen
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          Besiege Lancelord Gaheel Ja!
        • ★Das Erbe von Ephramad
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          Behaupte dich im Kampf gegen Gessho!
      • Betreten von hochrangigen Schlachtfeldern
        Um Schlachtfelder betreten zu können, werden besondere Schlüssel-Items benötigt, die du bei bestimmten NPCs im Austausch gegen Verdienstpunkte erhalten kannst.
        • NPCs, bei denen du die Schlüssel-Items erhalten kannst:
          • Trisvain in Nord-San d’Oria (J-7)
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          • Ravin Opossum in Bastok-Hafen (J-11)
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          • Mimble-Pimple in Windurst-Hafen (L-5)
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        • Benötigte Schlüssel-Items
          Schlüssel-Item Benötigte Verdienstpunkte
          Drachen-Phantomquarz 20
          Kobold-Phantomquarz 20
          * Spieler müssen mindestens Level 95 erreicht und die jeweilige Mission abgeschlossen haben, um diese Schlüssel-Items eintauschen zu können.
      • Zum Schwierigkeitsgrad
        Für die hochrangigen Missionsschlachtfelder stehen fünf Schwierigkeitsgrade zur Verfügung. Danach richtet sich die Stärke des Bosses, die Anzahl und Fallrate der Beute sowie das Level des Spielinhalts.
        Schwierigkeitsgrad Level des Spielinhalts
        Sehr leicht 113
        Leicht 116
        Normal 119
        Schwer 119 +
        Sehr schwer 119 +
        * Den Schwierigkeitsgrad kann jeder Spieler frei wählen. Der Schwierigkeitsgrad für die Gruppe richtet sich nach dem Spieler, der das Schlachtfeld zuerst betreten hat.
        * Um „Schwer“ und „Sehr schwer“ auswählen zu können, muss einmal „Normal“ beendet worden sein.
        * Alle Gruppenmitglieder müssen das entsprechende Schlüssel-Item bei sich haben.
      • Einen Überblick über die neuen Missionsschlachtfelder findest du hier:
        Mission Benötigtes Schlüssel-Item Ort Boss名 Zutrittsbeschränkungen
        ★Mädchen und Puppen Drachen-Phantomquarz Untersuche die „Ornamental Door“ in der Jade-Grabstätte. Lancelord Gaheel Ja Alle Level
        30 Minuten
        6er-Gruppe
        ★Das Erbe von Ephramad Kobold-Phantomquarz Untersuche die „ Rock Slab “ in der Talacca-Bucht. Gessho Alle Level
        30 Minuten
        6er-Gruppe
      • Belohnungen
        Auf den hochrangigen Missionsschlachtfeldern erhältst du eine Belohnung für das Bezwingen des Bosses sowie für den erfolgreichen Abschluss des Schlachtfeldes.

        Die Belohnung beinhaltet besondere Items, mit denen Artefakt-Rüstungen auf Level 119 umgeschmiedet werden können, sowie Items, die für die Reparatur von Relikt-, Ikonen- und Elysischen Waffen benötigt werden.
        • Zum Umschmieden oder Reparieren benötigte Items
          • ★Mädchen und Puppen
            • Boss-Belohnungen
              • Artefakt-Rüstungen
                Bezwingst du Lancelord Gaheel Ja, so kannst du Items erhalten, die zum Umschmieden von Rüstungen für Kopf („Maliyakaleya-Haut“), Füße („Diebeshaar“) und Beine („Kamiyori-Klotz“) benötigt werden.
              • Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
                Bezwingst du Lancelord Gaheel Ja auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, so erhältst du für die Reparatur benötigte Items.
