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  1. #1
  2. #2
    NOC
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    Evénements

    • De nouvelles quêtes ont été ajoutées aux zones d’Explorateurs d’Adoulin.
    • Le système de pêche a été modifié en profondeur.
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      Pour en savoir plus, cliquez ici.
    • De nouveaux alter ego ont été ajoutés.
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      Pour en savoir plus, cliquez ici.
    • De nouveaux objectifs ont été ajoutés aux Annales d’éminence.
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  3. #3
    NOC
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    Combats

    • Les "points de job" ont été ajoutés.
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      • Présentation
        C’est un nouveau système d’évolution réservé aux personnages de niveau 99. Ces points s’accumulent pour votre job principal lorsque vous venez à bout de monstres. Bien sûr, il est possible d’accumuler des points pour un autre job en changeant de job principal.
      • Préparatifs
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        Parlez au PNJ "Nomad Moogle" des Jardins de Ru'Lude en remplissant les conditions ci-dessous pour obtenir l’objet clé "Expert en la matière" qui vous permettra d’accumuler des points de job.
        • Conditions requises
          • Etre en possession de l’objet clé "Tête brûlée"
          • Etre au niveau 99 de votre job principal
      • Accumuler des points de job
        Une fois l’objet clé "Expert en la matière" en votre possession, vaincre des monstres de niveau 96 ou plus vous permettra de gagner des "points de capacité". Lorsque vous atteindrez un total de 30 000 points pour le même job, vous gagnerez un point de job.
        * Le nombre de points de capacité obtenus dépend du niveau du monstre vaincu.
        * Le nombre de points de capacité obtenus est réduit lorsque vous faites partie d’une équipe, sauf dans les zones ci-dessous :
        Passe de Sih / Cavernes de Cirdas / Passe de Doh / Passe de Woh / Passe de Moh
      • Utilisation des points de job
        Rendez-vous dans la nouvelle rubrique "Pts de job" du menu "Etat" et vous pourrez utiliser vos points pour améliorer diverses aptitudes.
      • Note
        • Vous ne pouvez pas obtenir de points de capacité dans les zones d’Abyssée.
        • Vous ne pouvez pas obtenir de points de capacité par le biais de méthodes particulières comme les bonus de chaîne.
        • Vous ne pouvez pas obtenir de points de capacité pendant les Raids.
        • Vous ne pouvez pas obtenir de points de capacité en lieu et place de l’expérience gagnée en remplissant des quêtes ou en utilisant des objets.
        • Le nombre de points de capacité gagnés n’est pas augmenté par l’effet "Assiduité".
    • "Fureteurs des profondeurs" a été étendu à de nouvelles zones.
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      Pour en savoir plus sur les modalités de participation et les récompenses, cliquez ici.
      • Zones concernées
        Vallée de Marjami / Sylve de Yorcia / Congères de Kamihr
      • Au sujet des conditions de fabrication des ouijas (ajout du 26.03.2014)
        Il est indispensable de remplir les conditions ci-dessous pour recevoir de la part du PNJ ”Anomaly Expert” à Adoulin Est (G-10) un ouija permettant de pénétrer dans les nouvelles zones de Fureteurs des profondeurs.
        • Vaincre tous les boss ci-dessous dans la zone de Fureteurs de profondeurs des Cavernes de Cirdas (I)
          Muyingwa / Dakuwaqa / Tojil
        • Posséder au moins un des objets clés ci-dessous
          Blason du Naakual ligneux / Blason du Naakual fulgurant / Blason du Naakual nival
      • Accès aux nouveaux secteurs
        En raison d’un problème technique, il est actuellement impossible d’accéder aux nouveaux secteurs de "Fureteurs des profondeurs". Les combats contre les NM en extérieur et la fabrication des ouijas sont cependant possibles. Ce problème sera corrigé d'ici la fin du mois de mars 2014 et les points d’entrée "Veil" seront alors accessibles aux endroits ci-dessous : (* Ajouté le 18 mars 2014.)
