一部のマゾいコンテンツのためにがんばってる人が主催を繰り返して、それらに気軽に相乗りするという類のコンテンツは少なくなってますね。
というか減ったのこの手のコンテンツだけのような。
最近のコンテンツは、自分で主催したり、効率を追い求めなければばどうにでもなるんですけど、
逆をいえば、自分で動かなかったり、無駄に効率を追い求めようとすると何もできない(ように感じる)コンテンツばかりで
その辺がきついんだと思います。
ちなみに、冒頭で挙げたようなコンテンツは、達成した人が増えてくると、かつてのRME縛りみたいな別の問題が発生するから最近は用意されないんだと思います。
アサルト(の鑑定品ランダムは無し)とかバローズ(のボム自縛はなし)は面白かったと思うんですよね。
スカームはなんていうか、2と3を比較すると、3はあまりにも再考すべきことが多いように感じます。
ログインの数を見ると、如実にコンテンツに対するユーザーの回答が反映されていると思いますね。どのラインのユーザーのログイン頻度が減っているのかは、詳細なデータを持ってらっしゃるでしょうから、今後のVupに期待したいところです
カザナルスカームをモも白も居ない5人パーティで第2規定クリアした時に、
他の人の動きを見て、こんな攻略もあるのかと目から鱗でした。
好きなジョブで主催して楽しんでいる人達は皆この楽しさを知ってるのでしょうか。
とても奥が深いゲームなのに、ジョブ縛り(するプレイヤー?したくなる要因)が
当たり前になっているのはすごくもったいないですね。
Last edited by amachan; 05-02-2014 at 01:03 PM. Reason: ジョブ縛りしなくても楽しいて話なのに、縛らせるコンテンツて表現はおかしい
私の経験が乏しいだけで、実はその辺りに溢れ返ってる編成・戦法だったら申し訳ありません。
赤吟黒侍忍でした。第2クリアまでできたのは赤の人がすごく上手だったからだと思います。
ナラカとアクエフだったかを、赤がグラビデを入れて精霊魔法で倒してました。
カザナル初の黒が一緒についていってました。吟からバラードもらってたと思います。
そのNM2種は3人が完封するので、前衛初挑戦の私(侍)とカザナル初の忍で雑魚骨やったり、
マロリスを倒したりデュラハンに負けたりしてました。
いままで白で参加させてもらったパーティはすべて、NMはモが強化もらって殴り倒す感じで
HPどんどん減っていくイメージだったので、後衛だけで攻撃を食らわないそんなやり方もあるんだな
と感心してしまいました。
と、まあ書き終わって見てみれば、既に飽きるほど出ている、
「そりゃやってやれない事はないけど、知らない人と組む以上安定性を重視して定番の編成・戦法を取る」
という当然の話で、主催するなり好きなように遊びたいって人同士でLS作るなりすればいいという話ですね。
もったいないもなにも。
ジョブをやり込んでいる人の動きって本当にお見事なので、つい感動して書き込みしてしまったのです。
皆さん好きなジョブで遊びましょうよ、楽しいですよ。*募集要項を無視しましょうて話じゃないです!
カザスカを1日2戦するようになってからは、第一規定のみクリアは2回。完全な失敗は0回。
1日2戦のうち、2戦共に第一規定のみクリアは無く、必ず1戦は第二規定をクリアしています。
カザスカを始めて一週間くらいは第二規定を、なかなかクリア出来ず、フレンドはどうかと尋ねたりもしましたが
現在はカザスカ111を、1戦22分~29分くらいでクリアしています。
/yell カザスカ2戦 前衛3後衛1白1 募集 1/6 サチコ参照
/sc 1 カザスカ111 参加費無料 ロットフリー
/sc 2 エミネンス武具と同等以上の性能武具縛り
/sc 3 主催をリーダーと認められる方を募集
上記は私がメイン赤魔道士でカザスカの参加を呼びかけていた時の yell 内容とサーチコメントです。
下記は実際に参加してくれたメンバーのジョブ構成の一部です。(前衛2後衛2の構成もあります。)
赤踊学モ暗白 赤黒戦モ白踊 赤黒モ黒モ白 赤黒黒モ白モ 赤モ白踊モ黒
赤学モモ白モ 赤モ戦白モ黒 赤踊ナ白忍黒 赤白踊黒モナ 赤モ黒白モ踊
赤白黒戦暗踊 赤白戦暗踊黒 赤黒モナ踊白 赤黒踊モ白暗 赤黒戦黒白モ
赤黒白モ吟モ 赤白モモモ黒 赤白黒モモモ 赤黒モモ白モ 赤白黒竜黒モ
赤黒踊モモ白 赤踊モモ黒白 赤モモ白黒モ 赤黒黒白モ侍 赤シ白踊黒モ
この記録が残っている理由は、前衛にヘイスト後衛にリフレシュIIを掛ける時に
パーティメンバーの誰が、どのジョブなのかを確認しながら支援魔法を唱える為です。
順番がバラバラなのは、パーティメンバーに加えた順番の通りにメモを取っている為です。
カザナルのナラカ、アクエフ、デュラハン、マロリスは赤黒学風青辺りでソロできるんですよね(グラビデか移動アップあると◎)。
よくやる編成が前2歌白学学、さらに崩して前2支援2精霊2。前衛はそれこそ”前衛”がやれれば何でも。
周回できる胴3以上で上の4体を精霊ソロまたは精霊2ピンポン、本隊で他のを。
鉄巨人はオーラを撒いて他のと遊びにいっちゃいます。
禁止事項さえ押さえておけば、編成は割と適当でもいいのがカザナルのいいところ。
最短クリアのタイムアタックなど考えなければ、気軽に規定2までいけますね。
Last edited by Negroni; 05-02-2014 at 08:39 PM.
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