            • Schlachtfeldbelohnungen
              • Artefakt-Rüstungen
                Die folgenden Items werden zufällig unter allen Teilnehmern verteilt:
                Rem-Chronik VI / Rem-Chronik VII / Rem-Chronik VIII / Rem-Chronik IX / Rem-Chronik X
                Schwierigkeitsgrad Anzahl
                Sehr leicht 1
                Leicht 1
                Normal 2
                Schwer 3
                Sehr schwer 4
              • Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
                Die folgenden Items werden zufällig unter allen Teilnehmern verteilt:
                Tiefengestein / Magnetit / Bruchstein
                Schwierigkeitsgrad Anzahl
                Sehr leicht 0
                Leicht 1
                Normal 1
                Schwer 2
                Sehr schwer 2
          • ★Das Erbe von Ephramad
            • Boss-Belohnungen
              • Artefakt-Rüstungen
                Bezwingst du Gessho, so kannst du Items erhalten, die zum Umschmieden von Rüstungen für Rumpf („Hepatizon-Erzklumpen“) und Hände („Beryllium-Erzklumpen“) benötigt werden.
              • Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
                Bezwingst du Gessho auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, so erhältst du für die Reparatur benötigte Items.
            • Schlachtfeldbelohnungen
              • Artefakt-Rüstungen
                Die folgenden Items werden zufällig unter allen Teilnehmern verteilt:
                Rem-Chronik VI / Rem-Chronik VII / Rem-Chronik VIII / Rem-Chronik IX / Rem-Chronik X
                Schwierigkeitsgrad Anzahl
                Sehr leicht 1
                Leicht 1
                Normal 2
                Schwer 3
                Sehr schwer 4
              • Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
                Die folgenden Items werden zufällig unter allen Teilnehmern verteilt:
                Tiefengestein / Magnetit / Bruchstein
                Schwierigkeitsgrad Anzahl
                Sehr leicht 0
                Leicht 1
                Normal 1
                Schwer 2
                Sehr schwer 2
    • An den Jobs wurden Anpassungen vorgenommen.
      • Paladin
        Name:  Battle_008.jpg
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        • Der Teil des mit „Reflexion“ abgewehrten und auf den Feind reflektierten Schadens wurde angepasst.
          • Vor der Anpassung
            Die Hälfte des eigenen HP-Maximums
          • Nach der Anpassung
            Das Zweifache des eigenen HP-Maximums
      • Freibeuter
        Name:  Battle_009.jpg
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        • Die folgenden Phantom-Würfe haben an Durchschlagskraft gewonnen:
          Magier-Wurf / Hexer-Wurf / Galant-Wurf / Ninja-Wurf / Puppen-Wurf
          * Damit einhergehend wurden die Strafeffekte bei einer Pleite verschärft.
      • Blaumagier
        Name:  Battle_010.jpg
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        • Bei der Auswahl von Blaumagie werden die entsprechenden Job-Merkmale zusammen mit den dazugehörigen Werten in der Beschreibung angezeigt.
        • Die folgenden Job-Merkmale werden abhängig vom Gesamtwert aller Job-Merkmal-Werte in den Beschreibungen der ausgewählten Blaumagiesprüche stufenweise stärker:
          Attacken-Boost / Verteidigungs-Boost / Ausweich-Boost / Präzisions-Bonus / Magieattacken-Bonus / Magieverteidigungs-Bonus / MP einsparen
      • Geomant
        Name:  Battle_011.jpg
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        • Luopans erleiden nicht mehr um etwa 30% reduzierten Schaden, sondern um etwa 50% reduzierten Schaden.
    • An den Alter Egos wurden Anpassungen vorgenommen.
      • Alter Egos können fortan in die folgenden Gebiete mitgenommen werden:
        Ost-Ronfaure (R) / Jugner-Wald (R) / Vunkerl-Bucht (R) / Batallia-Tiefen (R) / La Vaule (R) / Nord-Gustaberg (R) / Grauberg (R) / Pashhow-Sumpfland (R) / Rolanbeeren-Felder (R) / Beadeaux (R) / West-Sarutabaruta (R) / Karugo-Narugo-Festung (R) / Meriphataud-Berge (R) / Sauromugue-Ebene (R) / Oztroja-Schloss (R) / Beaucedine-Gletscher (R) / Xarcabard (R) / Zvahl-Schlosshof (R) / Garlaige-Zitadelle (R) / Raupen-Nest (R) / Eldieme-Nekropolis (R) / Zvahl-Schloss - Fried (R)
      • Alter Egos können jetzt auch während Kampagnenschlachten herbeigerufen werden.
