疑問に思ったのですが (書き込んだ仕様が違っていたら申し訳ありません。)
恐怖で竦んで動けないはずのテラー → 回避しまくり。盾・カウンターは発動不可。
石になって動けないはずの石化 → 同上。
眠ってしまって動け(以下略。
何故避けるといった場面を良く見かけます。
(他だと背中を向けていても回避OKなのも変な気がしますが…)
テラー・石化・睡眠などの状態異常中の回避率は下げても良いのではないでしょうか?
具体的には、ログには出ない回避率大幅ダウンの効果を付ける等。
以下は私的な感想です。
戦闘中に盾が上のような状態異常になっても、基本回避するから問題ないよね!といった感じになってるので面白みがない…。
もちろんケアルが必要になる場面もありますし、治せるものはすぐに治さないと大変なのですが、キャップ解放後の戦闘の単調さがやばい気がします。