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  1. #1
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    Das Neuste aus Vana'diel!

    Seid gegrüßt!

    Zusammen mit dem neuesten Versionsupdate gibt es wieder eine Ausgabe der neuesten Nachrichten aus Vana’diel von Produzent Akihiko Matsui. Hier spricht er über neue Inhalte und andere Themen, die für das Abenteurerdasein unerlässlich sind.



    Inhalt
    • Laufende Events
    • Anpassungen an den maximalen HP und MP jeder Rasse
    • Job-spezifische Ausrüstung
    • Beistand-Anpassungen
    • Fortdauernde Login-Kampagne
    • Neue hochlevelige Schlachtfelder
    • Allgemeine Verbesserungen
    • Vorschau auf das Mai-Versionsupdate
    • Kampagne für doppelte Kapazitätspunkte
    • Vorschau auf das Mai-Versionsupdate Teil 2
    • Abenteureranerkennungskampagne
    • Abenteurergefährten
    • Zum Schluss
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  2. #2
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    Laufende Events

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (01:10~)
    • Frühlingsbeistand-Kampagne
      Zusätzlich zu Sakura, Ovjang und Mnejing kann man nun auch Joachim, Mihli Aliapoh und Valaineral erhalten, die es bei der letzten Beistand-Kampagne gab. Falls ihr sie also dort verpasst habt, bekommt ihr jetzt noch eine Chance, diese tollen Beistandscharaktere zu erhalten!
    • Die zweite gemeinsame Jubiläumsveranstaltung
      Durch einen Fehler im Versionsupdate war es bisher nicht möglich, an der Veranstaltung teilzunehmen. Dafür möchte ich mich entschuldigen. Wir haben den Zugang zu dem Event wieder hergestellt.
      Außerdem haben wir die Laufzeit bis zum Dienstag, den 15. April 2014 um 14 Uhr (GMT) verlängert. Falls ihr also noch keine Gelegenheit hattet, bei der Veranstaltung mitzumachen, könnt ihr das jetzt tun!

      Nachdem das Level für die Dauer der Teilnahme auf 1 zurückgesetzt wird, ist es hilfreich, wenn man sich zu mehreren zusammenschließt.

      Wenn man für die DRAGON QUEST X-Veranstaltung die Schleim-Ausrüstung für Kopf, Schild und Ohrschmuck in der gleichen Farbe auswählt, gibt es einen zusätzlichen Bonus, der bewirkt, dass mehr Schleim-Münzen gefunden werden. Versucht es also mal!

      Bei der FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn-Veranstaltung steigt die Wahrscheinlichkeit, die Belohnung zu bekommen, mit jedem Versuch. Wenn ihr es also nicht gleich beim ersten Mal schafft, versucht es weiter – es wird immer einfacher!
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  3. #3
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    Anpassungen an den maximalen HP und MP jeder Rasse

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (06:08~)*Im Video wird ein Graph gezeigt, der die maximalen HP und MP eines Galkas und eines Tarutarus als Weißmagier und Paladin darstellt.

    Basierend auf der Kampf-Balance der neuen Endgame-Inhalte haben wir Anpassungen an den maximalen HP und MP jeder Rasse gemacht. Die Anpassungen wurden so vorgenommen, dass die Lücken zwischen den Rassen geschlossen wurden, aber ihre spezifischen Charakteristika erhalten blieben.
    • HP
      Basierend auf den Maximal-HP der Galkas wurden die anderen vier Rassen angepasst. Mit diesen Anpassungen erhält ein Tarutaru auf Level 99 circa 300 HP mehr als zuvor.
    • MP
      Basierend auf den Maximal-MP der Tarutaru wurden die anderen vier Rassen angepasst. Mit diesen Anpassungen erhält ein Galka auf Level 99 circa 250 MP mehr als zuvor.

      Es gibt Monster, deren Eigenschaften auf den Eigenschaften der Rassen basieren, aber wir haben die Auswirkungen der beschriebenen Anpassungen eingeschränkt und nur die HP und MP der Charaktere erhöht.
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  4. #4
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    Job-spezifische Ausrüstung

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (09:10~)

    *Im Video wird der Hilfstext zu bestimmter job-spezifischer Ausrüstung gezeigt.

    Wir haben Ausrüstung hinzugefügt, die jeweils auf einen Job spezialisierte Eigenschaften hat.

    Instrumente und Schilde, deren Eigenschaften Daurdabla und Ochain nahekommen, wurden ebenfalls implementiert.

    Die meisten dieser neu hinzugefügten Gegenstände haben reduzierte Feindseligkeit als einen zusätzlichen Effekt. Bitte denkt also daran, wenn ihr euch in einer Situation befindet, in der ihr die Aufmerksamkeit des Monsters lieber nicht von eurem Tank ablenken wollt.

    Hierzu muss ich noch erwähnen, dass das Katana für den Ninja diese Eigenschaft ebenfalls besitzt und so gedacht ist, dass man es während „Innin“ verwendet. Wir werden in Zukunft aber auch Ninja-Ausrüstung, die sich für die Rolle als Tank eignet, hinzufügen.