      • Zeids Kampfhandlungen und -taktiken wurden gravierend überarbeitet.
      • Nanaa Mihgo kann unter bestimmten Voraussetzungen von „Fleddern“ Gebrauch machen.
      • Die Angriffskraft von Distanzattacken, sowie die Angriffskraft, Präzision und Nutzungsfrequenz von Distanzattacken-Waffenfertigkeiten wurden angepasst.
      • Einige Alter Egos führen jetzt unter bestimmten Voraussetzungen besondere Animationen aus.
    • Es wurden neue Essensgegenstände hinzugefügt, die sowohl von Spielern als auch von ihren Haustieren verzehrt werden können.
    • Bei Abenteuer-Gefährten wurden Anpassungen vorgenommen.
      • Hat der Spieler den Auftrag „Om - Zwei auf einen Streich“ abgeschlossen, so können seine Gefährten fortan Level 99 erreichen. Diese Anpassung gilt rückwirkend.
      • Haben sowohl Spieler als auch Gefährte Level 99 erreicht, so steigt das Level des Gefährten mit dem durchschnittlichen Item-Level des Spielers.
      • Haben Spieler einen Abenteurer-Gefährten herbeigerufen, so ist die Menge der erhaltenen Erfahrungspunkte fortan nicht mehr reduziert.
    • Bei Vorstößen wurden die folgenden fünf Erfolgsboni hinzugefügt, die allesamt fünf Effektstufen haben:
      • Effekt von „Wirksamkeit“ verstärkt
      • Effekt von „Schnellzauber”verstärkt
      • Effekt von „TP lagern“ verstärkt
      • Effekt von „Subtilschlag“ verstärkt
    • Bei der Monstermorphose wurden folgende Änderungen durchgeführt:
      • Im Hauptmenü unter „Individualisieren“, „Instinktauswahl“ hat sich die Reihenfolge folgender Instinkte geändert:
        • Vor der Anpassung
          Hume-Instinkt 1, Elvaan-Instinkt 1, Tarutaru-Instinkt 1, Mithra-Instinkt 1, Galka-Instinkt 1, Hume-Instinkt 2, Elvaan-Instinkt 2, Tarutaru-Instinkt 2, Mithra-Instinkt 2, Galka-Instinkt 2
        • Nach der Anpassung
          Hume-Instinkt 1, Hume-Instinkt 2, Elvaan-Instinkt 1, Elvaan-Instinkt 2, Tarutaru-Instinkt 1, Tarutaru-Instinkt 2, Mithra-Instinkt 1, Mithra-Instinkt 2, Galka-Instinkt 1, Galka-Instinkt 2
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  4. #4
    NOC
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    Zu den Gegenständen

    • Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.
    • Neue Items wurden hinzugefügt.
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    • Den im Tausch gegen Ehrenpunkte erhältlichen Items wurden neue Ohrringe und Ringe hinzugefügt.
    • Ein neuer NPC kauft dir sowohl traditionelle Waffen und Rüstungen der Wächterzunft als auch im Rahmen der Chroniken der Ehre erhaltene Waffen und Rüstungen ab.
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      Handelst du dem NPC „Runje Desaali“ in Ost-Adoulin (J-10) traditionelle Waffen und Rüstungen der Wächterzunft sowie im Rahmen der Chroniken der Ehre erhaltene Waffen und Rüstungen, so kauft er sie dir zu einem Fünftel des ursprünglichen Preises ab.
      * Ein abgeschlossener Handel kann nicht rückgängig gemacht werden.
      * Wenn ein Item mit Ehrenpunkten erstanden wurde, erhältst du dafür dennoch Bayld.
    • Bei den „Entwender-Armschützern +1“ wurde der „Schatzjäger“-Effekt von +2 auf +3 erhöht.
