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  1. #11
    Player Fina009's Avatar
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    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...l=1#post508070

    10段階 30段階予定ですか



    Quote Originally Posted by Fina009 View Post
    1つだけ
    ジョブポイント

    アストラルフロウ効果アップ
    アストラルフロウ中、召喚獣と精霊のステータスをアップします。 能力値1でステータスを+3(+90)します。

    召喚獣と精霊の物理命中アップ
    召喚獣と精霊の物理命中をアップします。 能力値1で物理命中を+1(+30)します。

    オーディン アレクサンダー ディアボロス ケットシー
    この召喚獣達は、ジョブポイントのコンセプトに全然あっていません
    特にアストラルフロウ効果アップ は、内容の変更を求めます

    どうか、召喚JOBをもっと、良く知ってください<<<<と開発にお願いしなくてはいけないのが 悲しい
    こうはできませんか?
    アストラルフロウ効果アップ
    アストラルフロウ中、アストラルフロウの時間を延長します。能力値1で1秒延長
    (0)

  2. #12
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    うーん
    30段階成長に必要なポイントが、、もしかして465?
    1+2+3+4+5+6.....+29+30みたいな、、
    そんなにがんばって効果がショボイって事はないですよね?
    (0)

  3. #13
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    いまさらだけど、オーディンって呼び出す選択肢ほぼないんですが・・・
    (1)
    いつかヴァナが終わるとき、残ってるやつらで先にいなくなったやつらの悪口を言いあうさ。

  4. #14
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    アトモス来ましたね。
    文面から察するに、通常時に召喚可能な、オーディン等と同じ即履行して帰還する
    従来シリーズの召喚魔法といったところでしょうか。

    効果も面白そうだし期待してよさそうですね。
    (3)

  5. #15
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    特殊な使い方としてアストラルフロウ+アトモスでSPアビを吸い取れるとか、複数(5個ぐらい)一気に吸い取るとか
    はっちゃけさしてくれると召喚士必須!とかに・・・ならないですかねえ。ならないですねえ。
    理由は、各種アスフロ履行、ならびにオーディン、アレキサンダーがほぼ使えるレベルではないので、テコいれの一環として。

    疑問点は例えばですがシザーガードとか敵が使うとえらい高性能なんてのも吸い取ってメンバーに与えれるのかな?
    最近は吸い取れないものも多いですが・・・ちょっと出番が増える事を祈ります。

    追記:召喚獣(例えばガルーダ)が呼び出された状態で、さらにアトモスを使用する事はできるんでしょうかね?
    (0)
    Last edited by SIN60; 10-01-2014 at 12:28 AM. Reason: 文脈変更+追記

  6. #16
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    1hに1回だけなのに敵の強化魔法をひとつ消去してそれをPTメンバーに付与する効果って…
    でたよ…ひとつだけ という謎。


    追記
    赤文字ついかされてた
    アスフロ中ではない通常瞬間召喚タイプ。

    開発さん。これはシーフと同じく敵のSPであっても消去し、さらにそれをPTにばら撒くという仕様だったりするのでしょうか?
    追記
    アスフロ中の履行はないとのこと
    (0)
    Last edited by Raurei; 10-08-2014 at 07:45 PM.

  7. #17
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    新たな魔法が追加されます。
    アトモス召喚(召喚士Lv75 再使用時間:60秒
    敵の魔法効果をひとつ消し去り、その魔法効果を範囲内の味方にかけます。
    ※スペシャルアビリティ「アストラルフロウ」の効果中に使用可能になる履行技はありません。
    魔法として、だからクイックマジックでもない限り連続使用はできない、というかパッセージとは無関係。
    ※で記されてる通り、フロウとも無関係。

    単純にディスペル手段として見るなら、闇耐性、光耐性の敵相手でもレジストされず吸えるのなら有意、
    (3)

  8. #18
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    タイミングによってはコクーンなどの硬い能力吸ってばら撒いたりできるってことだけども。

    ところで…召喚される位置って何処です?
    オデンとアレキと同じ位置だと近ずくリスクが。
    羅盤と同じならば魔法詠唱可能になる射程距離によっては使いやすさが決まってくるかと。
    (1)

  9. #19
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    うーん
    (0)

  10. #20
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    召喚中は敵のあらゆる特殊技の追加効果(追加効果のみただし即死効果含む)を異界の彼方に廃棄するとか
    吸収した技をそのまま対象の敵に吐き帰すとかもおもしろいかもしれないねぇ
    これなら他フロウ系召喚獣と被らずに共存できるかも?
    (0)

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