        • Vallée de Marjami (M-9)
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        • Sylve de Yorcia (J-7)
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        • Congères de Kamihr (H-11)
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      • De nouveaux éclats et cristaux d’yggdrithe ont été ajoutés.
        • Vallée de Marjami
          Eclat d’yggdrithe byzantium / Cristal d’yggdrithe byzantium / Roche d’yggdrithe byzantium
        • Sylve de Yorcia
          Eclat d’yggdrithe feuille-morte / Cristal d’yggdrithe feuille-morte / Roche d’yggdrithe feuille-morte
        • Congères de Kamihr
          Eclat d’yggdrithe azurine / Cristal d’yggdrithe azurine / Roche d’yggdrithe azurine
      • En remplissant certaines conditions, vous pourrez obtenir de nouveaux objets en échange de vos monstroplasmes auprès du PNJ "Forri-Porri", à Adoulin Ouest (I-10).
        En échange d’airlixirs, le PNJ "Benjamien" d’Adoulin Ouest (J-10) peut tracer des glyptiques arcaniques sur une partie des équipements pouvant être obtenus dans les nouveaux secteurs de "Fureteurs des profondeurs".
    • Des ajustements ont été faits aux jobs suivants.
      • Invocateur
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        • Le sort de magie invocatrice ci-dessous a été ajouté.
          Cait Sith
          • Obtention
            Il est nécessaire de terminer une nouvelle quête accessible aux joueurs ayant terminé au préalable la quête "Les promis".
          • Pactes de sang
            Invoquer Cait Sith vous donnera accès aux pactes de sang suivants.
            • Pacte de sang : rage
              Nom Nv nécessaire Effet
              Griffure royale Invocateur Nv 1 Porte une triple attaque.
              Berceuse féline nvocateur Nv 25 Endort tous les ennemis dans l'aire d'effet et réduit leurs TP.
              Œil lugubre Invocateur Nv 55 Inflige les effets Silence et Amnésie à la cible.
              Miracle niveau "?" Invocateur Nv 75 Inflige des dégâts de lumière aux ennemis dans l'aire d'effet.
            • Pacte de sang : abri
              Nom Nv nécessaire Effet
              Vie II Invocateur Nv 15 Ranime une cible inconsciente.
              Revie II Invocateur Nv 30 Confère l'effet Vie II lorsque vous êtes K.O.
              Eclat d'Altana Invocateur Nv 1 MP minimums requis: votre niveau x2. Confère les effets Résurrection et Revie III aux équipiers dans l'aire d'effet en utilisant tous vos MP.
    • Le niveau moyen des monstres des zones suivantes a été augmenté.
      - Passe de Doh : le niveau est désormais de 122.
      - Passe de Woh : le niveau est désormais de 125.
    • Le nombre de points de mérite nécessaires pour obtenir des objets clés servant à entrer dans un champ de bataille de mission à haut niveau a été revu à la baisse.
      Objet-clé
      (Quartz fantasmagorique)
      Points de mérite nécessaires (avant) Points de mérite nécessaires (après)
      De l’apathie 20 15
      De l'arrogance 20 15
      De l'envie 20 15
      De la lâcheté 20 15
      De la rage 20 15
      De la Puissance divine 30 20
      De l'Axe stellaire 20 15
      Du Nœud céleste 20 15
    • Les ajouts et ajustements suivants ont été faits à l’adjuration.
      • Des messages de combat ont été ajoutés.
        Les alter ego prononcent chacun une réplique personnalisée lorsqu’ils sont invoqués, renvoyés ou tombent inconscients.
        * Nous prévoyons d’ajouter de nombreuses répliques correspondant à diverses situations lors de mises à jour futures.
        • Exemples de réplique
          • Invocation de l’alter ego
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          • Renvoi de l’alter ego
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          • K.O.
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      • Il est désormais possible d’entrer dans les champs de bataille ci-dessous en compagnie d’alter ego.