    • Bestimmte Teile der Beschreibungen von folgenden Ausrüstungsgegenständen wurden wie folgt geändert:
      Wo es bis dato „Erlitt. physischer Schaden-X%“ und „Erlitt. magischer Schaden-X%” hieß, steht fortan „Erlitt. physischer Schaden II-X%“ und „Erlitt. magischer Schaden II-X%”.
      * Nur die Formulierung hat sich geändert, spielerisch bleibt alles beim Alten.
      • Schild „Ägide“ einschließlich „Nachschimmern“-Variante (für Charaktere von Level 75 bis 99)
      • Schwert „Burtgang“ einschließlich „Nachschimmern“-Variante (für Charaktere von Level 75 bis 99 sowie Item-Level 119)
      • Großschwert „Aettir“
    • Folgende Items können ab sofort von Porter-Moogles per Pfandschein aufbewahrt werden:
      • Pfandschein #11
        Wurmfühler / Wurmfühler +1 / Wurmmaske / Wurmmaske +1
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  5. #5
    NOC
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    Zum System

    • Mit dem Mog-Schrank wurde eine neue Aufbewahrungsmöglichkeit für deine Ausrüstung hinzugefügt.
      Der Schrank bietet Platz für bis zu 80 deiner Ausrüstungsgegenstände.
      • So kannst du den Mog-Schrank verwenden
        Wähle im Hauptmenü „Mog fragen“ und anschließend die Option „Mog-Schrank“ aus.
        * Der Schrank steht allen Abenteurern zur Verfügung. An die Nutzung sind keinerlei Bedingungen geknüpft.
      • Beachte jedoch, dass du darin nur Items aufbewahren kannst, die sich ausrüsten lassen.
      • Items aus dem Mog-Schrank ausrüsten
        Items, die im Mog-Schrank gelagert sind, können direkt im Hauptmenü unter „Ausrüstung“ angelegt werden.
        • Ausrüstung wechseln
          Click image for larger version

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ID:	9710 Name:  System_003_de.jpg
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          Ab sofort können Spieler im Ausrüstungsmenü unter „Stauraum“ entscheiden, ob sie Items aus ihrem Inventar oder ihrem Mog-Schrank ausrüsten wollen.
        • Anmerkung zum Textbefehl „/equip“
          Soll ein Item aus dem Mog-Schrank mithilfe des Textbefehls „/equip“ ausgerüstet werden, so muss der Spieler eine Unterbringungsnummer festlegen, d.h. er muss bestimmen aus welchem Stauraum das Item stammen soll.
          • Eingabe des Befehls
            Nach dem Item-Namen muss die entsprechende Aufbewahrungsnummer angegeben werden.
            Beispiel: /equip main Zwiebelschwert 1
            Bedeutung der Aufbewahrungsnummern:
            • Kein Wert angegeben
              Hier durchsucht das Spiel das zuerst das Inventar und anschließend den Mog-Schrank des Spielers nach der entsprechenden Ausrüstung und wird sie anschließend ausrüsten.
            • 0
              Aus dem Inventar ausrüsten.
            • 1
              Aus dem Mog-Schrank ausrüsten.
    • Neue Heimatpunkte wurden in den folgenden Arealen hinzugefügt:
      Caedarva-Sumpf (E-9) / Bhaflau-Dickicht (I-9)
    • Im Auktionshaus stehen fortan die Kategorien „Gemischtes 2“ und „Alchemie 2“ zur Verfügung.
      • Gemischtes 2
        Trigger-Items und Items, die für die Teilnahme an bestimmten Spielinhalten benötigt werden, wurden von „Gemischtes“ nach „Gemischtes 2“ verschoben.
      • Alchemie 2
        Feuerwerk und andere Items, die vom Spieler benutzt werden können, finden sich nicht länger unter „Alchemie“ sondern unter „Alchemie 2“.
    • Beim Mog-Tafel-Auftrag wurden einige der Belohnungen angepasst.
