上位BCはまだ難易度選択あるので それなりに楽しめるコンテンツにはなってますけど
スカームもジョブ縛り気にするような難易度でもないですからこれもまだいいんですけど
メナスに関しては確かにきびしい状況ですね
現状新メナスに関しては諦めてる方も多い気がします まぁメナスやらずともたしかに119の装備は取れますけど
装備がすくない人ジョブのすくない人(現状1ジョブ119装備そろえるだけで大変です)が参加しにくいですね
メナポに関しても旧メナスメインでボスを倒さないとポイントが少ないので結局ジョブや装備の縛りが発生します
結局いまのメナスだと大事を取ったら他(旧メナス)でポイントを稼ぐが主流になってしまってます
これでは新メナスの開放も少ないのが現状です これにより開放すら出来ない方も増えてるのが問題で
シャウトすればいいと言っても経験のないリーダーだと他の方も参加しにくい方も多いです
結局ボス素材も装備もポイント交換でなんとかなるのはある意味ありがたいですけど まず大事が取りにくい方が多いですし
旧メナス等ポイントが稼ぎやすいところに集中してしまってるのが現状ですね
今後メナスが追加されても大事を取ったら旧メナスメインでポイントを稼ぐってのが常識化され新メナスの大事取りが乗り遅れ
ジョブがないので参加できない 前衛過多などで特定のジョブでしか大事が取れない問題も出てくると思います
せめて地上メナスだけVWのように弱体アイテム等の追加(参加者でギルを分散すればいいし)でボス以外の大事取得でき 装備縛り ジョブ縛りを気にせず
取得できる形でもいい気がします そうする事でボスの参加装備も集まるだろうし…