        • Pic de Horlais
          L'émissaire / Les trois royaumes
        • Tombeau de Waughroon
          Voyage voyage / Les trois royaumes
        • Estrade de Balga
          Les trois royaumes / L'émissaire
        • Arènes de Qu'Bia
          Les ruines de Fei'Yin / Les ombres s'étalent / Le dernier sceau
        • Salle du trône
          Le Seigneur des ombres / Xarcabard terre de vérités / L'Ombre attend
        • Aiguille de Holla
          Sous les arches / Les cristaux générateurs
        • Aiguille de Mea
          Sous les arches / Les cristaux générateurs
        • Aiguille de Dem
          Sous les arches / Les cristaux générateurs
        • Précipice du Monarque
          Vœux anciens / Le sauvage
        • La Gueule Voilée
          Le nom des ténèbres
    • L’effet "Chasseur de trésor" est désormais limité.
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      En prévision de l’ajout d’équipements octroyant l’effet "Chasseur de trésor" lors de futures mises à jour, nous avons mis en place les limitations suivantes.
      • Valeur maximale (incluant équipement, Âtmas et caractéristiques job)
        • Voleur
          "Chasseur de trésor"+8
          La valeur maximale incluant l’effet octroyé par l’attaque automatique du voleur et les aptitudes de job "Attaque furtive", "Attaque sournoise" et "Tir détrousseur" (chasseur) est quant à elle toujours de +12.
        • Autres jobs
          "Chasseur de trésor"+4
    • Les ajouts et ajustements suivants ont été faits à Monstromorphose.
      • De nouvelles espèces de monstres ont été ajoutées.
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      • Les zones suivantes ont été ajoutées à la liste de celles vers lesquelles il est possible de se déplacer depuis le Sanctuaire des âmes sous forme de monipulateur.
        Nv recommandé Région Zone
        Nv 61 Hautes-Terres d'Elshimo Chaudron d'Ifrit
        Nv 70 Territoire Halvung Mont Zhayolm
        Nv 78 Lumoria Jardin de Ru'Hmet
      • Le nom des instincts ci-dessous a été modifié.
        Instinct de slime I à III → Instinct de slime A I à III
        Instinct de spriggan I à III → Instinct de slime E I à III
    • Les compétences de combat et de magie augmentent désormais pendant les Raids.
    • Les ajustements suivants ont été faits à la "campagne".
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      • Désormais, les compétences de combat et de magie augmentent pendant les batailles de campagne.
      • Le calcul de l’influence sur les zones à l’issue des batailles de campagne a été ajusté.
        • En cas de victoire
          Le pourcentage d’influence alliée augmente plus qu’auparavant et le pourcentage d’influence adverse diminue plus qu’auparavant.
        • En cas de défaite
          Le pourcentage d’influence alliée diminue moins qu’auparavant et le pourcentage d’influence adverse augmente moins qu’auparavant.
    • Le délai de réapparition des monstres célèbres ci-dessous a été grandement réduit.
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      Gurfurlur the Menacing / Medusa / Gulool Ja Ja
    • L’effet "Lenteur" affecte désormais normalement certains monstres.
      Cet ajustement concerne les monstres ajoutés lors de l’extension de "Fureteurs des profondeurs" effectuée lors de cette mise à jour. Nous prévoyons d’effectuer un ajustement identique aux autres monstres lors de mises à jour futures.
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  4. #4
    NOC
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    Objets

    • De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
    • De nouveaux objets ont été ajoutés.
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    • Le PNJ "Makel-Pakel" dans la Bibliothèque Celennia propose dorénavant d’échanger des pièces d’équipement pour le dos spécifiques aux jobs.
      En remettant trois pièces incluses dans la liste ci-dessous, vous pourrez choisir celle que vous préférez en échange.