      Mog-Tafel Vor der Anpassung   Nach der Anpassung
      Tafel der weisen Enthaltsamkeit Moogle-Figur Moogle-Figur
      Tafel der inneren Stärke Talaria Talaria
      Tafel des festen Glaubens Urunday-Klotz Käferblut
      Tafel der wahren Gerechtigkeit Themis-Kugel Kosmokugel
      Tafel der strahlenden Hoffnung Rotaugen-Brille Moogle-Stab
      Tafel der vollendeten Weisheit Mog-Notgroschen Mog-Notgroschen
      Tafel der reinen Liebe Damascus-Barren Damaszener-Stoff
      Tafel des aufrichtigen Anstands Vanadium-Erz Malboro-Faser
      Tafel der unerschütterlichen Treue Pallas-Barren Ochsenblut
      Tafel der unendlichen Barmherzigkeit Drachenfleisch Drachenfleisch
      Tafel der heldenhaften Tapferkeit Ekel-Elixier +1 Ekel-Elixier +1

    • Die Preise der Trigger-Items für Zeni-Monster beim NPC „Sanraku“ in Aht Urhgan-Weißtor werden nach einer Serverwartung auf den niedrigsten Wert zurückgesetzt.
    • Der Konfig im Titelbildschirm wurden folgende Punkte hinzugefügt:
      Click image for larger version

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ID:	9709
      • Zielort nach dem Ausloggen
        Es wurde eine Auswahlmöglichkeit hinzugefügt, die es dem Spieler ermöglicht, nach dem Ausloggen zurück zur Charakterauswahl statt zum Startbildschirm zu gelangen.
      • Hintergrund-Verhältnis
        Die Auflösung des Hintergrunds im Titelbildschirm kann fortan eingestellt werden.
        * Diese Option steht nur in der Windows-Version zur Verfügung.
    • Wechselt die Hintergrundmusik wieder von der Angelmusik auf die Musik des Areals zurück, wird sie dort aufgegriffen, wo sie zuvor unterbrochen worden war.
      * Diese Option steht nur in der Windows-Version zur Verfügung.
    • Der Chat-Filter wurde angepasst.
      • Aktiviert der Spieler den Chat-Filter „System Lv. 1 (Check)“, so lassen sich Nachrichten im Log-Fenster zum Ausrüstungswechsel neuerdings filtern.
    • Der automatischen Übersetzungsfunktion wurden folgende Einträge hinzugefügt:
      Kategorie Neuer Eintrag
      Textbefehle /wardrobe
      Textbefehle /displayhead
    (0)

  6. #6
    NOC
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    Behobene Probleme

    • Auf dem Schlachtfeld „★Der Wilde“ setzte die Hintergrundmusik erst ein, wenn der Kampf begonnen hatte.
    • Bei bestimmten Koordinaten der Ra'Kaznar-Umgebung (U) war das Verhalten der Haustiere fehlerhaft.
    • Die Verzauberungen der folgenden Items konnten im Mog-Garten nicht eingesetzt werden:
      Enten-Ring / Moogle-Kappe / Nomadenkappe / Chocobo-Maske +1
    • Der Schadenswert (DMG) der folgenden Items war falsch:
      Twebuliij / Tumafyrig
      * Die Werte wurden von 112 auf 193 angehoben.
    • Bei der Monstermorphose war die Augenfarbe der Artverwandten von Antlions falsch.
    • Bei der Monstermorphose war die Symbolfarbe von „Ruszor-Instinkt 1“ und „Ruszor-Instinkt 2“ falsch.
    • Rief der Spieler als Monströser die Magieliste auf, wurden darin die Beistandsmagien „Luzaf“ und „Najelith“ angeführt.
    • Der Soundeffekt für die Distanzattacke des Alter Egos von Joachim war falsch.
    • Im Log-Fenster stand nichts, wenn ein Zauberspruch auf das Alter Ego von Sakura gewirkt wurde.
    • Das Alter Ego von Luzaf hantierte bei Distanzattacken mit der falschen Waffe.
    • Setzte das Alter Ego von Trion die Waffenfertigkeit „Barbarenklinge“ in einer Fertigkeitenkette ein, hatte diese ein anderes Element als bei Spielern.
    • Die Reitanimation von Chocobos war falsch.
