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  1. #401
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    Quote Originally Posted by Misoka-no-Tuki View Post
    モンクのジョブマスターの称号は「スーパーモンク」だと思ってたのに・・・・・・。(初出:FF1)

    称号がけっこう適当なのが、ギフト内容以上になぜか【ショック】。
    適当ですよね・・・。
    「ラストドラグーン」とか「無手の傀儡師」とかに比肩する素敵なものがよかったです。
    (16)

  2. #402
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    AFクエスト3をクリアした際の称号の方が余程ジョブマスターに相応しいと思えます
    (20)

  3. 11-12-2015 06:00 PM

  4. #403
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    とりあえず、自分の目で確かめるために★ジョブマスターにしてみましたが、ジョブアビリティや特性欄を見ましたが、何も変わらず。SPアビ-15分だけでした。

    ジョブマスターさん募集中と言うシャウトを避ける為の対策もあるかもしれませんが、学者のギフト550で得られる様な効果を実感できる特性を期待してたと思います。
    SPアビは強力ですが、ここぞ!と言う時にしか使用しませんし、SP使ってもモブリンズメイズモンガーでスグにSP回復も出来ます。(星唄の煌めき所持で短縮)
    これが特性なら、正直【残念です。】

    もし隠し特性が…あるのでしたら、教えてください。
    (20)

  5. #404
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    遅くなりましたが自分も憧れのかおすwマスターになりました。
    自分の感想としてジョブマスターの特典自体は別にあの程度で良いとは思いますが、やはり色んな方が言われるようにそこに至るまでのギフトの内容にものすごい格差があったのが残念でした。
    ギフト自体も劇的な変化がなくとも良い派ではありましたが、550で学者のチャージ短縮や1200で黒のデスと比べると特に暗黒1200でのドレスパ微強化はまったくもって納得できませんw

    しかしレベル上げ(ジョブポ稼ぎ)自体はやはり楽しく、久々にかなりの強行軍で頑張っちゃいました。
    単純ですがやはりRPGのメイン要素なんだなと改めて感じました。
    願わくばいつか、当初最大30段階までのジョブポ強化(ギフト4650?)を想定していたという企画を復活させてグランドマスターw(仮)目指せるようになってみたいですねw
    (7)

  6. #405
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    ジョブマスター称号について他の方も仰ってますが
    正直な所ダサいとか語呂が悪いとかはとりあえず目をつぶるにしても
    直訳そのまま(確か英語表記もこれ)獣使いのジョブマスター称号『ビーストマスター』は流石にヒドいんではないかなと。

    AFと同じ名前つけとこう、って事にしてもいくらなんでも適当過ぎやしませんでしょうか。
    (6)

  7. #406
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    ジョブマスターになったらそのジョブのメリットポイントのグループ1と2全部振れるくらいのサービスが欲しいな;
    (42)

  8. #407
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    過去レス読みましたが、皆さんジョブマスターのマークには納得してるのかな・・・。
    私的には、あれは凄く格好悪いし安っぽくみえます。
    ★★★は3つとも同じ大きさで色は金色か銀色(プラチナ?)で★の大きさをもっと小さくして欲しいです。
    名前の上に★★★が付いていれば、小さくても十分目立つと思います。
    (13)

  9. #408
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    ジョブマスターになったらジョブ別メリポ全振り可能ってアイデア、とても良いと思った。
    現時点で取捨選択は済んでおり、全振りが可能になったところで得られるものは、一度捨てた「魅力の薄い」項目のみ。黒魔の魔攻あたりは全項目魅力は大きいが、全振りしたところで魔攻+10。オグメで当たりが出るかどうかでしかない。
    まさに、「あったらあったで嬉しいけど、なくても別に問題はない」という理想的なアイデアだと思う。
    (32)

  10. #409
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    ジョブマスターの★について、アレは非表示にできなくしたほうが良かったのではないでしょうか?

    非表示機能があると、「あるのに敢えて表示させているプレイヤー」となってしまうというか…

    ちょっと曖昧な文章で意図(気持ち)が伝われば良いのですが…

    運営サン空気読んでくれたらよかったw

    今からでも遅くない⁇
    (2)

  11. 11-17-2015 05:49 PM

  12. #410
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    星唄クリアーしとても感動しました。有終の美ってこういうことだと強く感じました。運営さんとすべての冒険者の皆様に感謝しながら歌をきいてました。


    Sakurazukaさんの提案は、格差もそれほどでずにいい案だと私も思います。
    あるジョブでジョブマスターになったのですが、1時間アビリティ―、-15分だけではマスターした気分になれないかと感じました。正直もう一声ほしいところです。
    マスターの人とそうでない人での格差が大きすぎても問題があるでしょうから、格差がそれほど顕著にならないメリポアビリティ―全振りの実装を検討していただけないでしょうか?
    よろしくお願いいたします。
    (21)

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