      • Pièces d’équipement concernées :
        Manteau de boxeur / Manteau d'ermite / Cape reprisée / Cape du fléau / Cape spectrale / Cape de malice / Manteau de pelage / Manteau niht / Manteau pastoral / Cape rhapsodique / Cape du lointain / Manteau takaha / Manteau yokaze / Manteau ascendant / Cape de transfert / Cape du bleuet / Manteau du hors-la-loi / Manteau diffus / Manteau impétueux / Cape du lecteur / Pelisse des veines du dragon / Cape d'évasion
        * Les trois pièces que vous échangez n’apparaissent pas dans la liste des pièces pouvant être obtenues.
    • De nouvelles pièces d’équipement relique peuvent être restaurées.
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      Les pièces d’équipement pour les parties "Torse" et "Jambes" peuvent désormais être restaurées.
      Pour plus de détails sur la restauration des équipements reliques, cliquez ici.

      * Les objets nécessaires à la restauration des parties "Torse" et "Jambes" peuvent être obtenus dans les nouveaux secteurs de Fureteurs des profondeurs. Malheureusement, suite à un problème technique dans ces zones, il n’est pas possible d’y pénétrer lors de la mise à jour. Ce problème sera corrigé d'ici la fin du mois de mars 2014 et il sera alors possible d’obtenir les objets normalement. (※Ajouté le 18 mars 2014.)
    • Les caractéristiques des objets ci-dessous ont été ajustées.
      • Anneau de char
        • Avant :
          Bonus maximal : 500 points, durée maximale : 90 minutes、délai de réutilisation : 16 heures
        • Après :
          Bonus maximal : 750 points, durée maximale : 720 minutes、délai de réutilisation : 1 heure
      • Anneau d’impératrice
        • Avant :
          Bonus maximal : 1000 points, durée maximale : 180 minutes、délai de réutilisation : 16 heures
        • Après
          Bonus maximal : 1500 points, durée maximale : 720 minutes、délai de réutilisation : 1 heure
      • Anneau d’empereur
        • Avant :
          Bonus maximal : 2000 points, durée maximale : 210 minutes、délai de réutilisation : 16 heures
        • Après :
          Bonus maximal : 3000 points, durée maximale : 720 minutes、délai de réutilisation : 1 heure
    • Les noms des pièces d’équipement ci-dessous ont été modifiés.
      Jambières laktisma → Byxa laktisma
      Jambières de Quiahuiz → Pantalon de Quiahuiz
    • Les ajouts ci-dessous ont été effectués aux "répertoires Mog".
      • De nouveaux "répertoires Mog" ont été ajoutés.
        Répertoire Mog n°17 : reliques de niveau 109
        Répertoire Mog n°18 : reliques de niveau 119
      • Les répertoires Mog ci-dessous peuvent contenir de nouveaux objets.
        • Répertoire Mog n°11 :
          Kadomatsu / Escritorio / Décazoom Mk-XI / Bouclier poussin / Bouclier She-Slime / Chapeau She-Slime / Boucle She-Slime / Bouclier Metal Slime / Chapeau Metal Slime / Boucle Metal Slime / Manteau spriggan violet / Massue spriggan violette / Manteau spriggan rouge / Massue spriggan rouge
        • Répertoire Mog n°17 :