    Das hauptsächliche Feedback, das wir für diese neue Ausrüstung erhalten haben, bezog sich darauf, dass sie viel schwerer zu erhalten ist, als erwartet wurde. Durch die hohe Ausrüstungsstufe haben wir es aber bewusst schwierig gemacht und es ist als eine Herausforderung gedacht.
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  5. #5
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    Beistand-Anpassungen

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (11:50~)
    • Unterstützung bei bestimmten Schlachtfeldern
      Beistand-Charaktere können nun für die Kämpfe der Promathia-Schlachtfelder gerufen werden. Man erlangt über die Missionen nicht nur die Beistand-Charaktere Prishe und Ulmia, sondern auch Zugang zu den neuen hochleveligen Missions-Schalchtfeldern „★Der Kriegerpfad“ und „★Der Wilde“
    • Tank-Rollen der Beistand-Charaktere
      Wir haben Anapssungen an den Beistand-Charakteren vorgenommen, die die Rolle des Tanks ausfüllen. Es ist nun leichter „Trickattacke“ einzusetzen und sie stehen jetzt näher an dem Monster, während sie kämpfen.
    • Fertigkeitenketten mit NPC-spezifischen Waffenfertigkeiten
      Wir haben Fertigkeitenketten für NPC-spezifische Waffenfertigkeiten aktiviert und man kann nun mit seinen Beistand-Charakteren zusammen Fertigkeitenketten auslösen.
    • Hinzufügen des Textbefehls „/returntrust“
      Wir haben den neuen Textbefehlt „/returntrust“ hinzugefügt, mit dem man die Beistand-Charaktere fortschicken kann. Indem man den Unterbefehl „all“ hinzufügt, werden alle NPCs gleichzeitig fortgeschickt, und indem man „t“ hinzufügt, kann man einen angewählten NPC fortschicken. Falls ihr oft Beistand-Charaktere wechselt, probiert diese Befehle doch mal aus!
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  6. #6
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    Fortdauernde Login-Kampagne

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (14:30~)*Im Video wird Ausrüstung gezeigt, die über die Login-Kampagne erhalten werden kann.
    • Login-Kampagne Nr. 10
      Diese Kampagne beginnt am Donnerstag, den 10. April 2014. Während dieses Events kann man die neu hinzugefügte Faustwaffe „Worm Feelers“ erhalten, die nach der Monsterfamilie der Würmer entworfen wurde. Außerdem kann man den Beistand-Charakter Luzaf erhalten – er ist der erste mit Doppelwaffen.
    • Login-Kampagne Nr. 11
      Diese Kampagne ist für Mai geplant. Man kann die Wurmmaske, den Beistand-Charakter Najelith und neue Gegenstände für Login-Punkte erhalten. Wir haben den typischen Kampfstil von Najelith aus den Belagerungskämpfen um Al Zahbi übernommen und sie kämpft mit Bogen und Dolch.
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  7. #7
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    Neue hochlevelige Schlachtfelder

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (24:50~)
    • ★Der Wilde
      In diesem Kampf stellt man sich Ouryu.
      Die Nebelschmelzer, die man im Missionskampf dazu benutzen kann, um Ouryu wieder auf den Boden zu zwingen, können in diesem Kampf eingesetzt werden, um ihn zu schwächen. Um ihn zurückzuholen, wenn er sich in die Lüfte erhebt, muss man einen anderen Weg finden – ich bin sicher, ihr findet es heraus!
    • ★Der Kriegerpfad
      In diesem Kampf stellt man sich Tenzen und dem Tarutaru-Trio Makki-Chebukki, Kukki-Chebukki und Cherukiki. Die magischen Angriffe der Tarutarus werden stärker, je mehr Leben Tenzen verliert – der Schlüssel zum Sieg liegt darin, ihre Magie zum richtigen Zeitpunkt zu versiegeln.

    Die Schlachtfelder aus diesem Versionsupdate benötigen 20 Verdienstpunkte für den notwendigen Schlüsselgegenstand. Wir senken diese Anforderung möglicherweise in Zukunft, abhängig vom Andrang auf das Schlachtfeld.
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  8. #8
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    Records of Eminence

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (27:50~)
    • Ziele wurden für die "Aht Urhgan"- und "Flügel der Göttin"-Areale hinzugefügt
      Wir haben Kampf- und Sammlerziele für die obengenannten Areale implementiert.
    • Hinzufügen von käuflichen Waffen
      Wir haben Waffen implementiert, die durch die Chroniken der Ehre ab Level 51 erworben werden können
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  9. #9
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    Allgemeine Verbesserungen

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (29:00~)
    • Anpassungen am Haustier-Filter
      Wir hatten zwar Bedenken, dass Änderungen daran problematisch für Spieler werden könnten, die sich bereits an das aktuelle System gewöhnt haben, aber fanden es bequemer, es zu kombinieren. Das haben wir dann auch getan.
    • Verbesserungen an der Benutzeroberfläche des Auktionshauses
      Wenn man einen Gegenstand verkauft, kann man nachsehen, wie viele dieses Gegenstandes bereits zum Verkauf stehen und zu welcher Kategorie er gehört.
    • Erweiterung von „/checkparam“
      Man kann nun sein durchschnittliches Ausrüstungslevel überprüfen. Wir arbeiten daran, auch andere Werte anzuzeigen, aber nachdem das Ausrüstungslevel die Stärke der Beistand-Charaktere beeinflusst, hatte das die höchste Priorität.
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  10. #10
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    Vorschau auf das Mai-Versionsupdate


    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (35:45~)*Im Video werden zusätzliche Jobverbesserungs-Kategorien gezeigt.
    • Job-Punkte
      Um den Erhalt der Punkte zu vereinfachen, haben wir einen Kettenbonus hinzugefügt.

      Durch das Ausrüstungslevel-System werden die Spezifikationen etwas geändert. Indem man mehr und mehr Monster besiegt, wird die Obergrenze des Bonus hochgesetzt und der Sieg über besonders starke Monster bringt einen höheren Bonus.
    • Erweiterung von unterstützten Inhalten
      Man kann nun Job-Punkte von Gegnern in Scharmützel I und III sowie der Fährdenjagd erhalten.
    • Hinzufügen weiterer Kategorien
      Wir werden weitere Verbesserungs-Kategorien hinzufügen
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