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  1. #21
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by Bordam-Darabon View Post
    エンピ前衛のダメの凄まじさを見ても エンI系でCap50 エンII系でCap100迄強化されるべきだと考えます。
    (中略)
    エンI系かけてクラクラ等でヒャッホイ位許容されるべきでしょう 又これができたからといって、クラポンでAVが瞬殺できたような凄い事ができるわけではないですし。
    AV瞬殺はできなくても、8回攻撃=クラーケンクラブそのもののダメージ+エンI系でも最高400ダメージ上乗せ、とか
    通常攻撃でそれは、さすがにやりすぎではないかと思いますが。。
    (0)

  2. #22
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    上位の魔法剣、どんなものになるのかとても楽しみです^^
    ”いわゆるIII系にあたるものではなく”や”魔法剣はダメージの底上げに”という観点から
    こんな魔法剣を想像してみました!

    □エン古代・・・次に撃つWSに、追加魔法ダメージ。

    効果としては、次に撃つWS1回限りに有効なのですが、
    エンI、IIとは別枠で、共存可能。
    WS時限定ですが、「魔法剣の真髄」を見せれる魔法です。
    名前も威力を期待して、古代魔法の名称を拝借です。

    追加ダメージが魔法ダメージであることから、
    前衛さんによる連携に対して、MBのタイミングに、エン古代のかかったWSを撃つことで、
    この追加魔法ダメージもMB扱いになると楽しいです。

    また、エン古代がMBとして乗った際限定の効果として、
    MB受付時間の延長というのはどうでしょうか。
    エン古代MBを狙うことで、PTの他後衛さんたちのMBチャンスを増やすきっかけを作れます。
    赤魔道士自身も”次に詠唱する魔法の詠唱時間、再詠唱時間が0になる”新アビを駆使して、
    精霊魔法2発をMB狙いしていけたりするとわくわくします。
    (3)

  3. #23
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    事前に魔法剣を詠唱して、任意のタイミングで抜刀からの攻撃で一回きりの強烈な魔法剣をぶつけるっていうのはなかなかロマンがありますね。
    なんだか某漫画のラ○デインストラッシュみたいで格好良いです!
    (4)

  4. #24
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    魔法剣ではないのですが、魔法剣にも影響を与える強化魔法を考えてみました。
    ooセイバー (oo内には属性が入ります。例:ファイア)
    対象単体に対し、一定時間その属性の攻撃力UP&敵対心UPを付与。エンに関しては二倍撃になる。

    Quote Originally Posted by Singleone View Post
    事前に魔法剣を詠唱して、任意のタイミングで抜刀からの攻撃で一回きりの強烈な魔法剣をぶつけるっていうのはなかなかロマンがありますね。
    なんだか某漫画のラ○デインストラッシュみたいで格好良いです!
    魔封剣(仮)でサンダーIIIを武器に封印、そして放つ!
    ギガoレイクもなかなか良さそうですぞ。
    (3)

  5. #25
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    魔法剣には夢がありますね。 難しいかも知ればせんが抜刀中武器がオーラで輝くようなエフェクトが欲しいですね・・。
    どんな形で実装されるのだろう・・。
    (2)

  6. #26
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    ここでまさかのエンサイレス、エンブライン、エンスリプル(ry
    とか来たり。

    ……いや、それはそれで面白そうかも。
    (0)

  7. #27
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    100とかはやりすぎだけど、スキルとMNDに比例してダメージ上がるようにしてほしいかも
    (1)

  8. #28
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    武器のD値に比例したD値に、詠唱奢の魔法剣+の装備を加算して固定
    敵に当てるときには、それに使用者のINTと魔法攻撃力と、天候や曜日、属性杖の効果で威力がかわってほしいなぁ
    (0)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Singleone View Post
    事前に魔法剣を詠唱して、任意のタイミングで抜刀からの攻撃で一回きりの強烈な魔法剣をぶつけるっていうのはなかなかロマンがありますね。
    なんだか某漫画のラ○デインストラッシュみたいで格好良いです!
    魔法剣効果中限定のWSというのも面白いかも。
    エンブリザドなら氷属性のWSが、エンエアロなら風属性の…と。

    武器に宿らせた魔力をWSで放出するようなイメージで、撃つと魔法剣の効果が切れるようにし、魔法剣の残り効果時間に応じて威力が変わる感じで。
    (3)

  10. #30
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    ストライのDA発動率はどの位になるのでしょうね。 既存のエンと同居出来るといいな・・。
    (1)

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