          Masque agoge / Lorica agoge / Maniques agoge / Cuisseaux agoge / Calligae agoge / Couronne d'hésychaste / Cyclas d'hésychaste / Gants d’hésychaste / Byxa d'hésychaste / Guêtres d'hésychaste / Toque de piété / Bliaud de piété / Mitaines de piété / Pantalon de piété / Bottillons de piété / Petasos d'archimage / Manteau d'archimage / Gants d’archimage / Tonban d'archimage / Sabots d’archimage / Chapeau de viciation / Tabard de viciation / Gants de viciation / Haut-de-chausses de viciation / Bottes de viciation / Bonnet de pillard / Broigne de pillard / Brassards de pillard / Culotte de pillard / Poulaines de pillard / Tiare de caballarius / Surcot de caballarius / Gantelets de caballarius / Grègues de caballarius / Jambières de caballarius / Bourguignotte de déchu / Cuirasse de déchu / Gantelets de déchu / Flanchard de déchu / Solerets de déchu / Casque ankusa / Jaquette ankusa / Gants ankusa / Pantalon ankusa / Guêtres ankusa / Chaperon bihu / Justaucorps bihu / Manchettes bihu / Grimpant bihu / Mules bihu / Béret arcadien / Pourpoint arcadien / Brassières arcadiennes / Braccae arcadiennes / Socquettes arcadiennes / Kabuto sakonji / Domaru sakonji / Kote sakonji / Haidate sakonji / Sune-ate sakonji / Hatsuburi mochizuki / Cotte de mailles mochizuki / Tekko mochizuki / Hakama mochizuki / Kyahan mochizuki / Armet de ptéroslave / Maille de ptéroslave / Gantelets de ptéroslave / Braies de ptéroslave / Jambards de ptéroslave / Corne glyphique / Doublet glyphique / Brassières glyphiques / Demi-guêtres glyphiques / Pigaches glyphiques / Keffiyeh luhlaza / Jubbah luhlaza / Bazuband luhlaza / Shalwar luhlaza / Charuqs luhlaza / Tricorne de lanun / Frac de lanun / Gants de lanun / Culotte de lanun / Bottes de lanun / Taj de pitre / Tobe de pitre / Dastanas de pitre / Churidar de pitre / Babouches de pitre / Tiare horos / Léotard horos / Joncs horos / Collant horos / Chaussures horos / Mortier de pédagogie / Robe de pédagogie / Brassières de pédagogie / Bermuda de pédagogie / Mocassins de pédagogie / Manjugasa bagua / Tunique bagua / Gants bagua / Culotte bagua / Sandales bagua / Couronne futhark / Pourpoint futhark / Gants futhark / Pantalon futhark / Bottes futhark
        • Répertoire Mog n°18 :
          Masque agoge +1/ Lorica agoge +1/ Maniques agoge +1/ Cuisseaux agoge +1/ Calligae agoge +1/ Couronne d'hésychaste +1/ Cyclas d'hésychaste +1/ Gants d’hésychaste +1/ Byxa d'hésychaste +1/ Guêtres d'hésychaste +1/ Toque de piété +1/ Bliaud de piété +1/ Mitaines de piété +1/ Pantalon de piété +1/ Bottillons de piété +1/ Petasos d'archimage +1/ Manteau d'archimage +1/ Gants d’archimage +1/ Tonban d'archimage +1/ Sabots d’archimage +1/ Chapeau de viciation +1/ Tabard de viciation +1/ Gants de viciation +1/ Haut-de-chausses de viciation +1/ Bottes de viciation +1/ Bonnet de pillard +1/ Broigne de pillard +1/ Brassards de pillard +1/ Culotte de pillard +1/ Poulaines de pillard +1/ Tiare de caballarius +1/ Surcot de caballarius +1/ Gantelets de caballarius +1/ Grègues de caballarius +1/ Jambières de caballarius +1/ Bourguignotte de déchu +1/ Cuirasse de déchu +1/ Gantelets de déchu +1/ Flanchard de déchu +1/ Solerets de déchu +1/ Casque ankusa +1/ Jaquette ankusa +1/ Gants ankusa +1/ Pantalon ankusa +1/ Guêtres ankusa +1/ Chaperon bihu +1/ Justaucorps bihu +1/ Manchettes bihu +1/ Grimpant bihu +1/ Mules bihu +1/ Béret arcadien +1/ Pourpoint arcadien +1/ Brassières arcadiennes +1/ Braccae arcadiennes +1/ Socquettes arcadiennes +1/ Kabuto sakonji +1/ Domaru sakonji +1/ Kote sakonji +1/ Haidate sakonji +1/ Sune-ate sakonji +1/ Hatsuburi mochizuki +1/ Cotte de mailles mochizuki +1/ Tekko mochizuki +1/ Hakama mochizuki +1/ Kyahan mochizuki +1/ Armet de ptéroslave +1/ Maille de ptéroslave +1/ Gantelets de ptéroslave +1/ Braies de ptéroslave +1/ Jambards de ptéroslave +1/ Corne glyphique +1/ Doublet glyphique +1/ Brassières glyphiques +1/ Demi-guêtres glyphiques +1/ Pigaches glyphiques +1/ Keffiyeh luhlaza +1/ Jubbah luhlaza +1/ Bazuband luhlaza +1/ Shalwar