    • Stand der Spieler als Runenfechter unter dem Effekt von „Battuta“ und wurde er Opfer einer Fähigkeit, bei der mehrere Schläge zur gleichen Zeit erlitten werden, konterte sein Charakter auch dann, wenn der zweite Schlag daneben ging.
    • Wurde durch den Anstieg einer Fähigkeit eine neue Waffenfertigkeit erlernt, so ließ die entsprechende Nachricht zu lange auf sich warten.
    • Der Inhalt der Kriegserfahrung für die hochrangigen Missionsschlachtfelder „★Erzengel 2“ und „★Erzengel 4“ war falsch.
    • Spieler konnten unter bestimmten Voraussetzungen die Schlachtfelder „Kindred-Seelen“ und „★Kindred-Seelen“ nicht verlassen.
    • Ließ man sich vom NPC „Xavinien” die Beutetrends für das Ceizak-Schlachtfeld, das Morimar-Basaltplateau und den Hennetiel-Forst aufzählen, so waren die Informationen für Fährdenjagden falsch.
    • Setzten Poroggo die Fähigkeiten „Froschlied“ und „Froschchor“ ein, wurden die anvisierten Spieler bei Misserfolg transparent.
    • Diverse Item-Beschreibungen sowie NPC-Dialoge waren fehlerhaft.
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  7. #7
    NOC
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    Bekannte Probleme

    • Während der Mission „Die Pforte“ der Spielerweiterung „Im Banne Adoulins“ kommen die Umbril manchmal nicht von der Klippe herunter, sodass der Kampf nicht beginnen kann.
      * In solchen Fällen sollten Spieler eine Fähigkeit wie z. B. „Warp“ einsetzen, um das Ende der Schlacht zu erzwingen. Danach müssen sie sich das Trigger-Item erneut beschaffen und es erneut versuchen.
    • Kommt es zu einem Serverabsturz, während der NPC „Divainy-Gamainy“ in West-Adoulin (J-10) arkane Glypten auf ein Item graviert, erhält der Spieler seine eingereichten Ausrüstungsgegenstände und Materialien nicht wieder.
    • Hin und wieder werden temporäre Ziele bei den Chroniken der Ehre auch außerhalb der dafür vorgesehenen Zeitfenster aktiviert.
    • Während der Kampagnenoperation „Operation Kartenhaus“ ist es Spielern manchmal nicht möglich, Sprengsätze auf dem Beaucedine-Gletscher (R) anzubringen.
    • Während des Auftrags „Die letzte Prüfung“ verschwinden zuvor herbeigerufene Alter Egos manchmal, wenn der Spieler das Schlachtfeld betritt.
    • Tauscht der Spieler im Zusammenhang mit dem „IDAG-Coupon 09“ (IDAG-Stressabbau) der Irrgarten Design AG beim NPC „Sadistiq“ Treuepunkte gegen temporäre Items ein, so wird der veränderte Punktestand nicht in der Punkteübersicht reflektiert.
    • Manchmal lässt das NM „Vee Ladu the Titterer“ im Oztroja-Schloss (R) keinen „Bambus-Vogelkäfig“ fallen.
    • Unter bestimmten Voraussetzungen wird der Effekt von Items, die Einfluss auf Bergbau und Sammeln üben, wie beispielsweise „Zauberöl ‚Glitzergold‘“, im Mog-Garten nicht ausgelöst.
    • Unter bestimmten Voraussetzungen reagiert „Ark Angel MR“ auf den Schlachtfeldern „Erzengel (3)“ und „★Erzengel (3)“ nicht auf Befehle.
    • In der Beschreibung der Samurai-Jobpunktekategorie „‚Yaegasumi‘-Effekt“ steht fälschlicherweise „TP-Bonus+3“, richtig wäre jedoch „TP-Bonus+30“. Es handelt sich ausschließlich um einen Fehler im Text, die Parameter im Spiel sind korrekt.
    • Der Schadenswert (DMG) der Waffe „Bestas-Fluch“ ist nicht korrekt.
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