luhlaza +1/ Charuqs luhlaza +1/ Tricorne de lanun +1/ Frac de lanun +1/ Gants de lanun +1/ Culotte de lanun +1/ Bottes de lanun +1/ Taj de pitre +1/ Tobe de pitre +1/ Dastanas de pitre +1/ Churidar de pitre +1/ Babouches de pitre +1/ Tiare horos +1/ Léotard horos +1/ Joncs horos +1/ Collant horos +1/ Chaussures horos +1/ Mortier de pédagogie +1/ Robe de pédagogie +1/ Brassières de pédagogie +1/ Bermuda de pédagogie +1/ Mocassins de pédagogie +1/ Manjugasa bagua +1/ Tunique bagua +1/ Gants bagua +1/ Culotte bagua +1/ Sandales bagua +1/ Couronne futhark +1/ Pourpoint futhark +1/ Gants futhark +1/ Pantalon futhark +1/ Bottes futhark +1
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  5. #5
    NOC
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    Système

    • Des dispositifs permettant de retourner devant l’entrée des lieux ont été placés dans les emplacements ci-dessous du niveau inférieur de la Périphérie de Ra’Kaznar.
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      L-10 / L-6 / D-6 / E-11
    • Désormais, lorsque vous mettez en vente un objet dans un Hôtel des ventes, un historique des enchères terminées de ce même objet s’affiche.
    • Les ajustements ci-dessous ont été apportés aux points de retour.
      • Dorénavant, lorsque vous sélectionnez "Se téléporter vers un autre point de retour", des informations concernant une partie des destinations possibles à l’intérieur des villes apparaissent à côté de leur nom.
        • Informations sur les points de retour
          Il existe trois sortes d’informations concernant certains points de retour.
          • Hôtel des ventes
            Ces points de retour sont situés près d’un Hôtel des ventes.
          • Sortie
            Ces points de retour sont situés près de la sortie de la zone.
          • Maison Mog
            Ces points de retour sont situés près des Maisons Mog.
    • Les commandes texte ci-dessous ont été ajoutées.
      • /lockstyle [sous-commande]
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ID:	9287
        Cette commande permet de figer l'apparence du personnage même en cas de modification de son équipement.
        >>Sous-commandes :
        on : Fige l'apparence.
        off : Permet à l'apparence de changer en fonction de l'équipement.
        • Addendum
          • Son effet est annulé dans les cas ci-dessous.
            • Après un changement de zone
            • Après un changement d’arme ou un changement d’équipement ayant une influence sur l’animation de votre personnage
            • Après avoir subi une attaque retirant l’équipement de votre personnage
            • Après déconnexion
          • Cette commande ne peut pas être utilisée dans les contenus ci-dessous.
            Monstromorphose / Ballista / Brenner
          • L’apparence des joueurs utilisant cette commande est figée pour tous les autres joueurs également.
          • L’apparence reste figée même lorsque le joueur porte de l’équipement couvrant plusieurs parties du corps à la fois.
      • /hidefaith [sous-commande], ou bien /hidetrust [sous-commande]
        Cette commande affiche ou cache les alter ego des autres joueurs (à l'exception des équipiers).
        >>Sous-commandes :
        on : Cache les alter ego.
        off : Affiche les alter ego.
        • Addendum
          La fonction de cette commande texte est de réduire la charge d’animations à l’écran.
          Son utilisation provoque les phénomènes ci-dessous que nous vous prions de bien vouloir tolérer.
          • Lorsqu’un alter ego invisible lance par exemple un sort sur son compagnon, l’icone d’état de celui-ci change, mais aucun effet visuel n’apparaît et aucun message ne s’affiche dans la fenêtre journal.
          • Lorsqu’un joueur ayant activé cette commande texte renvoie son alter ego, aucun effet visuel n’apparaît.
    • Des mesures ont été prises pour mettre un terme aux problèmes d’écrans noirs et de chargement des données pendant la mission "Dénouement".
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  6. #6
    NOC
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    Problèmes corrigés

    • Lorsque le monstre célèbre des Cavernes de Cirdas (I) "Dakuwaqa" utilisait l’attaque spéciale "Mutilation marine" sous certaines conditions, un message erroné s’affichait dans la fenêtre journal.
    • Les alter ego effectuaient des attaques infligeant des altérations d’état contre les monstres capables d’y résister.
    • Les attaques spéciales effectuées par le monstre "Graupel Formation" des Congères de Kamihr étaient d’élément feu.
    • Les attaques spéciales effectuées par le monstre "Suspended Sculpture" de la Périphérie de Ra'Kaznar étaient d’élément feu.
    • Le nom du monstre "Shunned Harpslinger" de la Périphérie de Ra'Kaznar était incorrect et a été changé en "Shunned Fluteslinger".
    • Dans le cadre de Monstromorphose, lorsqu’un monstre de la famille des Ruszor utilisait l’attaque spéciale "Crocs tranchants", le curseur sous-cible s’affichait en bleu même lorsque la cible était hors de portée.
    • Dans le cadre de Monstromorphose, lorsqu’un monstre de la famille des Ruszor utilisait l’attaque spéciale "Choc aquatique", le curseur sous-cible s’affichait en rouge même lorsque la cible était à portée.
    • Lorsqu’un personnage subissait l’attaque spéciale "Rafale de terre" d’un monstre de la famille des antlions, tout son équipement était retiré.
    • Lorsque l’alter ego d’Ulmia utilisait l’aptitude "Pianissimo", l’effet graphique était incorrect.
    • Dans le champ de bataille de la Fontaine de la pleine lune "L'éveil de la bête", sous certaines conditions, il arrivait que le monstre "Carbuncle Prime" ne réapparaisse pas après avoir été vaincu, ce qui rendait la victoire impossible.
    • Sous certaines conditions, les compétences de combat et de magie augmentaient pendant les Raids.
    • Certaines descriptions d’objet étaient erronées.
    • Les attributs des objets ci-dessous étaient incorrects.
      Gants otronif +1 / Poignets d'iuitl +1 / Manchettes de hagondes +1 / Maniques de cizin +1 / Bliaud de piété
    • "Avatars: Précision+" et "Avatars: Attaque+" n’avaient pas l’effet escompté au-delà d’une certaine valeur.
    • Le sort de magie blanche "Représailles" ne bénéficiait pas de l’effet "Augmente la durée d'effet des sorts décuplants".
    • Il était parfois impossible d’inscrire ou d’effacer un motif lors d’une synergie utilisant une évolithe.
    • Il arrivait que le PNJ "Synergy Engineer" ne donne pas les informations escomptées lorsqu’il était questionné à propos des motifs.
    • Sous certaines conditions, il était parfois impossible d’entrer dans Limbus.
    • Certaines répliques du PNJ "Vingijard" du Bas-Jeuno (H-9) étaient incorrectes.
    • Certaines répliques de l’alter ego "Shantotto" étaient incorrectes.
    • Lorsqu’un autre joueur ouvrait la porte de la pièce durant l’événement de la quête d’obtention de l’alter ego "Curilla", cela se voyait à l’écran.
    • Sous certaines conditions, les familiers traversaient les murs dans la Périphérie de Ra’Kaznar.
    • Le comportement des familiers était anormal lorsque le personnage se déplaçait dans les secteurs (J-6) et (D-8) de la Périphérie de Ra’Kaznar.
    • Dans le cadre de l’objectif des Annales d’éminence "Total de récupération I", seuls
    • L’emplacement des "Bedraggled Lucerewe" se trouvant à proximité du "Hollowed Pathway" dans les Congères de Kamihr était incorrect.
    • Il n’y avait aucune information concernant les "Fluturinis" dans le bestiaire de la bibliothèque Celennia.
    • Sous certaines conditions, les équipements des PJ et du PNJ "Ingrid" se chevauchaient au cours de la quête du scénario principal "A la lueur de Signeclaire".
    • Aucun effet sonore n’était audible lorsque le PNJ "Lerene" claquait la porte lors d’un événement de la quête "Connaissance et expérience".
    • Sous certaines conditions, après une déconnexion forcée pendant la quête "Habits futhark", les noms des PNJ disparaissaient pendant les événements.
    • Après une déconnexion forcée pendant un événement de la quête du scénario principal "Le vrai visage d'Ingrid", les joueurs pouvaient avoir des difficultés à comprendre où ils étaient censés se rendre par la suite.
      * Si vous rencontrez ce problème, veuillez examiner l’objet lumineux situé à proximité.
    • Sous certaines conditions, les PNJ ci-dessous ne répondaient pas lorsque les joueurs s’adressaient à eux.
      "Waylea", Rabao (G-9) / "Ney Hiparujah", Kazham (I-11) / "Vaultimand", Norg (H-8)
    • Les graphismes de l’objet "Manteau spriggan" étaient incorrects lorsqu’une Hume s’en équipait.
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  7. #7
    NOC
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    Problèmes connus

    • Durant l’événement de la quête "Promotion : Sous-lieutenant" se déroulant chez les Sentinelles de Salaheem aux Portes Blanches (I-10), il arrive que l’écran devienne tout noir.
    • La description des objets "Calligae agoge" et "Calligae agoge +1" devrait comporter la mention « Pendant "Berserk" : atténue la réduction de défense ».
    • Pendant la quête "Expertise stratégique", les sorts "Soins" utilisés sur le monstre célèbre "Ornery Orobon" ne sont pas comptabilisés dans les objectifs.
    • Lorsqu’un personnage sous l’effet de l’aptitude d’épéiste runique "Battuta" est la cible d’une aptitude attaquant plusieurs fois à la suite, il riposte même si la seconde attaque le manque.
    • Sous certaines conditions, il arrive que le délai de réutilisation des sorts d’invocation d’esprits soit allongé.
    • La commande "/checkparam" ne prend pas en compte les effets procurés par des pièces d’équipement améliorant les compétences d’automate comme "Compétence de mêlée+".
    • Après la fin d’un combat, l’alter ego "Cherukiki" lance parfois le sort "Silence" sur des monstres n’utilisant pas de magie
    • Le chant "Hymne divin" affecte les alter ego.
    • L’aptitude de Cait Sith "Griffure royale" n’est pas prise en compte dans les chaînes de compétences.
    • L’animation de Cait Sith est anormale entre le moment où son aptitude "Vie II" est utilisée et celui où elle prend effet.
    • Lorsque le monstre célèbre "Mahjlaef the Paintorn" est interrompu pendant l’utilisation de son attaque spéciale "Bouclier immortel", par exemple en étant étourdi, les joueurs sont quand même victimes du malus réduisant les dégâts physiques infligés.
    • Pendant la quête "La communion", lorsque le monstre célèbre "Ancestral Rage" est combattu sous certaines conditions, les effets des sorts qu’il utilise sont incorrects.
    • Dans le cadre de Monstromorphose, les attaques de Slug ci-dessous n’ont aucun effet si elles ne parviennent pas à retirer l’équipement de leur cible.
      Mucus visqueux / Mucus mucilagineux

    [Version française uniquement]
    • L’aptitude de Cait Sith « Miracle niveau "?" » ne peut pas être utilisée.
      (Ce problème devrait être corrigé dans les jours à venir.)
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